Goa'uld

Goa'uld
Especies Goa'uld
Planeta de origen P3X-888
Alianzas alguna
Viejas alianzas Consejo de Grandes Maestros
Primera impresión Episodio 1x01 - Hijos de los dioses

Goa'uld es el nombre de una especie ficticia de parásitos extraterrestres presentes en la serie de televisión de ciencia ficción Stargate SG-1 .

Gracias a la red de puertas estelares creada por los Antiguos , los Goa'uld pudieron descubrir y tomar el control de muchos mundos haciéndose pasar por dioses . En la Tierra , la mayoría de los dioses egipcios en el universo de la serie son Goa'uld. Utilizaron a los humanos como trabajadores forzados en otros planetas encargados de alimentar su imperio.

A través del Stargate, los equipos del general Hammond descubrieron otros planetas y pueblos en sus viajes exploratorios. A menudo chocan con los Goa'uld cuando intentan persuadir a los habitantes de estos planetas de que los Goa'uld son dioses falsos . Siguen siendo su principal enemigo durante las primeras ocho temporadas.

Origen de los goa'uld

Los Goa'uld son originarios del planeta P3X-888 donde muchos especímenes continúan viviendo en su estado natural. Fue allí donde experimentaron con la parasitación de animales más grandes, los Unas, y así iniciaron sus primeros imperios teocráticos, basados ​​en la esclavitud y el adoctrinamiento de la especie huésped.

Robaron la tecnología de las muchas personas que conocieron y tomaron parte de la tecnología de los Antiguos como los Anillos de Transporte o la Fuente de la Juventud, también usaron su red Stargate . Gracias a esto, los parásitos se extendieron gradualmente por toda la Vía Láctea, construyendo los imperios interestelares que encontramos en la serie SG-1.

Como los animales eusociales , las larvas son generalmente estériles, y sólo unas pocas "reinas goa'uld", comparables a las reinas insectos, son capaces de criar larvas goa'uld, transmitiéndoles su conocimiento a través de la información genética. Los Goa'uld se multiplican asexualmente  ; reinas goa'uld que desovan larvas solas. Además, una reina puede optar por transmitir o no su conocimiento a sus larvas. Como todos los Goa'uld, las reinas pueden parasitar a los humanos, y las reinas Hathor y Aegeria lo hicieron .

Sin embargo, los Goa'uld cuyos huéspedes son del sexo opuesto y genéticamente compatibles pueden reproducirse. El niño así engendrado se califica como Harsiesis  : sigue siendo un espécimen normal de la especie huésped en el plano físico, pero tiene toda la memoria genética goa'uld que poseían sus padres en el momento de su concepción. Al estar prohibida la reproducción sexual de goa'uld, Shifu es el único representante conocido, pero su desaparición prematura condenó cualquier estudio sobre la influencia respectiva de la naturaleza de la especie huésped y la de Goa'uld en estos individuos.

La versión cinematográfica difiere significativamente de la serie. Los Goa'uld están representados allí como criaturas de tamaño humanoide, que se asemejan a la criatura de Roswell y sufren degeneración antes de descubrir la humanidad durante el aterrizaje de una nave (y no a través de un portal estelar preexistente). Toman más posesión de la envoltura carnal que del cerebro del anfitrión (que es claramente visible en la escena de la muerte de Ra, el Go'auld reanudando sus verdaderas características poco antes de la explosión). La película describe además a Ra como el último de su especie.

Sociedad

Las sociedades goa'uld se basan en un sistema de esclavitud , o al menos servidumbre . Los Goa'uld gobiernan grandes poblaciones humanas, frecuentemente esparcidas por muchos planetas, que trabajan intensamente para suplir las necesidades de sus imperios. Su principal actividad parece consistir en la extracción de materias primas (principalmente naquadah ), aunque seguramente habrá otras vinculadas a una economía de subsistencia . Adoran a sus amos como verdaderos dioses y los obedecen fervientemente. Un detalle recurrente que caracteriza a los mundos bajo el gobierno de Goa'uld es la enorme brecha tecnológica que separa a los sujetos (humanos y Jaffa por igual) de su maestro. Esto probablemente lo intentaron los Goa'uld para marcar su superioridad divina.

