Zatanna Zatara | |
Personaje ficticio que aparece en Batman . |
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Cosplay Zatanna Zatara. | |
Nacimiento | Estados Unidos |
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Actividad | Mago |
Familia | John Zatara (padre), Sindella Zatara (madre), Zachary Zatara (primo) |
Afiliación | Liga de la Justicia de América Liga de la Justicia Liga de la justicia oscura Siete soldados de la victoria Justicia Jóven |
Creado por | Gardner Fox y Murphy Anderson |
Primera impresión | Hawkman vol. 1 # 4 en 1964 |
Editores | DC comics |
Zatanna Zatara es un personaje de ficción perteneciente al universo de DC Comics . Creado por el guionista Gardner Fox y el dibujante Murphy Anderson , aparece por primera vez en el cómic Hawkman vol. 1 # 4 en 1964 . Zatanna es la hija de un gran mago que en el pasado le enseñó a Bruce Wayne muchos de sus trucos (incluidas técnicas de escape). Zatanna y Bruce tuvieron un breve romance antes de que ella tuviera que irse para seguir a su padre y Bruce se convirtió en Batman.
Zatanna tiene cabello largo y oscuro, ojos azules y rasgos bastante delgados. Por lo general, usa un atuendo de mago "clásico", con un traje, un sombrero de copa (desde el cual puede sacar objetos y teletransportarse) y una camisa blanca. Las medias de nailon sustituyen a los pantalones. Ella también empuña una varita mágica .
Zatanna es formidable con sus malvados oponentes. Tiene su propio espectáculo de magia donde da demostraciones particularmente sorprendentes. Así es como se gana la vida como maga y, al mismo tiempo, como superheroína. A veces trabaja con los siguientes "luchadores": Black Canary , Huntress y Catwoman . Son un gran equipo femenino.
Zatanna posee poderosos poderes mágicos, aparentemente genéticos, ya que los obtuvo de la sangre de su padre. Sus capacidades son tremendamente vastas: entre otras cosas, la hemos visto hacer aparecer o desaparecer objetos, transformar personas en animales, teletransportarse, usar la telequinesis o la telepatía… Suele utilizar sus dones para sus espectáculos de magia. Por lo general, habla fórmulas que en realidad son oraciones invertidas, pero la hemos visto lanzar hechizos al decir oraciones con normalidad, palabras que no significan nada o incluso sin decir nada. En los videojuegos, puede escupir fuego y bolas de fuego a sus oponentes, también puede congelarlos. Zatanna tiene una varita mágica. Al usarlo, tiene a su disposición nuevos hechizos. La varita mágica usa una especie de electricidad. Zatanna también tiene la habilidad de crear clones de sí misma.