El diseño de material es un conjunto de reglas de diseño que ofrece Google y que se aplican al software y las aplicaciones de la GUI . Se utiliza en particular a partir de la versión 5.0 del sistema operativo Android .
Google presentó por primera vez Material Design en la conferencia Google I / O , el25 de junio de 2014. Al confiar en los patrones de "mapa", que ya se utilizan en Google Now , estas reglas de diseño enfatizan un mayor uso de diseños basados en una cuadrícula, animaciones y transiciones, efectos de profundidad como iluminación y sombras. Según Google, este nuevo lenguaje de diseño se basa en papel y tinta.
El diseñador Matías Duarte explica que “a diferencia del papel real, nuestro material digital se puede estirar y cambiar de forma inteligente. El material contextual tiene una superficie física y bordes. Las superposiciones y las sombras dan información sobre lo que se puede tocar ” .
Este diseño de interfaz de usuario sucede al diseño de Holo utilizado por Android desde la versión 4.0 hasta la versión 4.4 .
La implementación de Material Design para interfaces de usuario de aplicaciones web se denomina elementos de papel de polímero . Allí a través de la biblioteca Polymer que proporciona una API para componentes web con navegadores que no implementan de forma nativa el estándar, así como una colección de elementos denominada colección de elementos de papel .