Autor | Andreas Seyfarth |
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Ilustrador | Franz Vohwinkel |
Editor | Tilsit luego Filosofia |
Fecha 1 er edición | 2002 |
Distribuidores |
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Formato | Caja grande |
Mecanismo | juego de gestión |
Temas | colonización comercial |
Jugador (s) | 2 a 5 (6 opcionales) |
Edad | a partir de 12 años |
Duración anunciada | 90 a 150 min |
capacidad física No |
decisión de reflexión Sí |
generador de posibilidades Sí |
info. compl. y perfecto si |
Puerto Rico es un juego de mesacreado por Andreas Seyfarth e ilustrado por Franz Vohwinkel , y publicado primero por Alea en alemán luego por Tilsit Éditions en versión francesa, luego Filosofia después del cese de la actividad de Tilsit.
De 2 a 5 jugadores (6 opcionales), a partir de los 12 años para juegos que pueden variar de 90 a 150 minutos.
Cada jugador controla una colonia, representada por su tablero de minijuego personal.
Un turno de juego tiene lugar de la siguiente manera:
El objetivo del juego es tener la mayor cantidad de puntos de victoria (PV) al final del juego.
Hay tres formas de conseguir puntos de victoria:
Durante el juego, cada jugador puede construir edificios para expandir su colonia, establecer plantaciones para que sea productiva, administrar a sus colonos para operar edificios y plantaciones, vender sus productos o exportarlos.
Por lo tanto, los jugadores cultivan varios cultivos (maíz, añil, azúcar, tabaco, café) y los convierten en bienes en sus edificios de producción (teñido, refinería, secadora, tostado). Estos productos se pueden vender en la Casa de Comercio para recibir doblones, o se pueden cargar en varios barcos para ganar puntos de victoria. Los doblones finalmente se pueden gastar para comprar nuevos edificios y luego permitir a los jugadores cultivar nuevos cultivos o darles otras habilidades (edificios especiales). Los edificios y plantaciones solo funcionan si están ocupados por colonos.
Los roles disponibles (con diferentes nombres según la edición del juego) son los siguientes:
El juego termina cuando:
En cada caso, los jugadores terminan el turno actual antes de que termine el juego. El ganador es el que ha acumulado más puntos de victoria.