Desarrollador | Square Enix |
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Editor | Square Enix |
Director | Hajime Tabata (2013-2016) |
Guionista |
Akiko Ishibashi Saori Itamuro Takumi Nishida |
Compositor |
Yoko Shimomura Florence and the Machine ( Stand by Me (preludio y créditos)) |
Productor | Shinji hashimoto |
Inicio del proyecto | 2006 |
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Fecha de lanzamiento |
PlayStation 4, Xbox One 19 de noviembre de 2019 |
Amable | RPG de acción |
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Modo de juego | Un jugador , multijugador |
Plataforma | PlayStation 4 , Xbox One , Windows , Google Stadia |
Lengua | Plurilingüe |
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Motor | Motor luminoso |
Valoración | PEGI 16 ( d ) |
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Sitio web | finalfantasyxv.com |
Fantasía Final |
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Final Fantasy XV (フ ァ イ ナ ル フ ァ ンタ ジ ーXV , Fainaru Fantajī Fifutīn ), Originalmente anunciado bajo el título Final Fantasy Versus XIII (フ ァ イ ナ ル フ ァ ンタ ジ ー ヴ ェ ル サ スXIII , Fainaru Fantajī Verusasu satin ), Es unvideojuegode la exitosa serieFinal Fantasy, desarrollado y publicado porSquare Enix, lanzado el29 de noviembre de 2016en las consolas PlayStation 4 y Xbox One . Una Windows Edition y una Royal Edition se lanzaron el6 de marzo de 2018. El juego también se lanza en19 de noviembre de 2019en Google Stadia .
Es parte de la compilación de Fabula Nova Crystallis Final Fantasy junto con Final Fantasy XIII y Final Fantasy Type-0 . Sin embargo, su historia es original y no tiene conexión con los otros títulos de la serie. Está desarrollado por un equipo de creadores liderado bajo la dirección de Tetsuya Nomura , luego Hajime Tabata , y ofrece una historia orientada al realismo para una audiencia adulta.
Final Fantasy XV tiene lugar en el mundo de Eos, dividido en tres continentes:
El reino de Lucis está bajo la protección del Cristal, un artefacto mágico controlado por la familia real de Caelum. La nación de Tenebrae, en las tierras de Niflheim, se basa en tecnología avanzada y está guiada por el Oráculo, una sacerdotisa capaz de hablar con los Seis, el nombre dado a los seis dioses de este mundo y de proteger a los habitantes del mal de tinieblas que alimentan a los demonios que aparecen de noche. El Reino de Lucis es el último continente en resistir la invasión de Niflheim. Su capital, Insomnia, está bajo la protección del Muro, un escudo mágico que puede existir mientras el Rey de Lucis, que posee el Anillo de Lucii, esté vivo.
Los libros de Cosmogonías que quedaron durante el viaje de Noctis, permiten conocer más sobre estas Estrellas Divinas.
Noctis deja Insomnia con sus amigos Gladiolus, Ignis y Prompto para Altissia, capital de Accordo, donde se celebrará el matrimonio del príncipe con Lunafreya. Mientras se preparan para abordar un barco que los llevará al otro continente, se enteran del ataque a Insomnia, el robo del Cristal por parte del Imperio de Niflheim y la muerte del Rey Regis (eventos descritos en Kingsglaive: Final Fantasy XV ). Siguiendo el consejo del Comandante de la Guardia Cor Leonis, Noctis comienza a vagar por las regiones de Lucis para apropiarse de las armas de los Lucii, los antiguos reyes de Lucis, y estar listo para reclamar el Cristal y recuperar su trono. Al encontrar a los refugiados en la ciudad de Lestallum, se encuentran con el canciller Ardyn Izunia, quien es amigable y organiza el pasaje a Titán, el Divino atrapado bajo el Disco de Cauthess. Después de pasar con éxito la prueba de Titán, Noctis se entera de que Lunafreya le preparó el camino al convencer al Divino de que le ofreciera su poder. Noctis et ses amis continuent leur voyage à travers Lucis, récupérant d'autres armes antiques et obtenant la faveur de Ramuh grâce à Gentiana, et observent peu à peu que les jours deviennent de plus en plus courts, permettant aux dæmons nocturnes d'apparaître plus frecuentemente. El grupo logra encontrar la manera de llegar a Altissia, por el viejo barco que el Rey Regis había usado en su propio viaje, y solo logra reparar el barco gracias a una nueva intervención de Ardyn que les da acceso a una región custodiada por fuerzas imperiales. .
