Conspiración X
Autores |
Rick Ernst Shirley Madewell Chris Palace Dave Chapman (autor) George Vasilakos |
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Ilustrador | C. Brent Ferguson, Francis Hogan, Heather J. 'Echo' McKinney-Chernik, Chris Pallace, Robert Taylor, George Vasilakos |
Editor | Nuevos juegos de entretenimiento Millennium |
Fecha 1 er edición |
De 1996 de 2002 (edición de GURPS) 2006 ( 2 ª edición) |
Otros editores |
Eden Studios Steve Jackson Games Multisim Edition (en) |
Mecanismos |
Sistema propietario basado 2d6 GURPS Unisystem ( 2 ª edición) |
Temas |
Fantasía contemporánea Agencias secretas Extraterrestres Conspiraciones Criptozoología sobrenatural , paranormal y oculta |
Conspiracy X es un juego de rol publicado por Eden Studios desde 1997. La versión actual se basa en el sistema de resolución Unisystem . Las ediciones anteriores han utilizado el sistema GURPS y un sistema específico del juego.
La primera edición fue traducida al francés por Multisim Éditions en 1999.
El universo de Conspiracy X está inspirado en la serie de televisión The X-Files .
Los jugadores asumen el papel de personajes con conocimiento de la presencia de extraterrestres en la Tierra. Esto los llevó a unirse a una organización clandestina llamada Aegis. Este tiene como objetivo luchar contra los extraterrestres mientras oculta su presencia a la población. Este último aún no está listo para aceptar la verdad.
Sin embargo, para liderar su lucha, Aegis necesita recursos humanos, materiales y financieros. Para ello, los personajes del jugador pueden pertenecer a una institución gubernamental norteamericana como el FBI , la NASA o el Ejército de los Estados Unidos , o ser miembros de un proyecto secreto controlado por Aegis, como el Proyecto MKULTRA , un antiguo proyecto de las Naciones Unidas. CIA durante la Guerra Fría . La operación de la conspiración está asegurada por la malversación de fondos realizada por sus miembros.
Aegis también lucha contra el Libro Negro (o NDD, Dirección de Defensa Nacional), una organización humana que colabora con fuerzas extraterrestres para obtener algún beneficio.
Finalmente, las misiones de Aegis también llevan a sus agentes a investigar eventos sobrenaturales u ocultos, conspiraciones, etc.
La primera edición se publicó en 1996. Proponía un sistema de resolución basado en el uso de dos dados de seis caras . Mediante una tirada, el jugador debe obtener un resultado cuya suma de dados sea menor que un valor dado. Depende de la característica utilizada y de la dificultad de la tarea a realizar. El uso de poderes psíquicos se realiza con un sistema basado en cartas Zener .
DistanciaLa gama incluye un libro básico, una pantalla y doce suplementos:
Lista de suplementos de VO / VF para la primera ediciónEn 2002, Steve Jackson Games lanzó una versión con el sistema de reglas GURPS .
La segunda edición se publicó en 2006. Toma el contenido de los libros de la primera edición y lo lleva al sistema Unisystem , utilizado por los otros juegos de la editorial. Para tener éxito en una acción, el jugador debe alcanzar o superar el valor de nueve haciendo una tirada con un dado de diez caras y añadiéndole el valor de una característica o habilidad . Las cartas Zener todavía se utilizan para pruebas relacionadas con los poderes psíquicos .
Evolución del universoSe ha actualizado la información relacionada con las instituciones gubernamentales tras la aprobación de la ley USA PATRIOT Act .
DistanciaLa gama incluye un libro básico, un expositor, tres suplementos y accesorios. Los tres libros sobre extraterrestres se han combinado en uno. Asimismo, los relacionados con las conspiraciones, así como los de lo paranormal, lo oculto y la criptozoología:
Lista de suplementos de VO para la segunda ediciónLos accesorios publicados son:
Lista de accesoriosThe Paranormal Sourcebook y The Sourcebook Conspiracies fueron financiados cada uno por un crowdfunding en la plataforma Kickstarter . Los accesorios provienen de esta financiación.