Ir caracoles

Ir a los caracoles juego de mesa
Llave de datos
Autor Alex Randolph
Editor Ravensburger
Fecha 1 er edición 1985
Formato caja 23 × 33  cm
Mecanismo curso
Jugador (s) 2 hasta 6
Edad a partir de 3 años
Duración anunciada 15 a 20 minutos
Llave de datos
capacidad
física

  No
decisión de  reflexión
  No
generador de
posibilidades

 
info. compl.
y perfecto

  si

Go Snails ( Tempo, kleine Schnecke! ), Es un juego de mesa creado por Alex Randolph en 1985 y publicado por Ravensburger .

De 2 a 6 jugadores, de 3 a 7 años durante unos 15 minutos.

Principio

El juego consta de un tablero que representa una pista de carreras, 6 caracoles de madera de 6 colores diferentes y 2 dados, cada lado de los cuales corresponde al color de un caracol.

El objetivo del juego es conseguir que uno de los caracoles cruce la línea de meta.

Cada jugador, a su vez, lanza los 2 dados y mueve los caracoles cuyo color ha avanzado una casilla. Si el color es el mismo en ambos dados, el caracol correspondiente avanza dos espacios.

El jugador que haga que uno de los caracoles cruce la línea de meta gana el juego.

Una variación del juego también gana al jugador que hace que el último caracol cruce la línea de meta, para prolongar el interés de la carrera.

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