El sistema político de los Goa'uld se basa en el feudalismo , la galaxia está dominada por "Grandes Maestros Goa'uld" que comparten el poder. Estos Goa'uld, que se encuentran entre los más poderosos, formaron el Consejo de Grandes Maestros para resistir las amenazas externas, pero de ninguna manera gobiernan a todos los Goa'uld, están constantemente en conflicto por ejercer más poder que los demás y solo. dominar la galaxia . Cuando el Consejo de Grandes Maestros participa en un tratado diplomático (como se discutió en la Temporada 3, incluyendo la Tierra entre los planetas protegidos por Asgard), los Grandes Maestros se comprometen a asegurar que este tratado sea respetado por todos los Goa. 'Ulds.

A pesar de su personalidad megalómana, los Grandes Maestros no son tan omniscientes como para cuidar de sus vastos imperios interestelares por su cuenta. Cada uno de ellos está rodeado por una multitud de Goa'ulds “vasallos”, como un panteón henoteísta , que gestionan sus imperios a nivel planetario y se encargan de la diplomacia con otros imperios. Estos mismos delegan su autoridad en líderes humanos locales o castas eclesiásticas, responsables de organizar el culto al Dios Supremo, mantener el orden en sus territorios y alcanzar las cuotas de producción minera impuestas, a menudo desproporcionadas en comparación con las capacidades de extracción. Pero si la civilización Goa'uld parece muy avanzada tecnológica y militarmente, permanece excesivamente atrasada en otros planos. Económicamente, las actividades son muy limitadas por falta de posibilidad de emprender para los sujetos, agotados de trabajo; y los Goa'uld preferirían conquistar que comerciar con otros planetas. Mientras que en el nivel cultural, uno puede preguntarse acerca de las obras artísticas que las sociedades Goa'uld alguna vez pudieron producir fuera del uso militar, y sus ocupaciones fuera de la guerra.

Los Goa'ulds y sus huestes

Como todas las especies, el objetivo de los Goa'uld es prosperar. Para ello, deben parasitar otras especies tomando posesión de estos individuos o "huéspedes" para poder controlarlos. Sus primeros anfitriones fueron los Unas , pero, después de más pruebas, fijaron su mirada en los seres humanos, más fáciles de manejar y regenerar, y también mucho más estéticos, los Goa'uld están constantemente en busca de anfitriones. Superiores a los humanos pero aún así ". hermosa". Ra es también el primer Goa'uld en iniciar la esclavitud de humanos en lugar de Unas, lo que le permitió obtener ventaja sobre sus semejantes y establecer su dominio sobre la galaxia. El término "Goa'uld" designa tanto a los especímenes en su propia forma como a los individuos poseídos. Para designar el organismo parásito, se habla más específicamente de "simbionte", por distinción del anfitrión manipulado. De hecho, en su forma natural, los Goa'uld parecen desprovistos de conciencia y adoptan un comportamiento animal (gritos estridentes, vanas contorsiones en el suelo, insensibilidad al confinamiento en jarras o en los bolsillos ventrales de Jaffa). Es solo dentro de un anfitrión que los Goa'uld pueden expresar plenamente su personalidad y comunicarse tanto con sus semejantes como con los congéneres del anfitrión.

