Captura de pantalla

Una captura de pantalla ( CDE ) es una imagen cuyo contenido es el que se mostró en un momento determinado en una pantalla de computadora , televisión u otro dispositivo de visualización .

Por tanto, esta imagen es similar a una foto que habríamos tomado de la pantalla en este mismo momento, habiéndonos cuidado de encuadrar solo el rectángulo de visualización de la pantalla.

La mayoría de los sistemas de gráficos por computadora modernos tienen una función para simplemente realizar esta operación y, por lo tanto, las primeras técnicas bastante artesanales casi nunca se implementan o posiblemente como último recurso para sistemas que no ofrecen tal posibilidad (como con BIOS, por ejemplo).

Esta funcionalidad se ofrece de forma nativa por la mayoría de los actuales sistemas operativos , a través de una combinación de teclas o en forma de aplicaciones dedicadas (como la captura bajo Mac OS ), sino también por aplicaciones específicas, en particular para el dibujo, o incluso vídeo. ( VLC media player , etc.) donde la función ofrecida por el sistema operativo es a veces deficiente.

Para la captura de una imagen dentro de un video, se habla más bien de fotograma .

Objetivo

Entorno gráfico

Las capturas de pantalla se suelen utilizar para ilustrar un ejemplo de uso de un software , para publicitarlo o para explicar cómo funciona (en este último caso, hablamos más de una maqueta ).

Pero las capturas de pantalla también se utilizan a menudo para intercambiar información que no se puede traducir a texto o que no se limita a él. Por ejemplo, cuando un usuario tiene una dificultad con un software, puede publicar una captura de pantalla en Internet de la situación en la que se encuentra bloqueado para que las personas que puedan ayudarlo comprendan en qué contexto ocurre el problema. También puede enviárselo a un amigo mediante un software de mensajería instantánea que puede enviar archivos.

Videojuego

En el campo de los videojuegos , las capturas de pantalla (a las que a menudo se hace referencia con la palabra inglesa captura de pantalla e incluso solo pantalla ) juegan un papel importante en la publicidad de un juego, ya que permiten a los jugadores hacerse una idea de su calidad en términos de gráficos antes. haciendo su posible adquisición. Las capturas de pantalla también ilustran ampliamente las guías oficiales , lo que permite respaldar una explicación utilizando una imagen precisa tomada en el juego.

Además, una de las ventajas de las capturas de pantalla de videojuegos es su bajo peso en comparación con el de un video. Así, una captura se puede transmitir más fácilmente a través de redes, aunque las conexiones actuales, al ser cada vez más rápidas, favorecen la distribución de videos.

Las capturas de pantalla también son una forma fácil para que los jugadores intercambien imágenes de sus puntuaciones, de un evento inesperado como un error o del descubrimiento de un huevo de Pascua .

En algunos videojuegos, los jugadores también se divierten compartiendo capturas de pantalla de su juego, pero con fines artísticos. Juegos como The Elder Scrolls V: Skyrim, Batman: Arkham City, Bioshock Infinite, Star Citizen o Grand Theft Auto V son bases muy utilizadas para estas capturas artísticas, por sus gráficos altamente modulares mediante mods gráficos o Enbseries, y gracias a ellos , se renderizan con una calidad gráfica claramente superior al juego "vanilla" (no retocado, personalizado, nuevo). Las tarjetas gráficas recientes que permiten la reducción de resolución aún empujan el listón más alto en la búsqueda de los gráficos definitivos al aumentar la resolución del juego más alta que la propuesta al máximo por la pantalla (una pantalla que se supone que muestra una imagen en una resolución de 1080p puede mostrar un imagen en 1440p, el número de píxeles no aumenta, pero el efecto antialiasing natural se hace más fuerte, los bordes son aún más suaves y la captura de pantalla que se encuentra al llegar tiene una resolución superior a la de la pantalla.

Técnico

Las capturas de pantalla se pueden realizar de varias formas. Pueden relacionarse con toda la pantalla o solo con una parte, en las computadoras el puntero del mouse puede estar oculto o no.

Concretamente, cuando se toma una captura de pantalla, la imagen que se muestra en la pantalla se envía a la RAM en forma de píxeles , luego esta información se registra en la memoria masiva (normalmente el disco duro ) en forma de archivo para que puede conservarse y posiblemente procesarse. El segundo paso se puede realizar de diferentes formas.


Salida de captura de pantalla

Formato de imagen

Hay varios formatos de archivo para guardar una imagen. Para las capturas de pantalla, se debe utilizar el formato correcto según la imagen. Para un videojuego, conviene utilizar el formato JPEG que permitirá reducir el tamaño del archivo a costa de una ligera pérdida prácticamente invisible a simple vista. Para capturas de pantalla en un entorno gráfico, el más adecuado es PNG ya que es común tener áreas de color uniforme en la pantalla. El formato JPEG con este uso muchas veces no es el más adecuado porque altera la imagen y esta visiblemente a simple vista.