Cuando Noctis y sus compañeros llegan a Altissia, se enteran de que Lunafreya estaba esperando que despertaran a Leviatán, pero las fuerzas de Tenebrae se preparan para destruir la Divinidad. Durante el ritual, mientras la lucha entre Noctis y Leviathan destruye la ciudad, Ardyn aparece y hiere fatalmente a Lunafreya; sin embargo, logra completar el ritual y Noctis gana la pelea. Agotado e inconsciente, ve en un sueño al espíritu de Lunafreya que le da el anillo de Lucii antes de desaparecer. Cuando se despierta, Noctis encuentra un Altissia todavía marcado por la confrontación y su mayordomo Ignis ha perdido la vista. Se resignan a continuar su viaje, uniéndose a Niflheim para llegar a la capital, Gralea, en tren. Gladiolus se vuelve distante, enfurecido por la condición de Ignis y la indolencia de Noctis tras la muerte de Lunafreya. Ignis logra reconciliarlos después de un pasaje en una tumba real. Más tarde, Ardyn manipula a Noctis con su magia y lo lleva a empujar a Prompto fuera del tren. Luego le dice que lo espere en Gralea con Prompto y el Cristal, el único artefacto lo suficientemente poderoso como para repeler a los demonios. En el camino, Gentiana aparece y asusta a Ardyn, revelando que la criada era de hecho la Divina Shiva, supuestamente asesinada por el Imperio. Una vez en Gralea, Noctis encuentra una capital sumida en la oscuridad e invadida por los demonios. Se encuentra separado de sus amigos y pierde sus poderes, lo que lo obliga a ponerse el anillo Lucii para usar su magia y entrar en el edificio. Más tarde se reencuentran, después de encontrar a Ravus muerto y al emperador Iedolas transformado en un demonio.
Noctis llega al Cristal y se deja absorber por él. Ardyn aparece y luego le revela su plan: su verdadero nombre es Ardyn Lucis Caelum, ex rey de Lucis elegido 2000 años antes. Ardyn salvó a Eos al abrazar el poder de los demonios, pero los Divinos le negaron el título de Rey electo y los antepasados de Noctis hicieron todo lo posible para borrarlo de la historia. Con el poder de los demonios habiéndolo hecho inmortal, Ardyn esperó pacientemente la venganza de la dinastía Cristal y Caelum, precipitando la aparición del demonio una vez que supo que Noctis sería el Rey elegido para poder recuperarlos y destruirlos juntos. En el corazón del Cristal, Noctis aprende del Divino Bahamut que él es de hecho el Rey elegido de la profecía que devolverá la luz a Eos pero a costa de su vida. Noctis se prepara para su pelea final y deja el Cristal después de una estadía de diez años. Encuentra un mundo sumido en una noche interminable y encuentra a sus amigos en uno de los pocos refugios cerca de las ruinas de Insomnia. De vuelta en la antigua capital de Lucis, Ardyn les envía al rebelde Divino Ifrit. Una vez derrotado, Noctis desafía a Ardyn a un duelo, lo lucha por la ciudad y lo mata. Noctis luego se une al trono y, gracias al poder de Lucii, se sacrifica para devolver la luz a Eos. En el mundo espiritual, Noctis se reúne con Lunafreya y finaliza a Ardyn. El sol vuelve a salir sobre Eos.