Estos parásitos tienen forma de anguilas con cuerpos largos y gruesos. Penetran al huésped preferiblemente por el cuello o por la boca (aunque todas las aberturas sigan siendo posibles), luego se adhieren a la médula espinal del huésped para controlar su sistema nervioso y actuar en su lugar. De este modo, toman posesión completa del cuerpo y la mente del anfitrión parasitado y también pueden tener acceso a su conocimiento. Es así como adquieren nuevas tecnologías de otros pueblos, que utilizan para imponerse a los pueblos menos avanzados. Por el contrario, no es seguro que los anfitriones puedan hacer lo mismo con su simbionte. En el mejor de los casos, solo son testigos pasivos de las acciones del simbionte en su lugar, como lo ilustra el remordimiento de Sarah Gardner después de ser liberado de la posesión de Osiris . De lo contrario, no tienen memoria de este estado después de la extracción, que fue el caso de O'Neill mientras estaba poseído por Kanan. En No Way Out , mientras Daniel es reclutado por la Tok'ra para asesinar a los Grandes Maestros con motivo de una reunión, Jacob intenta disipar sus escrúpulos por matar a tanta gente inocente junto con los Goa'uld al explicar que los anfitriones, poseídos durante cientos de años en promedio, probablemente habían terminado perdiendo la cabeza. Por tanto, sólo en una verdadera simbiosis el simbionte y el anfitrión pueden compartir recíprocamente el cuerpo y el conocimiento.

Sin embargo, para lograr la posesión total, un simbionte debe estar maduro durante la implantación. Si todavía es demasiado joven, solo puede tomar el control de la mente del anfitrión de manera intermitente, el tiempo suficiente para fortalecer su control, como ha demostrado el caso del mayor Charles Kawalsky . También nos enteramos de su caso que el Goa'uld sobrevive a la extirpación quirúrgica de su cuerpo parasitario de la médula espinal, parte de la cual aparentemente continúa escondida en el cráneo. A menos que acepte irse voluntariamente, solo la tecnología adecuada puede deshacerse de él de manera segura (como el teletransportador Asgard). También podemos evocar los clones de simbiontes, que solo pueden tomar el control de sus anfitriones por la noche, cuando su fuerza de voluntad se ve atenuada por el sueño, así como la de simbiontes desprovistos de memoria genética, de modo que cualquier implantación conduce al coma en el anfitrión.

Los Goa'uld ya no pueden imponer su voluntad a una anfitriona embarazada durante las últimas etapas de la gestación , pero recuperar el control ocurre instantáneamente después del parto.

Los Goa'uld poseen habilidades regenerativas que brindan a sus anfitriones una longevidad mucho más prolongada de lo normal. Estas habilidades, sumadas a los poderes del sarcófago, les permiten acumular fácilmente milenios (incluso si no pueden escapar a los efectos de la senilidad a largo plazo, como ilustra el caso de Yu ). Además, existen poderes regenerativos que hacen que el anfitrión sea más resistente (son casi invulnerables a los golpes con las manos desnudas). Los Goa'uld también tienen como características secundarias la habilidad de iluminar ocasionalmente los ojos de su anfitrión, y la de amplificar constantemente su voz, como si estuvieran usando un amplificador . Estos talentos parecen especialmente destinados a impresionar a los pueblos menos avanzados tecnológicamente y forman parte de la puesta en escena de su carácter divino (con barcos, pirámides, armas, etc.).

No se da ninguna explicación en la serie a estas asombrosas facultades. Sin embargo, los Goa'uld naturalmente tienen micro-fragmentos de naquadah en su sangre, que aparentemente son generados por el simbionte. Son estos fragmentos en particular los que les permiten ser los únicos capaces de activar objetos como el guantelete . Siendo la naquadah un mineral particularmente concentrado en energía, se puede suponer que las características de los portadores de simbiontes (Goa'ulds y Jaffas) resultan de la presencia de estos cristales en ellos, que actuarían como un producto dopante . Estos fragmentos persisten en el organismo del anfitrión incluso después de haber sido abandonados por su simbionte (caso de Carter en particular, después de su posesión temporal por parte de Tok'ra Jolinar ) incluso si parecen afectar exclusivamente a los dispositivos, no a las capacidades físicas. Los goa'ulds y otros simbiontes también pueden detectar la presencia de una fuente de naquadah, lo que les permite reconocerse entre sí fácilmente, sin la necesidad de dispositivos engorrosos como la resonancia magnética . Curiosamente, los especímenes salvajes de P3X-888 no pueden ser detectados por este medio (Teal'c solo se da cuenta de su presencia cuando es atacado, y Carter dice que no siente nada). Esto puede estar relacionado con su estado muy primitivo, que no les permitiría producir una cantidad significativa de naquadah, pero es imposible establecer una certeza por falta de evidencia.

