3dfx interactivo | |
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Creación | 1994 |
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Desaparición | 2000 : adquisición por Nvidia |
Fundadores | Gary Tarolli ( d ) |
Figuras claves |
Gordon Campbell Scott Vendedores Gary Tarolli Ross Smith |
Forma jurídica | Valores conjuntos |
La oficina central | San Jose |
Actividad | Material informático |
Productos | Interfaz de control de juegos JAMMA (GCI) |
Sociedad matriz | Nvidia (desde2000) |
Próxima empresa | Nvidia |
3dfx Interactive era una empresa especializada en la producción de tarjetas gráficas 3D. Fue fundada en 1994 por Gordon Campbell , Scott Sellers , Gary Tarolli y Ross Smith , al darse cuenta de que no existía una solución de aceleración 3D y que el mercado era enorme. En 2000 , Nvidia compró la empresa por 120 millones de dólares.
La compañía creó y promovió la API Glide patentada (un derivado simplificado de OpenGL ), pero sus tarjetas también aceleraron por hardware Direct3D y OpenGL .
Las tarjetas 3dfx, especialmente en sus versiones Voodoo y Voodoo 2, alguna vez fueron muy populares entre los jugadores durante la década de 1990. La compañía sufrió reveses al final de la década, primero al perder el mercado de consolas , Sega había preferido NEC y su PowerVR para equipar su Dreamcast , sino también por el abandono gradual de su API propietaria, Glide, en la que 3dfx centró todos sus esfuerzos.
La nueva tarjeta Voodoo 3 no cumple con el éxito esperado, sufriendo la competencia de TNT2 y Geforce 256 de Nvidia . En 2000 , en una emergencia, 3dfx Voodoo lanza las Series 4 y 5, que llegaron a los titulares debido a su poder fuera de la norma . Estos aceleradores resultan fallidos, a pesar de sus grandes cualidades (especialmente para el anti-aliasing ) . 3dfx dark mientras que Nvidia domina con sus Geforce 2 y 3, porque la era de Transform and Lighting ha comenzado.
El viernes 15 de diciembre de 2000, se anuncia oficialmente la adquisición de 3dfx por parte de Nvidia por 120 millones de dólares.
VSA son las siglas de Voodoo Scalable Architecture . En el corazón del Voodoo 5 6000 se encuentran 4 chips VSA-100, cuyas principales características son:
El SLI ( Scan Line Interleave ) del VSA-100 ha sido diseñado para usarse con hasta 32 de sus pares. Dos VSA-100 están conectados, uno es maestro y el otro esclavo. Primero que nada debes saber que cada chip tiene su propia memoria, en un Voodoo 5 5500 64 MB en realidad tenemos 2 VSA-100s cada uno con 32 MB. Operación de tarjeta:
El FXT1: una tecnología proporcionada por el VSA-100 es la compresión de texturas FXT1. Este método de compresión es de código abierto , por lo que su código fuente está disponible para todos. Se diferencia principalmente de S3TC (DXTC). La descompresión de las texturas FXT1 se realiza mediante hardware mediante el VSA-100. Microsoft nunca ha integrado esta compresión en DirectX . Algunos juegos como Serious Sam SE lo aprovechan.