Autor | Stefan Dorra |
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Ilustrador | Mathias Dietze |
Editor | Hans im Glück |
Fecha 1 er edición | 2001 |
Formato | caja grande |
Mecanismos |
colocación de bloqueo |
Tema | medio Oriente |
Jugador (s) | 3 hasta 4 |
Edad | A partir de los 10 años |
Duración anunciada | 1 hora |
capacidad física ![]() |
decisión de reflexión![]() |
generador de posibilidades ![]() |
info. compl. y perfecto ![]() |
Medina es un juego de mesacreado por Stefan Dorra y publicado por Hans im Glück en 2001. Capaz de ser jugado por 3 a 4 jugadores, a partir de los 10 años dura unos 60 minutos.
Fue reeditado con reglas adicionales en 2015 por Gigamic .
Los jugadores deben reconstruir la ciudad fortificada de Medina, en medio del desierto, y construir los palacios más grandes posibles para atraer comerciantes.
Crea y toma posesión de los paladares más ricos posibles, teniendo exactamente un paladar de cada color. Un palacio es mucho más rico porque tiene muchas habitaciones y apriscos, toca muchas paredes circundantes y está rodeado de comerciantes.
A su vez, cada jugador coloca dos de sus piezas en el mazo. A lo largo del juego, los jugadores colocan las piezas que quieran donde quieran, siguiendo algunas reglas:
PalaciosUn jugador puede participar en la construcción de un palacio que será tomado por otro, voluntariamente o no ...
DomosCuando quiera, pero a su vez, un jugador puede tomar posesión de un palacio libre colocando allí su cúpula de color. No hay un tamaño mínimo o máximo para un palacio. Cada jugador puede tomar posesión de 4 palacios, uno de cada color.
Una vez que se coloca la cúpula, el palacio no se puede ampliar más. Pero podemos agregar uno o más establos.
EstablosLe permiten ampliar un palacio de cualquier color, en construcción, terminado o incluso ya en propiedad. Un establo debe tocar directamente un palacio y debe respetar el paso de los callejones.
ParedesLos muros se colocan en las murallas de las torres.
Tenga en cuenta: debe dejar una puerta a cada lado de la ciudad. Claramente, los muros que parten de las dos torres no pueden encontrarse.
Los comerciantesLos comerciantes se alinean (en una sola fila) con el comerciante ubicado al comienzo del juego, en un extremo de la línea o en el otro.
TokensEl juego termina cuando todos los jugadores han terminado de poner sus piezas.
Cada jugador cuenta los puntos para cada uno de sus cuatro palacios de la siguiente manera:
Cada jugador suma los puntos de sus cuatro palacios y suma el valor de sus fichas de torre y palacio. El jugador con más puntos es el ganador. En caso de empate, puede haber ganadores empatados.