Ciencia ficción militar

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La ciencia ficción militar es un género del campo de la anticipación . Los autores que se refieren a él centran sus trabajos en el ejército , o al menos en el conflicto armado , como medio para hacer aflorar la naturaleza humana y determinadas cuestiones políticas, filosóficas o sociales.

SF militar "militarista"

La rama "militarista" de la ciencia ficción militar hace una cierta apología de la guerra, a veces a costa de valores fundamentales de la civilización como la libertad, la tolerancia y la igualdad política.

Si bien muchos escritores de la Edad de Oro de la ciencia ficción en las décadas de 1930 y 1940 presentaban personajes pertenecientes al ejército, el primero en convertirlos en el tema central de su novela es Robert A Heinlein in Stars, ¡atención! (1958). En este libro alimentado por el anticomunismo , describe un futuro en el que el ejército se ha impuesto como único órgano regulador de la sociedad. Justifica esta hipótesis, a la que parecía adherirse firmemente, de la siguiente manera, en boca del profesor Dubois:

Esta novela también resume un cliché , que se encuentra en muchas obras de la ciencia ficción, según el cual el Otro, el extraterrestre, es en última instancia un comunista según la definición de McCarthy  : vivir en una sociedad colmena o totalitario, privado de la individualidad a menos que sea engañoso. y tortuoso, se opone a los terrícolas humanos y libres.

También podemos clasificar en esta categoría películas como la serie Predator and Aliens o Independence Day . En estas películas, los autores retratan un universo donde las razas extraterrestres no pueden coexistir con la humanidad (a diferencia de obras como El día que la Tierra se detuvo , por ejemplo). El enfrentamiento armado es, por tanto, la única salida.

Muchos juegos de ciencia ficción en miniatura o videojuegos también son militaristas, a veces hasta el absurdo, el pretexto del juego permite evitar cualquier consideración moral o incluso lógica (por ejemplo, la proporción de pérdidas en determinadas batallas es tan comparada a la realidad, que el ejército derrotado normalmente debería dejar de luchar después de unas semanas; sin embargo, los juegos describen guerras de varios años).

En el juego de roles , podemos citar como juegos militaristas Heavy Gear , Polaris y RAS , juegos donde se dice explícitamente que los personajes deben ser soldados o al menos buenos luchadores, y donde el fondo consiste en un 95% de una descripción geoestratégica del universo. , cuyo universo evolucionará solo a través de la guerra.

Ciencia ficción militar "épica"

Esta rama no emite un juicio moral sobre la guerra, si no la afirmación de su necesidad . Dado que la guerra es inevitable, hay que ganarla. Las pérdidas y el sufrimiento causados ​​en otros lugares son ciertamente lamentables, pero no deben impedir que los héroes "hagan lo que hay que hacer".

Los arquetipos del género son, en la literatura, la Vorkosigan Saga de Lois McMaster Bujold y en los cómics, La Caste des Méta-Barons , en el cine, Star Wars , en la televisión, Stargate o Battlestar Galactica , en los videojuegos, Halo , Mass Effect , Crysis , Gears of War  ; buena voluntad garantizada para los principales editores de la industria.

En Star Wars , los Jedi de la República Galáctica y el Imperio recurren a todos los medios: clones que sirven como carne de cañón para la República y son dirigidos por miembros de la Orden Jedi, genocidio de Alderaan para el Imperio. Los Jedi (que se supone que son "amables") usan los clones, no contra los propios Sith (que de hecho son los "malos"), sino contra la Confederación de Sistemas Independientes (que es una simple rebelión manipulada por los Sith). A pesar de una importante exégesis , nada en las películas indica una condena real de estas elecciones: la verdadera cuestión es política (¿quién dominará la Galaxia?) Y no ética (¿es moral sacrificar vidas inocentes por eso y privar a los clones de su ¿Libre albedrío?).

