Extranjero 8

Extranjero 8
Desarrollador Tim y Chris Stamper
Editor Ultimate Play the Game
Fecha de lanzamiento 1985
Amable Juego de acción y aventuras
Modo de juego Un jugador
Plataforma ZX Spectrum , BBC Micro , Amstrad CPC , MSX
Motor Filmación ( en )

Alien 8 es unvideojuegodeacción-aventuradesarrollado por Tim y Chris Stamper y publicado en1985por Ultimate Play the Game enZX Spectrum,BBC Micro,Amstrad CPCyMSX. Es un sucesor espiritual de Knight Lore , un juego de aventuras lanzado en 1984 y aclamado por los críticos por sus gráficos isométricos en 2D. El jugador asume el papel de un robot, Alien 8, cuyo trabajo es garantizar que los pasajeros criogenizados de una nave espacial sigan siendo viables durante la duración del viaje. El guión del juego fue escrito por Chris Stamper, los gráficos fueron escritos por Tim Stamper. El juego utiliza la misma técnica deenmascaramiento deimágenes que Knight Lore , una técnica con derechos de autor deUltimate Play The Game, apodado el motor Filmation  , para crear estructuras compuestas a partir de imágenes en capas. Al igual que su predecesor, el juego se renderiza mediante proyección isométrica. Cuando fue lanzado, el juego fue elogiado unánimemente por la prensa especializada, y los críticos destacaron sus gráficos e innovaciones, pero lamentaron que, sin embargo, fuera muy similar aKnight Lore.

Referencias

  1. (en) The Ultimate Hero: A History of Sabreman  " Retro Gamer , n o  73, Marzo de 2009, p.  24-28 ( leer en línea ).
  2. (en) Buscando un rincón antiguo  " Crash Magazine , Newsfield, n o  51, 1985( leer en línea ).
  3. (en) David Kelly "  Revisión de Alien 8  " Popular Computing Weekly , vol.  4, n o  8, 21 de febrero de 1985, p.  47 ( leer en línea ).
  4. (en) Alien 8 and Knight Lore review  " Amstrad Action , n o  1, Octubre de 1985, p.  55 ( leer en línea ).