Durante los créditos, un flashback vuelve a la última vez que Noctis, Gladiolus, Ignis y Prompto acamparon antes de partir hacia Insomnia; Noctis les cuenta sobre su miedo a la última pelea y lo mucho que se preocupa por sus amigos. En una escena posterior a los créditos, Noctis y Lunafreya aparecen casados en un sueño.
Episodio GladioloUna noche de escala durante su viaje, Prompto le pregunta a Gladiolus cómo consiguió su nueva cicatriz en la frente. Luego acepta contar su viaje personal. Después de su derrota ante Ravus, Gladiolus comenzó a dudar de su papel como Escudo del Rey. Para probar sus habilidades reales, le pide a Cor que lo acompañe a la cueva del Maestro de Armas Gilgamesh, un espadachín legendario. Cor le recuerda que el calvario del Maestro de Armas no tiene vuelta, el fracaso significa la muerte; él mismo casi fracasa, solo para sobrevivir por haber caído antes del final del duelo en un río, no sin haberle cortado el brazo a Gilgamesh.
Después de llegar al fondo de la cueva, Gladiolus se enfrenta a Gilgamesh y gana, escapando con una herida en la frente. Gilgamesh luego le revela que no existe un poder supremo, pero que el Escudo del Rey debe conocer perfectamente sus habilidades y sus límites. Le ofrece su espada favorita, la que Cor le había cortado el brazo. Marcado por la terrible experiencia, Gladiolus abandona la cueva con Cor, decidido a unirse a sus amigos.
Episodio de promptoDespués de caer del tren a Gralea, Prompto cruzó llanuras nevadas por el Helado. Recuperado por los soldados magitech, lo llevan a un laboratorio que Ardyn lo invita a explorar. Prompto descubre así su pasado: si sabía que era de Niflheim, no sabía que es el único superviviente de una serie de niños creados a partir del ADN del científico jefe de Niflheim, Verstael Besithia. Originalmente diseñado para convertirse más tarde en un soldado magitech como cualquier otro, iba a ser destruido, pero los rebeldes lo salvaron. Prompto logra escapar del laboratorio gracias a Aranea, a quien encuentra en una cueva cerca de un lago. Colapsado después de descubrir su verdadera naturaleza, se pregunta sobre su existencia y su lugar con Noctis. Aranea lo hace a un lado para hacerle aceptar que tiene una opción y que no tiene que definirse a sí mismo por su concepción.
Decidido a vengarse, Prompto se va con Aranea a un hangar, donde se enfrentan a una de las creaciones de Verstael antes de reunirse con él durante la activación del arma gigante Immortalis a la que el científico transfirió su mente. Prompto logra destruir el arma con Aranea durante una persecución en moto de nieve. Prompto aún tiene dudas pero sabe que la mejor opción es hacer frente a su pasado y volver con sus amigos. Se va a Gralea, donde será capturado y liberado por Noctis.
Episodio de IgnisDespués del enfrentamiento entre Noctis y Hydraean, la ciudad de Altissia queda devastada. Ignis se encuentra aislado e intenta abrirse camino hacia el altar ceremonial entre las casas destruidas, las fuerzas del Imperio que toman el control del lugar y el Titán que protege al Rey electo. Incapaz de llegar al altar solo, encuentra ayuda con Ravus Fleuret, el hermano de Lunafreya que no duda en traicionar a Tenebrae para unirse también al altar y salvar a su hermana.
Una vez que llegan al altar, encuentran a Lunafreya herida de muerte por Ardyn, quien usa su última fuerza para proteger a Noctis. Furioso, Ravus intenta matar a Noctis inconsciente, pero Ignis logra razonar con él y recordarle el significado del sacrificio de Lunafreya. Ardyn aparece poco después con hombres del Imperio y le hace una propuesta a Ignis: síguelo a Gralea solo o rehúsa y causa una masacre. Ignis se niega y pone sus manos en el anillo de Lucii. Los dioses le otorgan su poder temporalmente con el sacrificio de sus ojos, pero logra hacer huir a Ardyn. Gladiolus y Prompto recogen a sus dos camaradas y los llevan a un lugar seguro.
