Pueblo de Asterix y Obelix

Pueblo de Asterix y Obelix Imagen en Infobox. Modelo simplificado del pueblo galo presentado en el LWL-Römermuseum  (de) de Haltern am See , museo alemán dedicado a la arqueología romana. Universo ficticio
Presente en la obra Asterix
Creador

René Goscinny (guionista)

Albert Uderzo (diseñador)
Primera impresión Asterix el galo
Caracteristicas
Tipo Pueblo
Localización Armorique

El pueblo de Asterix y Obelix (o pueblo galo , o pueblo de los irreductibles galos ) es un pueblo ficticio ubicado en Armórica y que juega un papel central en la serie de cómics francesa Asterix . Es en este pueblo donde viven los héroes de las series Asterix y Obelix , así como otros personajes principales.

Un pueblo sin nombre

El pueblo no tiene nombre , ya que los autores no consideraron necesario bautizarlo. Además, no está probado históricamente que en el momento de la acción se nombraran pueblos de este tamaño. Sin embargo, nuestro pueblo es comúnmente llamado por la expresión despectiva "pueblo de los tontos", en particular por los romanos .

Situación del pueblo

La elección de los dibujantes

El pueblo está ubicado en Armórica , como se recuerda con frecuencia en la serie, sin dar más detalles sobre su ubicación exacta. Sin embargo, sabemos que Albert Uderzo (el diseñador) eligió ubicarlo en Bretaña , la región donde vivía. La única restricción que le ha dado René Goscinny (el guionista) es que se coloque cerca del mar, para que los héroes puedan viajar por mar.

Ubicación en mapas

Desde el lanzamiento del álbum del episodio Le Combat des chefs , un mapa de la Galia abre cada álbum, con una lupa que ubica el pueblo en algún lugar de las costas de Armórica al norte. Examinando el famoso mapa, pudimos ubicar el pueblo en un radio de 50 kilómetros alrededor de Roscoff , en Finisterre .

Al comienzo del álbum Le Tour de Gaule d'Astérix , se dibuja un mapa de la Galia (con las fronteras actuales de Francia ), en el que se posicionan las diferentes etapas del viaje. El pueblo se encuentra allí en el noroeste de Bretaña, en Finisterre. Como se puede apreciar en los mapas que muestran las travesías realizadas en el mar por los héroes en diferentes álbumes, como Asterix en Hispania y La Odisea de Asterix .

Sin embargo, en la caricatura Les 12 Travaux d'Astérix , la lupa agranda lo que parece ser la costa de Saint-Brieuc, ubicando así el pueblo cerca de Binic , en las Côtes-d'Armor .

Pero es posible que los dibujantes no hayan determinado la ubicación exacta de su aldea. De todos modos, lo que no previeron al imaginarlo es que a partir de entonces muchas localidades afirmarán estar en su ubicación, incluso hasta el extremo norte de Francia .

Candidatos al título de "pueblo de Asterix"

Erquy (Côtes-d'Armor) es sin duda el más tenaz de estos candidatos al título de “pueblo de Asterix”. Ya en 1961 , Jean-Pierre Alain, el encargado de la sala de prensa de Reginese, se había vuelto loco cuando miró el mapa dibujado en el primer tablero de Asterix el Galo  : para él, su ciudad estaba en el lugar de la aldea. Su condena se extendió rápidamente a otros residentes. Hay que decir que Cap d'Erquy se encuentra en el norte de Bretaña, cerca del cual hay tres pequeños islotes (llamados “Trois Pierres”), similares a los del mapa que presenta los álbumes. El sitio está ubicado cerca de un lugar llamado "Campamento de César", que podría inclinarse en parte hacia esta localidad. Pero el estudio de la vida del diseñador proporciona una pista sólida. Esta ciudad portuaria fue uno de sus lugares favoritos, cuando vivió con su hermano en la región de Saint-Brieuc , bajo la Ocupación , ambos adorando su rusticidad. También continuó frecuentando sus playas una vez que se convirtió en padre. Uderzo fue invitado en 1996 por Le Figaro Magazine para un artículo sobre este pueblo, junto con el fotógrafo marino oficial Philip Plisson . La web de la oficina de turismo de la ciudad dedica una página a esta anécdota.

