Juego de pollo

El juego de la gallina (Inglés juego de la gallina ), también conocido bajo el nombre de Hawk juego - paloma o juego de "nieve que sopla" y enfrentamiento (según la terminología oficial en Francia), es un modelo de conflicto entre dos actores, en el juego de la teoría . El principio del juego es que si es ventajoso para uno de los dos jugadores que un jugador ceda, la elección óptima del otro jugador depende de lo que haga su oponente: si el oponente cede, no debería hacerlo. pero si por el contrario el oponente no cede, el jugador debe ceder.

El nombre "gallina" se originó en un juego en el que dos pilotos se acercan en un rumbo de colisión: uno debe dar la vuelta, o ambos pueden morir en el accidente, pero si uno de los pilotos hace un giro en U y el otro no , el que se aparta se llama entonces "pollo" (en inglés: pollo ), una palabra del argot que significa "cobarde" o "cobarde". imagen del término francés "poule mouillée"); esta terminología es la más utilizada en ciencias políticas y economía . El nombre "halcón-paloma" se refiere a una situación en la que existe competencia por un recurso compartido y donde los solicitantes pueden elegir entre conciliación o conflicto; esta otra terminología se usa más comúnmente en biología y teoría de juegos evolutivos , así como en geopolítica. Desde la perspectiva de la teoría de juegos, los términos "pollo" y "paloma" son los mismos; los diferentes nombres derivan del desarrollo paralelo de principios básicos en diferentes campos de investigación. El juego también se ha utilizado para representar la destrucción mutuamente asegurada de la guerra nuclear , especialmente el tipo de comportamiento llevado a cabo durante la Crisis de los Misiles en Cuba .

Versiones populares

The Chicken Game cuenta con dos pilotos, ambos dirigidos hacia un puente de una sola vía en direcciones opuestas. El primero en alejarse da paso al otro. Si ningún jugador se desvía, el resultado es un costoso estancamiento en el medio del puente o una colisión frontal potencialmente fatal dependiendo de la velocidad. Se presume que lo mejor que puede hacer cada piloto es mantenerse recto mientras el otro se desvía (ya que el otro es el "pollo" mientras se evita un accidente). Además, se supone que un accidente es el peor resultado para ambos jugadores. Esto crea una situación en la que cada jugador, al intentar lograr el mejor resultado posible, se arriesga a lo peor.

El juego del pollo también se usa como metáfora de una situación en la que dos partes se enfrentan sin ganar nada, y solo el orgullo les impide retroceder. Bertrand Russell comparó el juego de la gallina con la estrategia del borde del abismo  :

Desde que el estancamiento nuclear se hizo evidente, los gobiernos tanto del Este como del Oeste han adoptado la política que Dulles llama "arriesgada". Es una política adaptada de un deporte que, según me han dicho, es practicado por jóvenes degenerados. Este deporte se llama "¡Pollo!" . Esto se resuelve eligiendo un camino largo y recto con una línea blanca en el medio y comenzando dos autos muy rápidos uno hacia el otro desde extremos opuestos. Se supone que cada automóvil debe mantener las ruedas en un lado de la línea blanca. A medida que se acercan, la destrucción mutua se vuelve cada vez más inminente. Si uno de ellos se desvía de la línea blanca antes que el otro, el otro, al pasar, grita "¡Pollo!" Y el que se desvía se convierte en objeto de desprecio. Jugado por niños irresponsables, este juego se considera decadente e inmoral, incluso si solo están en juego las vidas de los jugadores. Pero cuando el juego lo juegan estadistas eminentes, que no solo arriesgan sus vidas, sino también la de cientos de millones. de los seres humanos, se cree que los estadistas, por un lado, muestran un alto grado de sabiduría y coraje. y sólo los estadistas del otro lado están equivocados. Esto, por supuesto, no tiene sentido. Ambos tienen la culpa de jugar un juego tan increíblemente peligroso. El juego se puede jugar sin mala suerte algunas veces, pero tarde o temprano se sentirá que la pérdida de la cara es más terrible que la aniquilación nuclear. Llegará el momento en que ninguna de las partes podrá hacer frente al grito irrisorio de "¡Pollo!" desde el otro lado. Cuando llegue ese momento, los estadistas de ambos lados hundirán al mundo en la destrucción.

Esta estrategia implica la introducción de un elemento de riesgo incontrolable: incluso si todos los jugadores actúan racionalmente frente al riesgo, los eventos incontrolables pueden desencadenar el resultado catastrófico. En la escena "Chickie Run" de la película Rebelde sin causa , esto sucede cuando Buzz no puede escapar del auto y muere en el accidente. El escenario opuesto ocurre en Footloose, donde Ren McCormack está atrapado en su tractor y, por lo tanto, gana el juego ya que no pueden jugar al "pollo". La formulación básica de Chicken, que se basa en la teoría de juegos, no tiene ningún elemento de riesgo variable, potencialmente catastrófico, pero también implica entrar en una situación dinámica en una sola interacción.

La versión halcón-paloma del juego imagina a dos jugadores (animales) en conflicto con un recurso indivisible que pueden elegir entre dos estrategias, una más rápida que la otra. Pueden usar pantallas de amenaza (jugar Dove) o atacar físicamente (jugar Hawk). Si ambos jugadores eligen la estrategia Hawk, luchan hasta que uno de ellos se lesiona y el otro gana. Si solo un jugador elige Hawk, ese jugador derrota al jugador Dove. Si ambos jugadores juegan Dove, hay un empate y cada jugador recibe un pago menor a favor de que un halcón derrote a una paloma.

Notas y referencias

  1. Sugden, R. The Economics of Rights, Cooperation and Welfare 2 edition, página 132. Palgrave Macmillan, 2005.
  2. Osborne y Rubenstein (1994) p.  30 .
  3. Russell (1959) p.  30 .
  4. Russell (1959) p.  30 .
  5. Dixit y Nalebuff (1991) p.  205–222 .
  6. Smith y Parker, "  La lógica de los concursos asimétricos  " , Animal Behavior , vol.  24,1976, p.  159-175 ( DOI  10.1016 / S0003-3472 (76) 80110-8 )

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