Warhammer
Género (s) | Fantasía |
---|---|
Autor (es) | Steve Jackson e Ian Livingstone |
año de creación | 1983 |
País de origen | Reino Unido |
Lengua materna | inglés |
Soporte original | Juego de miniaturas |
Tema (s) |
|
Inspiración (es) | |
Otros apoyos |
Warhammer es un universo imaginario de alta fantasía y fantasía oscura creado en la década de 1980 por la compañía Games Workshop y desarrollado para servir como marco para el juego de miniaturas Warhammer Fantasy Battle ( 1983 ), así como para otros juegos, en particular el juego de rol Warhammer. Fantasy Roleplay ( 1986 ) y su expansión futurista Warhammer 40,000 (1987). También existe Warhammer Age of Sigmar lanzado en 2015.
Los dos fundadores de Games Workshop , los británicos Steve Jackson e Ian Livingstone , comenzaron en la industria del juego en la década de 1980 . Luego fueron dueños de una tienda e importaron el juego estadounidense Dungeons and Dragons . Luego deciden fundar la primera editorial de juegos de rol en Europa e inventar un nuevo " juego de guerra ": Warhammer Fantasy Battle . También lanzaron un fanzine, que luego se convirtió en la revista White Dwarf . El Warhammer inspirado entre otros en la literatura de fantasía de JRR Tolkien y Michael Moorcock , pero también en el juego de roles Dungeons and Dragons .
Muchos pueblos comparten los territorios del mundo de Warhammer. La mayoría de ellos son humanos del Viejo Mundo, Arabia, Norsca, Nippon y Cathay.
También hay muchas otras razas no humanas: algunas son biológicamente cercanas a los humanos como vampiros , medianos ( hobbits ) y ogros o físicamente como elfos y enanos . Otras razas están completamente separadas, como las razas de piel verde (orcos y duendes), skaven, hombres lagarto, trolls y otras criaturas monstruosas.
Un reino hostil barrido por vientos de pura magia, los Desiertos del Caos son posiblemente las tierras más torturadas del Viejo Mundo. Allí viven bárbaros corpulentos, tallados por los frecuentes combates y las condiciones extremas del norte. Siempre que los dioses llaman a la guerra contra los pueblos del sur, se unen a los ejércitos del Caos; luego se les conoce con el nombre de Merodeadores. Esta región también está poblada por criaturas infames como goblinoides, mutantes del caos, trolls, quimeras y otras criaturas del caos ...
IndustriaLa Lustrie es el país que corresponde a Sudamérica. El continente está cubierto de selvas impenetrables donde viven los Hombres Lagarto.
Ulthuan y NaggarothUlthuan fue originalmente una isla que albergaba el mundo natal de los Elfos del Mundo de Warhammer. Los Slanns los habían colocado allí. Una guerra civil desgarró a la gente, que se distinguió en dos partes: los Altos Elfos (habitantes de Ulthuan, creadores de magia) y los Elfos Oscuros (habitantes de Naggaroth, una tierra al noroeste de Ulthuan).
Viejo MundoEl Viejo Mundo es una región que recuerda mucho a Europa. Está poblado principalmente por humanos reunidos en un puñado de naciones. La nación más grande, el Imperio , ocupa la mayor parte de este continente. Tiene una cultura de tipo germánico y toma como referencia una mezcla de la Edad Media y el Renacimiento. Bretonia es un reino feudal que recuerda a la Francia medieval, lleno de excelentes cosechas y casi inmune al caos. El Estalia y Tilea son reinos del sur divididas en ciudades-estados gobernados por príncipes mercantes. Hay elementos de la cultura española e italiana respectivamente. En la parte norte encontramos Kislev , un reino con fuerte acento polaco. Al este, la antigua pero muy escasa raza de los Enanos está confinada tras los muros de una docena de fortalezas destinadas a repeler a los Pieles Verdes; horribles monstruos y duendes formando hordas imparables. Finalmente, los Skavens, o "hombres rata", acechan en las profundidades del viejo mundo para preparar sus ataques apocalípticos en la superficie: los Skaven encarnan la raza más poblada del mundo de Warhammer .
Las novelas son traducidas al francés y publicadas por la Biblioteca Interdite y luego, desde 2011, por la Biblioteca Negra que publica novedades y libera libros antiguos como y cuando.