En cualquier caso, la diseñadora destacó que todo esto es una farsa y que "En verdad, la realidad nunca debe reemplazar a la ficción, incluso cuando tienen conexiones extrañas e inquietantes". También explicó que nunca había hecho el vínculo entre Erquy y el pueblo galo, ni se había fijado en los tres islotes durante sus estancias. Asimismo, contrariamente a lo que ha escuchado en varias ocasiones, no cree haber sido llevado a pesar suyo a lugares que se asemejen a esta ficción.

Además, Erquy no es la única localidad que puede presumir de estar en el sitio del famoso pueblo. También están presentes otros candidatos, como Perros-Guirec y Le Yaudet (también en las Côtes-d'Armor). Más distante geográficamente, el oppidum de Uxellodunum (ubicado en la actual Quercy , al suroeste de Francia), podría haber inspirado al pueblo galo. Allí tuvo lugar la última batalla de la Guerra de las Galias , en el 51 a. C. AD .

La ciudad de Condate ( Rennes ) juega un papel importante en varias aventuras de la serie por diferentes motivos. Por ejemplo, varios antiguos habitantes del pueblo se han asentado allí ( Falbala , los padres de Asterix y Obelix ...). Uderzo explica esta elección por el hecho de que en ese momento era una de las pocas grandes ciudades de la región. Se podría suponer que el pueblo está ubicado en la región de Condate.

En 1993, un artículo del periódico inglés The Independent afirmaba que se había encontrado la aldea de Asterix y Obelix. Un equipo de arqueólogos franco-ingleses, dirigido por el especialista en historia celta Barry Cunliffe , ha descubierto los restos de un antiguo pueblo que data de la Edad del Hierro en Bretaña. Las ruinas estaban tan bien conservadas que pudimos reconstruir por completo el plano del pueblo, con múltiples similitudes con el pueblo de historietas. Excepto que fue un engaño del 1 de abril .

Residentes del pueblo

Entre los habitantes del pueblo galo , los principales son:

En cuanto a Pneumatix , el cartero del pueblo, no se sabe si vive allí o no.

Configuración del pueblo

Si Albert Uderzo nunca elaboró ​​un plano detallado exacto del pueblo, con la ubicación definida de cada vivienda, no obstante trata de tener esto en cuenta para mantener la coherencia en el movimiento de los personajes de una imagen a otra. . Observemos de todos modos varias características notorias de la aldea visibles en los episodios:

Algunas cabañas son reconocibles por sus características:

Cabe destacar que varios álbumes muestran una vista aérea del pueblo, de forma más o menos precisa, permitiendo comparar la evolución de su configuración:

Instituciones

El consejo del pueblo

Es una de las instituciones del pueblo, donde se sientan varios miembros importantes o representantes de los aldeanos. El ayuntamiento tiene el poder de prohibir a un habitante del pueblo en caso de falta grave. Así, en el álbum Astérix y el caldero , el héroe Astérix es desterrado del pueblo por el ayuntamiento por haber robado el caldero lleno de sestercios que Moralélastix , otro cacique galo, había confiado al pueblo. Esta prohibición, pronunciada en nombre de las leyes inmutables del pueblo, muestra cuánto prima la comunidad sobre el individuo. Asterix , al aceptar naturalmente esta prohibición, acepta ser tratado como moneda de cambio para reparar otra aldea; reconoce, como cualquier otro habitante del pueblo, que debe parte de su identidad a las instituciones de la tribu y, por tanto, debe saldar una deuda genealógica.

Los miembros del consejo son el druida Panoramix , el bardo (Assurancetourix), el anciano (Agecanonix) y el jefe (Abraracourcix), cada uno con una parte de la autoridad en la aldea. El druida es el intermediario de los dioses, el bardo se ocupa de la educación de los jóvenes, el mayor tiene una opinión primordial (como en El dominio de los dioses ) y el jefe es el representante de los aldeanos.

