Dinámica de cristal
Crystal Dynamics es un estudio de desarrollo de videojuegos estadounidense , fundado en 1992 y con sede en el Área de la Bahía de San Francisco . El estudio fue comprado por la editorial británica Eidos Interactive en 1998 , y Square Enix lo compró en 2009 .
Crystal Dynamics se hizo un nombre en particular al desarrollar sus primeros juegos en consolas de 32 bits: Sega Saturn, PlayStation y 3DO de Panasonic (Gex, Pandemonium ...) y luego al hacerse cargo de las franquicias Legacy of Kain en 1999 y Tomb. Raider en 2006 .
Mark Cerny y Madeline Canepa, ambos de Sega , ayudaron al estudio a desarrollar sus primeros juegos .
Amy Hennig , directora de videojuegos y guionista, ofició allí desde 1995 hasta 2004 , cuando se incorporó al estudio Naughty Dog .
Juegos desarrollados
-
1994 : Gex , un conjunto de plataformas en 2D lanzado en 3DO luego 1 año más tarde en Saturn y PlayStation , y luego en PC. Gex fue votado como el mejor juego 3DO de 1995 por Electronic Gaming Monthly.
-
1998 : Gex: Enter the Gecko es un juego de acción / aventuras en 3D (con un juego inspirado en Tomb Raider ) lanzado para PlayStation a principios de este año. Es la resurrección de un antiguo juego de Crystal Dynamics lanzado en 1994 en 3DO . Gex es un lagarto parecido a James Bond , que debe completar varias misiones en cada nivel del juego, que parodia el universo televisivo estadounidense. Gex fue la mascota oficial de Crystal Dynamics durante el año 1998.
Akuji The Heartless llegará a
PlayStation a finales de año. Es un juego de plataformas / aventuras, que toma prestado mucho de la jugabilidad de
Tomb Raider y que tiene la particularidad de ser muy violento y sangriento.
Este año lanzará Legacy of Kain: Soul Reaver en PC y
PlayStation , que se trasladará el año siguiente a
Dreamcast .
-
2006 : Después de rendir homenaje a Tomb Raider en numerosos juegos de plataformas, Crystal Dynamics finalmente se hizo cargo de la franquicia con Tomb Raider: Legend , lanzado para PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360 y PC .
-
2007 : Crystal Dynamics lanza Tomb Raider: Anniversary .
-
2010 : Crystal Dynamics lanza Lara Croft and the Guardian of Light , que es el punto de partida para una nueva serie, Crystal Dynamics que desea distinguir al personaje de Lara Croft del resto de la serie Tomb Raider . A diferencia de los juegos más antiguos, este spin-off se destaca por su enfoque de estilo arcade. El juego tiene un punto de vista isométrico y la jugabilidad puede ser cooperativa.
-
2013 : Crystal Dynamics lanza Tomb Raider . Este episodio se llama reinicio . La mecánica del juego se ha revisado por completo y Crystal Dynamics habla sobre la acción de supervivencia .
enlaces externos