Mundo apocalipsis

Juego de rol Apocalypse World
Llave de datos
Autores Vincent Baker
Meguey Baker
Ilustradores Ivan Bliznetsov
Vincent Baker
Editor La Boite à Heuhh
Fecha 1 er edición 2012
Otro editor Lumpley Games (versión original)
Formato Libro de 316 páginas, 16 x 24 cm.
Tema Post apocalíptico
Llave de datos

Apocalipsis del mundo es un juego de rol tipo narrativista diseñada por D. Vincent Baker  (en) y Meguey de Baker en 2010 (publicado por Lumpley Juegos  (en) ), y publicado en Francia en 2012 por The Box Heuhh .

Principios generales

Apocalypse World tiene un tema postapocalíptico, pero no tiene un universo definido; son los jugadores quienes establecen el contexto durante el juego. La mecánica del juego consiste en colocar elementos que permitan la improvisación:

Los personajes están definidos por un arquetipo (ángel de la guarda, belleza fatal, perro de guerra…) que tiene sus propias acciones específicas. También tiene seis atributos (genial, rudo, sexy, astuto, zarb, histórico) clasificados de –1 a +3.

Algunas acciones requieren una tirada de dados (2d6), con tres posibles resultados: fracaso (6 o menos), éxito mixto (sí, pero entre 7 y 9), éxito total (10 o más); el resultado puede ser modificado por el valor de un atributo. La tirada de dados está ahí para orientar la ficción; en particular, un fallo no significa un bloqueo (obstáculo insuperable) sino un rebote, obliga a los jugadores a buscar otra forma de progresar o de lo contrario añade una complicación a la situación.

El hecho de definir las "acciones" de los jugadores (y no solo de los personajes) se deriva de la aplicación del principio de Baker-Care . Es una herramienta de apoyo a la improvisación. El sistema está pensado de forma concéntrica: cuando los jugadores anuncian la intención de su personaje, el MC examina, en este orden (avanzando hacia el corazón del sistema):

De esta manera, determina qué acción implementar, qué mecánicas de juego apoyarán el desarrollo posterior de la ficción.

Premios

Apopcalypse World fue galardonado con el Golden Grog 2013, otorgado por la Galactic Gamer Guide .

Impulsado por el Apocalipsis

Powered by the Apocalypse (PBTA), traducido al francés como "motorizado por el Apocalipsis  " o "propulsado por el Apocalipsis  ", designa el motor del juego Apocalypse World  ; los juegos en sí se denominan a menudo "apocalipsis". La implementación exacta del sistema varía según el juego pero nos encontramos con los siguientes puntos:

La forma puede ser bastante diferente a la original. Por ejemplo, en el juego Freedom , las acciones se denominan "infantilismo" y una tirada alta de dados no indica un éxito total, sino que el personaje ha ido demasiado lejos, demasiado duro en su acción.

Algunos juegos "motorizados" por el Apocalipsis

Notas y referencias

  1. (en) Vincent Baker, "  Concentric Game Design  " de todos modos. ,7 de junio de 2011(consultado el 19 de febrero de 2018 )
  2. El autor del juego The Sprawl , impulsado por el Apocalipsis, hizo el ejercicio de hacer coincidir las maniobras con la narración de una película, Elysium  : Hamish Cameron, "  Elysium in The Sprawl  " , en perigrinewiki ,30 de marzo de 2017(consultado el 20 de febrero de 2018 ) .
  3. Golden Grog 2013
  4. "  Playing a PBTA  " , en portes-imaginaire.org ,21 de enero de 2017(consultado el 18 de septiembre de 2018 )
  5. Khelren, "  Berlín XVIII - ejemplo de un juego impulsado por el Apocalipsis  " , en gameontabletop.com ,30 de julio de 2018
  6. Guy Blavin, "  Máscaras  " , en pbta.fr

Ver también

Artículos relacionados

enlaces externos