Los Goa'uld también usan sarcófagos para devolver la vida a los muertos, para curar sus heridas, pero también para alargar su vida natural. La desventaja de usar sarcófagos es que corrompen la mente del parásito y la mente de su anfitrión, que con el tiempo adquiere el mismo deseo de poder que los Goa'uld. Sin embargo, uno puede preguntarse por qué los Goa'uld están decididos a mantener vivo a su anfitrión actual, cuando sería mucho más fácil cambiar de anfitrión con regularidad, seleccionando los especímenes de mejor rendimiento. Un caso evidente es el de Apophis: mutilado en el lado derecho de la cara en Netu, estaba discapacitado y habría tenido interés en cambiar de anfitrión, especialmente porque tenía una amplia variedad de opciones entre los prisioneros de Sokar. Pero prefirió quedarse con este anfitrión para regenerarlo más tarde, y lo habrá poseído hasta el final. Asimismo, Ba'al no solo clonó su cuerpo larvario, sino también el de su anfitrión, cuando en teoría esto era perfectamente innecesario, e incluso habría sido más práctico implantar una miríada de anfitriones diferentes para cubrir sus huellas. Aparte del negocio de los contratos con los actores que interpretan a los anfitriones, siempre se puede especular sobre un cierto apego de los Goa'uld a su anfitrión actual, no solo por razones de continuidad de su imagen a los ojos de sus esclavos, sino también. a por una cuestión de identidad personal, porque son sus anfitriones quienes les dan un aspecto físico particular. Los Goa'uld solo son realmente conscientes dentro de un anfitrión, y es posible que, al igual que los Tok'ra, estén preocupados por el problema de mezclar personalidades y conciencias, por lo que cualquier extracción siempre se experimenta como un desamor.

Sin embargo, no está claro si los propios Goa'uld están convencidos de su supuesta divinidad, o si recuerdan haber adoptado las tecnologías de los Antiguos para actuar como sustitutos de los pueblos menos evolucionados. En la temporada 9, Ba'al dice que se dio cuenta de su condición de simple mortal (la primera en la serie), pero sospecha que la mayoría de sus compañeros, a fuerza de tratar de difundir su propaganda, terminaron convenciéndose a sí mismos. su supuesta divinidad. Además, durante el debate de Tollan sobre la atribución de la propiedad del cuerpo de Skaara , Klorel invoca un argumento específico de superioridad natural de los Goa'uld sobre los humanos, al hacer la analogía entre la relación mantenida por los Goa'uld con los humanos, y lo que estos últimos mantienen con los animales que no piensan.

Finalmente, incluso si no es seguro que los Goa'uld se tomen a sí mismos por seres sobrenaturales dotados de poderes mágicos, se ven a sí mismos al menos como seres más evolucionados que el Homo sapiens dentro del reino animal, justificando así la "domesticación" de este último - que por tanto tomaría la forma de un culto a la persona del Goa'uld, asimilado a un dios. También es una explicación plausible de su arrogancia natural hacia los humanos de todas las facciones.

