Desarrollador |
Arkane Studios (PC) Ubisoft (Xbox 360) |
---|---|
Editor | Ubisoft |
Compositor | Caos sónico |
Fecha de lanzamiento |
EUR :26 de octubre de 2006
EUR :14 de febrero de 2008 JAP :17 de julio de 2008 |
---|
Amable | Shooter en primera persona , juego de rol |
---|---|
Modo de juego | Multijugador , un jugador |
Plataforma | Windows , Xbox 360 |
Motor | Motor de origen |
---|
Valoración |
ESRB : M ? PEGI : ¿ 18+ ? |
---|---|
Sitio web | www.darkmessiahgame.com |
Dark Messiah of Might and Magic es unjuego de disparos en primera personacon untoque de rolbasado en el universo deMight and Magic. Fue desarrollado porArkane Studiosen asociación conUbisoft. El modo multijugador está desarrollado por el estudio inglés Kuju. El juego fue lanzado en Francia el26 de octubre de 2006. Hay una versión de coleccionista del juego, que trae cuatro armas adicionales, una máscara para el modo multijugador, un mapa detallado de los mapas multijugador, el making of y la banda sonora del juego.
Una versión para Xbox 360, denominada Dark Messiah of Might and Magic: Elements , fue lanzada el14 de febrero de 2008.
En la piel de Sareth, joven aprendiz del mago Phenrig, entrenado en las artes de la magia y la guerra, el jugador deberá evitar que la profecía del 'Mesías de las Sombras' se haga realidad. Conviértete en un guerrero, mago o asesino y usa armas blancas y hechizos para lograr tus fines. El destino del mundo está en tus manos.
Desarrollado por los autores de Arx Doom y basado en la famosa licencia Might And Magic , Dark Messiah of Might and Magic de Ubisoft es un verdadero juego de rol en representación en primera persona. Dark Messiah toma prestados algunos elementos de los juegos de rol clásicos, pero el título de Arkane Studios apunta más al lado del juego de acción en primera persona y también se basa en el motor gráfico de otro FPS importante, Half-Life 2 .
La aventura te permite jugar como Sareth, un joven que acaba de completar su aprendizaje con el poderoso Phenrig, y que solo sueña con una cosa: poner en práctica los hechizos que le inculcó su maestro. El primer capítulo de la aventura en solitario comienza cuando Phenrig le encarga a Sareth que le lleve un cristal a un poderoso mago llamado Menélag. Por desgracia, apenas llegado a la ciudad libre de Heaumeroc, el jugador debe enfrentarse a un ataque a gran escala.
El primer capítulo también es una oportunidad para conocer a Leanna, la sobrina de Menelag, cuyo objetivo será ayudarla durante todo el juego. Además de una súcubo muy atractiva que se ha instalado en el cuerpo de Sareth, y cuyas incesantes burlas sobre las acciones y acciones de los protagonistas que rodean a Sareth son todas pequeñas notas de humor muy agradables.
La progresión del juego se realiza de una forma muy clásica con una sucesión de pequeños objetivos primarios y secundarios que guían al jugador a lo largo de la misión. Cada objetivo logrado te permite obtener unos puntos de habilidad que se pueden atribuir a diferentes características permitiendo darle más personalidad a Sareth. Puedes optar por convertirlo en un formidable bruto grueso en el cuerpo a cuerpo o, por el contrario, mejorar su dominio del arco, arcanos mágicos o técnicas de infiltración, robo.
Por lo tanto, las habilidades no son valores simples en una hoja de personaje y realmente influyen en las acciones del jugador que, por lo tanto, tendrá todo el interés en explotar las características en las que ha progresado. Cada pelea, cada objetivo se puede abordar de manera efectiva de diferentes maneras dependiendo de si Sareth desarrolla su astucia o su fuerza física. En el primer caso, tratará más fácilmente de pasar detrás de sus enemigos para lanzar un terrible "ataque traicionero" o para explotar los elementos del escenario a su favor. En el segundo caso, por el contrario, utilizará numerosas técnicas de lucha con espadas, paradas con escudos y patadas para desestabilizar a sus oponentes, arrojarlos al vacío o simplemente cortarles la cabeza.
Este juego ha vendido un millón de copias .
El motor del juego es el motor Source desarrollado por Valve para Half-Life 2 . Este motor permite muchas fantasías, especialmente en términos de gestión de la física. Así, es posible lanzar objetos a la cabeza de los enemigos, hacer rodar barriles para llevarlos escaleras abajo o romper pilares.
Gráficamente, Dark Messiah of Might and Magic es un éxito, pero el motor de Half-Life 2 no maneja luces dinámicas en el mejor de los casos. Los decorados son espléndidos, las criaturas tienen animaciones muy detalladas y la banda sonora sumerge al jugador en la atmósfera. Por lo tanto, el aspecto técnico es acertado, incluso si es necesario señalar algunos errores.
El módulo de red multijugador es independiente del resto del juego y ha sido desarrollado por otro estudio, Kuju Entertainment. 32 jugadores pueden masacrar allí a través de cinco modos diferentes: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Colosseum y Crusade. Los tres primeros no requieren explicación, mientras que el Coliseo es solo una arena simple donde los jugadores compiten uno tras otro.
Más original, el modo cruzada pone en oposición a un equipo de humanos y un equipo de muertos vivientes. La cruzada toma la forma de una minicampaña de cinco cartas que comienza en "terreno neutral", en una carta central. Tan pronto como un equipo sale victorioso, pasamos al siguiente mapa que se aproxima a la "base" de la formación derrotada. El objetivo es, por supuesto, ganar en el mapa final de cada campamento que corresponda a la fortaleza de los humanos o los no muertos. A diferencia de la campaña para un jugador, aquí tienes que elegir una clase de personaje (arquero, asesino, caballero, mago, sacerdote), pero aún es posible mejorar tu personaje gracias a la experiencia acumulada durante las batallas.