Antecedente (matemáticas)
En matemáticas , dados dos conjuntos E , F y un mapa , llamamos antecedente (por f ) de un elemento y de F a cualquier elemento cuya imagen por f es y , es decir, cualquier elemento x de E tal que f ( x ) = y .
F:mi→F{\ Displaystyle f: E \ a F}
Un antecedente de y es, por tanto, por definición, un elemento de la imagen recíproca .
F-1({y}){\ Displaystyle f ^ {- 1} (\ {y \})}
Ejemplos de
Sea la función al cuadrado e y un número real .
F:R→R,X↦X2{\ Displaystyle f: \ mathbb {R} \ to \ mathbb {R}, \, x \ mapsto x ^ {2}}
- Si y > 0 entonces y admite dos antecedentes, que son y .y{\ Displaystyle {\ sqrt {y}}}
-y{\ Displaystyle - {\ sqrt {y}}}
- Si y = 0 entonces y admite solo un antecedente, que es 0 .
- Si y <0 entonces y no admite antecedentes.
Imagen de un ensamblaje por una aplicación
Ser una aplicación y una parte de E . Llamamos “ imagen de A por f ” al conjunto de elementos de F que admiten al menos un antecedente perteneciente a A ; lo denotamos por f ( A ) . El conjunto
f ( E ) se llama imagen de f .
F:mi→F{\ Displaystyle f: E \ a F}
Inyecciones, sobreyecciones, biyecciones.
O una aplicación . Decimos que f es:
F:mi→F{\ Displaystyle f: E \ a F}
-
inyectivo , si algún elemento de F admite como máximo un antecedente;
-
sobreyectivo , si todo elemento de F admite al menos un antecedente, es decir si ;F(mi)=F{\ Displaystyle f (E) = F}

-
bijetivo , si cada elemento de F admite un antecedente y solo uno. En este caso, la biyección recíproca de f es el mapa , donde x es el antecedente único de y por f .F-1:F→mi,y↦X{\ Displaystyle f ^ {- 1}: F \ a E, \, y \ mapsto x}

Desarrollo informático
Los desarrolladores usan la palabra " argumento " para denotar el antecedente o antecedentes de una función.
<img src="https://fr.wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1x1" alt="" title="" width="1" height="1" style="border: none; position: absolute;">