Problema de ajedrez

Un problema de ajedrez es un rompecabezas artístico que utiliza las piezas y las reglas del juego de ajedrez . Un compositor crea un problema para presentar un tema o una idea en particular . Los problemas de ajedrez pertenecen al ámbito de la composición ajedrecística.

La declaración más frecuente es Jaque mate en dos jugadas  "  : las blancas juegan una primera jugada (esta es la clave del problema) y, cualquiera que sea la jugada a la que respondan las negras, las blancas pueden hacer jaque mate al rey negro en su segunda jugada.

Qué constituye un problema de ajedrez

El hecho de que un problema de ajedrez sea una posición compuesta para presentar un enigma artístico mediante un enunciado, es suficiente para definir lo que es.

La presentación de un problema de ajedrez generalmente incluye los siguientes elementos:

La presentación de uno o más temas y las cualidades estéticas del problema se tienen en cuenta para la atribución de las recompensas otorgadas en los concursos de composición.

Por otro lado, el problemático tiene dos enemigos implacables:

"Problemas" que no son problemas reales de ajedrez

El término problema también se utiliza para calificar un ejercicio o un acertijo que se ofrece a los jugadores con el propósito de entrenar o entretener. Sin embargo, estos no son problemas reales de ajedrez, porque las posiciones, en general, no están compuestas, sino tomadas de partes reales, y cuando las posiciones están compuestas, no tienen pretensiones estéticas y no siguen los patrones. problemas.

Los ejercicios de ajedrez e incluyen, por ejemplo:

En los acertijos , cuyos autores han permanecido en el anonimato y que no carecen de cierto valor estético, citemos:

Estético

Por definición, no existe un estándar oficial para definir la calidad estética de un problema de ajedrez. El juicio depende de cada persona y ha evolucionado con el tiempo. Sin embargo, aquí hay algunos criterios que intentamos cumplir:

Tipos de problemas

Los problemas se clasifican según el planteamiento del problema y el material utilizado.

Variedad de tipos de declaraciones

Los primeros problemas del ajedrez fueron controles o estudios directos , estos dos tipos de enunciados se mantienen cercanos a las reglas y convenciones del juego de ajedrez.

Al no ser el objetivo de un problema de ajedrez el enfrentamiento de dos campos en el sentido del juego, los compositores enriquecieron el campo al crear inicialmente nuevos enunciados respetando las reglas clásicas del juego, estos son los problemas heterodoxos; luego, al modificar las reglas mismas agregando partes o condiciones, estos son los problemas de hadas.

Problemas ortodoxos

Los problemas ortodoxos respetan todas las reglas del juego de ajedrez:

Problemas heterodoxos

Los problemas heterodoxos siguen las reglas del juego de ajedrez, pero el objetivo es inusual:

Los problemas de análisis retrógrado (ver más abajo) no se clasifican como problemas heterodoxos, incluso cuando se rigen por las reglas del juego.

Curiosidades del ajedrez

Las curiosidades del ajedrez son problemas de ajedrez en los que el humor es un componente importante. A menudo tienes que salir de la lógica interna del juego para resolverlos, a menos que la curiosidad venga simplemente de una posición inusual en el tablero.

Problemas de hadas

Los problemas de hadas usan reglas de hadas o piezas de hadas , por lo que uno puede encontrar alfombras directas, estudios, compañeros de ayuda de hadas, pero también hay una serie de problemas en los que el lado de las hadas se limita al planteamiento del problema  .:

Problemas de escaneo retrógrado

Los problemas del análisis retrógrado son problemas en los que el enunciado pide explicar la posición obtenida al buscar algunos disparos del juego y / o cambiar la posición para que pueda ser explicada y legal. Raymond Smullyan popularizó estos problemas en su libro Sherlock Holmes in Chess ; Por distorsión profesional, Sherlock Holmes es mucho mejor en análisis retrógrado que en ajedrez clásico. El especialista mundial en esta disciplina es el francés Michel Caillaud .

Estos problemas posiblemente pueden incluir condiciones y partes de hadas, las declaraciones son muy variadas, por ejemplo:

Problemas matemáticos

Los problemas matemáticos son problemas que utilizan piezas de ajedrez cuya solución incluye una demostración matemática. Este es, por ejemplo, el caso del problema del piloto o el problema de las ocho damas .

Ejemplo

El siguiente problema fue compuesto por Thomas Taverner y publicado en 1889 en el Dubuque Chess Journal . Es un jaque mate directo en dos golpes.

La clave del problema es 1.Th1 . Es difícil de encontrar porque les da a los negros la libertad de jugar. Borra la casilla h2, que se puede usar para hacer jaque mate; esto es lo que los eruditos del problema llaman el tema de Bristol , en referencia a un problema de Frank Healey publicado en 1861 en un torneo en esa ciudad. Los negros se ponen en zugzwang , una situación en la que cada uno de sus movimientos deteriora su posición (los problemáticos hablan más de un bloqueo ). Pero las reglas del juego requieren que jueguen y cada movimiento de las negras resulta en un movimiento de las blancas mate. Por ejemplo, si las negras juegan 1 ... Axh7, la casilla d5 ya no está controlada y las blancas juegan 2.Cd5 #. O si las negras juegan 1 ... Te5, bloquean el espacio de escape del rey, lo que permite 2.Dg4 #. Con 1… Ag5, las blancas juegan 2.Dh2 #, aprovechando el efecto Bristol. Si las negras no podían jugar en respuesta a la clave, las blancas no podían hacer jaque mate en un solo movimiento.

El tema de este problema se llama tubos de órgano  ; se caracteriza por la posición de torres y obispos negros. Si cada una de estas cuatro piezas avanza uno o dos espacios, intercepta otra pieza y permite un jaque mate. Por ejemplo, si las negras juegan 1 ... Fe7, la casilla e3 ya no está controlada, y esto permite 2.e3 #. Si las negras juegan 1 ... Te7, es la casilla h4 la que ya no está controlada y las blancas pasan con 2.Th4 #. El tema de la interferencia mutua de dos piezas en dos variaciones lleva el nombre de Grimshaw . Por lo tanto, los tubos del órgano cuentan con dos Grimshaws.

Ver también

Artículos relacionados

Bibliografía

enlaces externos