Reseñas

Algunas empresas consideran que la captura de pantalla es una infracción de los derechos de autor de sus aplicaciones.

También plantean la cuestión de los derechos de imagen. Por lo tanto, es muy fácil tomar capturas de pantalla de una foto o texto y publicarlas en otro lugar con fines maliciosos, como exhibir públicamente contenido que solo estaba destinado a una pequeña audiencia o simplemente evitar que el editor elimine la imagen.

Obtener una captura de pantalla

Hay dos atajos:

Luego, puede pegar el contenido del portapapeles en un software de gráficos como Paint o GIMP presionando Ctrl + V y guardar la imagen resultante en un archivo.

Desde Windows Vista, también es posible tomar una captura de pantalla con la aplicación Capture Tool y seleccionar la ventana o región deseada, mediante una ruta rectangular o de forma libre. entonces es posible anotarlo antes de guardarlo.

Bajo OS X

OS X ofrece varias posibilidades para tomar una captura de pantalla.

Combinaciones de teclas

Si presiona la tecla de control (Ctrl) durante la captura, el resultado no se almacenará en un archivo, sino en el portapapeles. Luego puede pegarlo en cualquier aplicación que acepte imágenes.

En Mac OS X 10.4 "Tiger", el formato predeterminado para los archivos creados es PNG. Es posible modificar este formato, pero esto requiere una manipulación en línea del código (o la llamada de una función de una utilidad como OnyX ): en la Terminal , ingrese:

defaults write com.apple.screencapture type format

donde el formato puede ser BMP (mapa de bits de Windows), GIF , JPEG 2000 , JPEG , PDF , PICT , PNG , PSD , SGI , TGA y TIFF .

Finalmente, ingrese:

killall SystemUIServer

para reiniciar el servidor de gráficos (es completamente invisible e inmediato). Para los usuarios a los que no les gustan las líneas de comando , también es posible reiniciar la sesión.

Otras aplicaciones proporcionadas por Apple

Estos dos programas guardan la captura en formato TIFF .

Cuando se lee un DVD protegido en la aplicación " Reproductor de DVD "   , las herramientas de captura de Apple están restringidas y no le permiten tomar capturas de pantalla. Sin embargo, si el DVD se ha abierto para su reproducción con otra aplicación (como VLC), se pueden realizar capturas, aunque esto es ilegal.

Bajo Ubuntu y otros Linux y Unix

Hay varias posibilidades, dependiendo del entorno de oficina utilizado. De lo más simple a lo más programable:

GNOMO

Se obtiene la captura de pantalla:

KDE

KDE incluye un programa llamado KSnapshot para tomar capturas de pantalla. Este programa se puede iniciar haciendo K> Gráficos> Ksnapshot o con la tecla Imprimir. pantalla.

Ventana X

X Window Systems proporciona una pequeña aplicación para realizar capturas de pantalla. Se inicia con el comando en línea xwd , la sintaxis es:

xwd -root -out root.xwd ImageMagick

ImageMagick también proporciona una utilidad de línea de comandos para tomar capturas de pantalla:

import -window root root_window.png

o

import screen.png Tubo

Para aprovechar tanto las opciones que xwd como ImageMagick ponen a nuestra disposición, es posible utilizar una tubería debajo de Bash:

xwd -frame | convert xwd:- -colors 32 +dither /tmp/screenshot.png

El GIMP

El GIMP también puede tomar capturas de pantalla, usando el menú Archivo → Crear → Captura de pantalla… (disponible en Windows y X Window).

La ventaja de Gimp radica en el hecho de que además de una captura de la pantalla total o de una ventana, es posible seleccionar solo una región rectangular de un tamaño elegido haciendo clic sucesivamente en las dos esquinas de una diagonal. Todo lo que tienes que hacer es guardar la imagen obtenida en uno de los muchos formatos que ofrece Gimp.

Androide

En Android, se puede hacer una captura de pantalla con los siguientes métodos:

  1. Presione el botón de encendido / apagado y el botón para bajar el volumen al mismo tiempo.
  2. Presione el botón de encendido / apagado y subir el volumen al mismo tiempo.
  3. Presione simultáneamente retorno y el botón de encendido / apagado.
  4. Presione simultáneamente el botón de inicio y el botón de encendido / apagado.

LetsView

LetsView puede tomar una captura de pantalla móvil desde una PC con Windows. Una vez que la pantalla del teléfono se transmite a la PC a través de LetsView, será posible capturar y grabar la pantalla desde una PC.

Software especializado

Finalmente, existe un software cuyo único propósito es ayudar al usuario a realizar sus capturas de pantalla. Pueden realizar varias acciones previamente configuradas con una sola pulsación de tecla, en particular:

Video de captura de pantalla

Notas y referencias

  1. (in) "  Use Snipping Tool para capturar capturas de pantalla  " en support.microsoft.com (consultado el 2 de enero de 2021 ) .
  2. (en) "  ImageMagick  " en imagemagick.org (consultado el 2 de enero de 2021 ) .

Ver también

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