El caso de la Tok'ra

Dentro de la especie de Goa'uld, sin embargo, encontramos una minoría, llamada Tok'ra , con valores completamente opuestos a los de la mayoría de Goa'uld, y cuyo objetivo es contrarrestar el gobierno despótico de los falsos dioses en el mundo. Galaxia. De hecho, los Tok'ra , a diferencia de otros Goa'uld, viven en armonía con sus anfitriones, en cuya compañía comparten el tiempo de disfrute del cuerpo. Además, se niegan a usar los sarcófagos para no ser corrompidos como los Goa'uld. Sin embargo, esta preocupación ética limita la longevidad de los huéspedes a uno o doscientos años, por lo que los Tok'ra tienen una deficiencia crónica de cuerpos y el número de implantes sigue disminuyendo con el tiempo. La muerte en la temporada 6 de Egeria , reina de las Tok'ras sella definitivamente el destino de la única facción goa'uld que habrá intentado vivir en armonía con sus anfitriones.

El Jaffa

Entre sus esclavos, los Goa'uld desarrollaron una categoría genéticamente modificada: los Jaffa, humanos con una bolsa ventral en el abdomen, similar a la de los marsupiales. Este atributo les da dos ventajas:

Sin embargo, hay ocasiones en las que los Goa'uld llamarán a los humanos normales cuando los números de Jaffa se agoten. Este fue, por ejemplo, el caso de Apophis hacia el final de su reinado, cuando perdió Chulak, su principal "caldo de cultivo" de Jaffas. Los trabajadores a veces pueden servir como fuerzas de respaldo para defender planetas que carecen de guarniciones, pero en general recurrir a ellos es una señal de que el imperio Goa'uld en cuestión está debilitado, ya que los simples humanos, incluso bien entrenados y armados con equipo Goa'uld, no pueden competir con Jaffa en una guerra frontal. La estrategia del Goa'uld es principalmente utilizarlos como carne de cañón, para cubrir su retirada.

Cronología

Antes de los eventos de la película , el mundo Goa'uld estaba en gran parte bajo el dominio de Ra , quien de alguna manera había logrado mantener una cierta estabilidad allí durante varios miles de años. Pero después de su muerte, debido a la intervención Tau'ri (Tierra) de la primera expedición estadounidense en Abydos, en 1996, estalló una gran guerra entre los Grandes Maestros para compartir el imperio de Ra, y para arrogarse el control de la galaxia. .

Apophis emergió en gran parte de la nueva situación astropolítica que siguió y ocupó el lugar de Ra al frente del Consejo. Pero debilitado por SG-1, luego derrotado por Sokar entre 1998 y 1999, se desvanece por un tiempo a favor de este último, aunque logra regresar temporalmente apropiándose de las fuerzas de Sokar y Heru-ur, luego de sus muertes, antes de desaparecer. definitivamente en 2001. Además, durante la agonía de la hueste de Apophis mientras se encuentra en el Tau'ri, el Goa'uld expresa su miedo a morir, y la transmisión de la grabación de estas palabras contribuye a incrementar la deserción de sus súbditos, que comienzan a dudar de su divinidad, pero también a sembrar dudas en todos los habitantes de los imperios Goa'uld que, ahora acostumbrados a pasar de mano en mano, son cada vez menos fervientes en general. En cierto sentido, esto marca el declive del mundo Goa'uld como siempre había funcionado. Mientras las guerras entre Goa'ulds se desatan y la inestabilidad persiste, el Consejo de Grandes Maestros intenta restaurar el orden; pero sus posiciones se debilitan constantemente por las acciones combinadas de los Tau'ri, la Tok'ra y la rebelión de Jaffa.

Anubis volvió luego a la escena política entre 2000 y 2001, después de miles de años de ausencia. Convertido en una especie de entidad parcialmente caída de la Ascensión, gradualmente logra ganar el dominio sobre los Grandes Maestros y construir un imperio poderoso, dotado de una nueva generación de soldados: los guerreros Kull , luchadores aterradores. Goa'ulds robustos y dóciles, cubierto con una impenetrable armadura negra. Finalmente fue derrotado en 2004 cuando su flota fue destruida, aunque debido a su invulnerabilidad permaneció activo hasta 2005.

