El guante de poder

El Power Glove es un accesorio para Nintendo Entertainment System (NES) lanzado en 1989, diseñado por el equipo de Grant Goddard y Sam Davis para Abrams / Gentile Entertainment, producido por Mattel en los Estados Unidos y por PAX en Japón . El accesorio costaba originalmente $ 100  .

Juegos como Super Mario Bros. , Metroid , Castlevania , Contra o Rad Racer dieron la posibilidad de usar el Power Glove. Para saltar a Super Mario Bros. o Metroid tenías que levantar el brazo rápidamente hacia arriba, tenías que apuntar con el dedo para disparar en Contra o Castlevania , y tenías que imitar los movimientos del volante para conducir en Rad Racer .

Para que el guante funcione, el jugador tuvo que colocar tres sensores en la esquina superior izquierda, la esquina superior derecha y la esquina inferior derecha de la pantalla.

El Power Glove fue un fracaso dados los pocos juegos destinados a usar el guante. El juego más conocido es Super Glove Ball , donde el jugador tenía que usar el Power Glove para recoger y mover objetos. Para otros juegos, no diseñados para usar el Power Glove, el jugador tenía que ingresar un código presionando las teclas numéricas en la parte superior del guante. En la mayoría de los casos, los controles respondieron mal y complicaron los juegos. En algunos juegos, la progresión incluso se volvió imposible porque algunas funciones se malinterpretaron y, a veces, simplemente no se reconocieron. Sin embargo, los jugadores pueden usar el controlador del Power Glove para realizar acciones no deseadas.

Analogías con el mando de Wii

El Power Glove tiene algunas similitudes con el Wii Remote , el controlador de la consola Wii . Entre estas similitudes, distinguimos en particular:

Sin embargo, el Wiimote y el Power Glove tienen varias diferencias notables:

Probando el Power Glove

En su 14 ª  opinión , James Rolfe interpretar Angry Video Game Nerd se describen las capacidades y los problemas del Power Glove . En muchos juegos como Super Glove Ball (juego provisto con el accesorio), Double Dragon , Castlevania , Kung-Fu Heroes  (en) , Bubble Bobble , The Legend of Zelda , LifeForce , Jackal o incluso Metroid , el juego no puede interpretar los comandos del jugador, lo que obliga al jugador a cambiar al D-Pad integrado del Power Glove . Solo unos pocos juegos raros como Top Gun o Rad Racer parecen funcionar realmente sin tener que recurrir al D-Pad.

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