En Stargate , la Fuerza Aérea de los Estados Unidos utiliza el Stargate para explorar otros planetas y descubrir nuevas tecnologías que pueden ayudarlos a proteger la Tierra de una posible invasión alienígena. A veces, los soldados que usan el Stargate son llevados para calmar las tensiones entre varias facciones.

En The Caste of the Meta-Barons , el linaje guerrero de los Castaka concentra en sus manos todo el poder militar imaginable. La razón de esto no está en la agenda: lo que importa es que su destino sea acorde con su fuerza. Prueba de esto es que Aghnar, el bisabuelo, no podrá destruir a la humanidad vendiéndose a una raza alienígena.

En Mass Effect , el comandante de la Alianza Shepard (antes de ser recogido por Cerberus en Mass Effect 2 ) debe enfrentarse a enemigos que tienen millones de años. Estas enormes e inteligentes naves se llaman Segadores y destruyen toda la vida en la galaxia cada 50.000 años. El comandante Shepard se deshace de su barco y lucha con su tripulación lo mejor que puede. Los otros ejemplos citados anteriormente involucran la lucha de la humanidad por la supervivencia o la victoria contra una raza alienígena o alienígena.

SF militar "técnico"

Esta rama se interesa por la dimensión puramente técnica de la guerra: logística, psicología, estrategia, tecnología, geopolítica, etc. Los motivos y las metas son irrelevantes y el autor describe principalmente los medios. Es un ejercicio de lógica pura: ¿cómo, en un futuro más o menos próximo, la guerra tendrá que adaptarse al contexto espacial?

La serie de novelas Honor Harrington muestra así un conflicto entre una democracia y un régimen totalitario en la era espacial. Las técnicas y tácticas utilizadas evolucionan constantemente a medida que se desarrolla la historia. A ello se suman las inquietudes morales de la heroína, que debe virar entre la política y la pesadez de las tradiciones, y la ambigüedad del papel de un ejército que debe defender una civilización poco consciente de sus sacrificios.

También hay que mencionar el nuevo dorado de la arena movediza ( arenas movedizas de oro ) JR Klugh. Los héroes de esta historia forman la tripulación de una nave de reconocimiento encargada de "jugar a la liebre" para llevar a los enemigos a la trampa de un planeta muy especial. El autor describe la fase final de la misión en todos sus detalles.

SF militar "pacifista"

Esta rama denuncia a la guerra y al ejército como fuerzas alienantes y dañinas, desde un punto de vista interno.

El arquetipo del género es La guerra eterna de Joe Haldeman , extraído de la experiencia del autor durante la guerra de Vietnam . Arrancados de sus estudios a la edad de veinte años, los héroes comienzan viendo morir a sus compañeros durante el entrenamiento (12% de pérdidas). Luego masacraron a dos pueblos indefensos: uno formado por herbívoros pacíficos y telepáticos, el otro tomado por sorpresa (los taurinos, enemigos de la Tierra, no conocían el combate en tierra). Esta masacre se comete bajo hipnosis , para privarlos de todo libre albedrío. Después de eso, regresan a la Tierra para encontrar que han pasado décadas a una velocidad relativista , que la sociedad se ha vuelto inhumana, que sus seres queridos están muertos o enfermos y que no están siendo tratados, y que sus declaraciones están disfrazadas. A la prensa con fines de propaganda . Obligados a volver a participar, estarán separados durante siglos. Finalmente, aprenderemos que la guerra nació de un malentendido antes de ser explotada por los militares ávidos de poder.

Roland C. Wagner , en The Psychopompes of Klash (1990), hace de la guerra una enfermedad mental inculcada en la humanidad (y algunas otras razas) por una antigua civilización perversa, The Ancients. La Tierra incluso usa soldados "zombis", lobotomizados para una perfecta obediencia. Como en otras historias de este autor, las especies conscientes eventualmente se despojarán de esta herencia inmunda para construir un futuro armonioso.