Tras su caída, el propio Ba'al impone su autoridad sobre lo que queda del Consejo, aunque antes de la neutralización del dios de los muertos, en realidad es sólo su subordinado. Pero su reinado es de corta duración, porque la captura de Dakara a principios de 2005 por la rebelión de Jaffa viene a poner fin definitivamente al imperio Goa'uld, porque demuestra sin ambigüedades la mentira de su divinidad. Los pocos goa'ulds supervivientes se ven obligados a exiliarse para escapar de una muerte segura y refugiarse en bases secretas con la esperanza de ser olvidados. Solo Ba'al, defendido por un último puñado de devotos, persiste en inútiles intentos de reconstruir su imperio. Mostrando aún mayor tenacidad que sus predecesores, especialmente gracias a su sistema de clonación, finalmente fue finalmente derrotado solo en 2008, incluso si, irónicamente, el original murió en una fecha anterior, en la caída de Ra (ver Stargate: Continuum ).

Idioma goa'uld

El idioma hablado por los Goa'uld y Jaffa tiene similitudes con varios otros idiomas: el antiguo egipcio, cuyo alfabeto es cercano, al idioma de Abydos , así como al idioma de los Unas . Por ejemplo, la palabra kek , que significa "muerte", probablemente se originó a partir de la palabra unas keka . Esto probablemente tiene su origen en el hecho de que los Unas fueron los primeros anfitriones de los Goa'uld. Curiosamente, la palabra onac significa "dios" para los Goa'uld y "enemigo" para los Unas. Este idioma se lee de derecha a izquierda.

La langue goa'uld apparaît très basique, et ne comporte pas de conjugaison, et très peu de pronoms personnels (mais il faut aussi dire que le matériel lexical qui nous est montré est très réduit et ne donne pas une idée suffisante du fonctionnement de la lengua). Las palabras también pueden variar enormemente en significado según el contexto. Entre las principales palabras conocidas, se pueden citar:

Notas y referencias

Notas
  1. Los equipos se denominan SG- x donde “  x  ” es el número de equipo (de 1 a 25).
  2. No se indica la posibilidad de acumular conocimientos para casos de diferentes reinas madres.
  3. Podríamos vincular este significado con el desarrollado en la novela Croc-Blanc de Jack London . De hecho, el personaje de Croc-Blanc percibe a los hombres como más que líderes de manada, como verdaderos dioses en su propia escala, debido a su capacidad para modificar el entorno y utilizar herramientas.
  4. Estas ideas se profundizan en Stargate Atlantis a través de los personajes de los Wraiths , quienes adoptan una actitud similar y hacen de los humanos algo peor que esclavos: una verdadera fuente de alimento.
  5. Sin embargo, la hipótesis de usar Jaffa como matriz para la incubación plantea una contradicción importante: los Goa'uld generalmente están solos a la cabeza de sus vastos imperios, y apenas poseen una familia o "panteón" a su lado. Afirman ser de naturaleza divina, excluyendo a sus semejantes. Por tanto, es difícil imaginar que le darían una larva a cada uno de sus miles de guerreros Jaffa, contando con implantarlos a todos después. Es más probable que los Goa'uld de hecho solo tengan como objetivo aumentar el potencial de sus ejércitos mediante este proceso, independientemente del destino de las larvas maduras. Desde este punto de vista, practicarían entonces una doble esclavitud: no solo la de la especie humana, sino también la de su propia especie.
Referencias
  1. Ver La Reina .
  2. Ver Hathor .
  3. (en) "  Extranjeros  " , Syfy (visitada 27 de diciembre 2014 )
  4. Ver Quimera .
  5. Ver Abyss .
  6. Ver El enemigo interior .
  7. Ver El experimento secreto .
  8. Ver secretos
  9. Ver reglas de combate

Bibliografía

Artículos relacionados