Jefe

Durante el período en el que transcurre la serie, es Abraracourcix quien ocupa el lugar de jefe de la aldea, después de haber sucedido a su padre. Sin embargo, el título de jefe no se transmite hereditariamente: es elegido democráticamente por los demás habitantes de la aldea, cuando uno de ellos disputa su lugar como jefe. Poco después de la batalla de Alesia , en la que participó, Vitalstatistix recupera en una taberna el escudo de Vercingetorix . Éste, como el resto de armas del gran cacique galo, se convierte en cuanto se colocan a los pies del conquistador romano en un símbolo de la resistencia e independencia del pueblo galo. El propio Julio César no se apodera de ellos, y se quedan quietos hasta que un legionario romano sin escrúpulos los robe. Custodio de esta reliquia, el jefe del pueblo encarna la independencia de la comunidad gala. Él mismo no es el dueño del escudo, que no puede ser una posesión personal, ya que las joyas y la corona de Francia bajo el Antiguo Régimen pertenecían al Estado y no al Rey. El jefe de la aldea tiene poderes que, cuando se utilizan incorrectamente, pueden provocar que la aldea estalle en conflictos internos. Así, en el álbum Astérix y Cleopatra, el jefe usa su derecho de censura al prohibir que Obélix haga menhires con forma egipcia.

El druida

En la serie, el papel de druida del pueblo lo ocupa Panoramix . El druida guarda el secreto de la poción mágica , que solo ha pasado de la boca del druida al oído del druida desde los albores de los tiempos. También tiene la función de enseñar a los niños (salvo en determinados álbumes, donde es el bardo quien lo cuida). También se ocupa de curar a los heridos o curar a los enfermos.

Galería

Bibliografía

Notas y referencias

Referencias

  1. Olivier Andrieu, El libro de Asterix el galo , Les Éditions Albert René ,1999, p.  6 a 9
  2. "¿  El pueblo de Asterix? ¡En Erquy, por Toutatis!  », Le Télégramme , publicado el 25 de octubre de 2009 modificado el 25 de octubre de 2009 a las 7:02 am ( leer en línea )
  3. Albert Uderzo, Uderzo cuenta su historia , Ediciones Stock,2008( leer en línea )
  4. "  Asterix y Erquy, ¿cuál es la conexión?"  » (Consultado el 6 de noviembre de 2019 )
  5. Rémi Langlet, "  ¿Dónde está el pueblo de Asterix?"  » , En la región de Francia ,24 de junio de 2014(consultado el 6 de noviembre de 2019 )
  6. "  Aquí está el verdadero pueblo de los irreductibles galos  ", GEO ,25 agosto 2020( leer en línea )
  7. Asterix o las luces de la civilización , p.  18
  8. Asterix o las luces de la civilización , p.  52-53
  9. Asterix o las luces de la civilización , p.  27-28
  10. Asterix o la parodia de identidades , p.  76
  11. Asterix o la parodia de identidades , p.  79

Notas

  1. El caricaturista dice: “En 1996, Le Figaro Magazine tuvo la idea de hacer un artículo sobre el pueblo de Erquy y contrató un helicóptero para tomar una foto aérea . Esto era para representarme dentro de la máquina, señalando el pueblo. Me fui por el susto de mi vida. No estaba atado, mis pies colgaban en el aire, estaba lloviendo y el agua, a través de las aspas del dispositivo, me cortó la cara. El helicóptero se inclinó lo más posible para proporcionar el mejor disparo posible. Y, por supuesto, me pidieron que sonriera y luzca natural. »Olivier Andrieu, El libro de Asterix el Galo , Les Éditions Albert René, 1999, p.   6 a 9
  2. Uderzo explica: "Condate era la gran ciudad armórica de la época. Tuve la opción, de lo contrario, con Darioritum ( Vannes ). Por otro lado, Brest aún no existía, incluso si se menciona en los álbumes, para el el simple placer de decir una buena palabra, la mayoría de las veces ". Olivier Andrieu, El libro de Asterix el Galo , Les Éditions Albert René, 1999, p.   54