La película Howling Planet (de un guión de Philip K. Dick ) ilustra la inconsciencia de los militares. Los soldados de la Alianza estacionados en Sirius 6B son olvidados, mientras que la Alianza y el Nuevo Bloque Económico se separan en otros lugares, en una guerra que inicialmente tenía como objetivo salvarlos. Para no tener que cuidarlos, la Alianza les envía robots de combate, pero sin ningún medio para controlarlos ...

Parodia de ciencia ficción militar

Esta rama ve la guerra como un absurdo en sí misma, pero prefiere tratarla de manera cómica.

En el cuento Honorable Adversary , Clifford D. Simak presenta una guerra en la que la Tierra sufrió una derrota monumental: escuadrones enteros fueron aniquilados, desintegrados, inexplicablemente aniquilados , mientras que el enemigo perdió muy pocas naves. Curiosamente, el vencedor se niega a invadir la Tierra, no exige ningún pago de guerra y ofrece una paz blanca , un intercambio de prisioneros y luego lecciones de estrategia . Estas "negociaciones" están dirigidas por un grupo de extraterrestres divertidos y sedientos, que no son marciales. El asombrado general terrestre se entera con asombro de que sus barcos fueron capturados como piezas de un juego de ajedrez , que están regresando a él intactos en este momento, y que la guerra era solo una parte de un juego de guerra gigante.

Arthur C. Clarke, por su parte, escribió Superiority . En esta novela cómica, un ejército victorioso intenta aprovechar su ventaja y lograr una victoria rotunda mediante el desarrollo de armas revolucionarias pero superfluas. Cegados por las posibilidades, convencidos de que la panacea de cada fracaso radica en un nuevo avance técnico, los miembros del personal volarán de derrota en desastre, antes de perder esta guerra por un exceso de tecnocracia .

Incluso Umberto Eco se ha involucrado en este ejercicio. En Galons et Galaxies (primer cuento de la colección Cómo viajar con un salmón , describe un universo totalmente pacificado pero aún dotado de un ejército hinchado, que debe estar bien ocupado. Ejército extraño: sus maniobras son torneos a muerte (nosotros lo llama el potchlatch belicoso ) que admiramos como partidos de fútbol, ​​con apuestas y retransmisiones televisivas. Entre sus filas se encuentra un desafortunado batallón de 500 himenópteros , que oponemos al potchlatch contra la terrible División del Trueno, un ejército de 10 000 paquidermos  , el Pontificio Guardia Suiza  , “líquidos peludos de Arcturus” hechos de alcohol puro, lombrices gigantes que “gruyeren” el campo de maniobras ... Su organización y su uniforme recuerdan furiosamente a la Gran Guerra . Proporcionado por el jugo de limón Etc. Cuando el universo es atacado por un invasor extradimensional, sufre terribles derrotas y se encuentra acorralado en Piave y Marne en la Tierra en una genial repetición. eral de la Primera Guerra Mundial .

Isabel Fall publica el 9 de enero de 2020 un cuento titulado Me identifico sexualmente como un helicóptero de ataque  " - "Me identifico sexualmente como un helicóptero de ataque" en inglés , a raíz de la circulación de un meme de Internet considerado transfóbico extraído de 'un texto que data de17 de marzo de 2014, en el que el autor describe su sueño de convertirse en uno).

Notas y referencias

  1. Esto se confirmará cuando el Imperio Galáctico eventualmente "mejore", cuarenta años después de Yavin , y se convierta en un poder "aceptable", a pesar del golpe Sith.
  2. 1969, publicado en francés en 1970 en Galaxie Bis n ° 15, éditions Opta.
  3. (in) "  He identificado sexualmente un helicóptero de ataque  " en KnowYourMeme.com
  4. (en) "  Historia de suéteres de revista de ciencia ficción por escritora trans después de 'aluvión de ataques'  ' en The Guardian ,17 de enero de 2020(consultado el 9 de febrero de 2021 )

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