Diez años después, la noche antes de regresar a Insomnia, Noctis se lleva a Ignis a un lado y le agradece sus años de lealtad.
Episodio ArdynÚltimo DLC de la serie, lanzado el 26 de marzo de 2019, y acompañado de un prólogo animado, relata los hechos de 35 años antes de la historia de Noctis.
Ardyn iba a ser el primer rey de Lucis, pero traicionado por su hermano Somnus que envidiaba su poder de absorber la oscuridad, fue sentenciado a prisión y al olvido, su nombre casi completamente borrado de la historia. Dos milenios después, 35 años antes del viaje de Noctis, el investigador del Imperio de Niflheim Verstael Besithia lo encuentra y lo libera, con la esperanza de poder usar el poder del designado como Agadium para revertir el conflicto entre Niflheim y Lucis. . De buena fe, Verstael le ofrece usar su poder en Ifrit, el Dios desterrado. Un ataque del ejército de Lucis tiene lugar en el laboratorio y Ardyn los empuja hacia atrás, dándose cuenta durante la pelea de que su poder convierte a los humanos en demonios y absorbe sus recuerdos. Pierde la cordura mientras intenta someter a Ifrit a su voluntad, decidido a extender la oscuridad por todo el mundo.
Más tarde, Ardyn se infiltra en Insomnia y desata el caos en la ciudad para permitir que el Muro se encoja y lance un ataque. El rey Regis intenta empujarlo hacia atrás, pero a pesar de su dominio de las armas fantasmas, pierde y se derrumba. El espíritu de Somnus, en forma de una armadura de guardián gigante, aparece en las calles de Insomnia y, a su vez, desafía a Ardyn, quien lo derrota. Alors qu'Ardyn allait achever Regis, le dieu Bahamut intervient et révèle le destin promis à Ardyn : il doit devenir celui qui répand les ténèbres sur le monde, afin que Noctis, le roi de lumière, vienne le vaincre dans un combat au prix de su vida. La luz volverá al mundo y la dinastía Luci se extinguirá, como desea Ardyn.
DLC canceladoSe cancelaron tres DLC, inicialmente programados para la primavera de 2019, bajo el nombre The Dawn of the Future . Fueron episodios centrados en los personajes de Lunafreya, Noctis y Aranea. Pese a esta cancelación, la historia prevista para estos DLC se contará a través de una novela del mismo título. La novela estará disponible en25 de abrilen Japón, e incluso tendrá derecho a una publicación internacional. El arte conceptual en forma de 6 miniaturas confirma la existencia de un final feliz.
Final Fantasy XV ofrece un mapa del mundo en el que es posible moverse libremente (siempre que la progresión actual de la historia haga que la ubicación sea accesible) y escenarios más grandes que en Final Fantasy anterior . En cuanto a los medios de transporte, se ha revelado en el mapa mundial el uso de un carro volador, chocobos, y durante las batallas el uso de vehículos militares enemigos.
Para brindar una experiencia inmersiva, Final Fantasy XV está exento del tiempo de carga entre los movimientos y el inicio de los eventos (escena con guión o combate). Además, los combates ya no son del tipo por turnos (los personajes están fijos en la escena del combate y les hacemos moverse allí, atacar y defenderse indirectamente mediante comandos de acción seleccionados en menús) como en el Final Fantasy anterior , pero de tipo dinámico. (el movimiento de los personajes se gestiona de forma directa y continua) como en Kingdom Hearts ; Además, el sistema de combate se parece al de Final Fantasy XII .
El único personaje jugable es Noctis. Sin embargo, Square Enix ha anunciado DLC en los que será posible interpretar a los demás personajes del grupo. El equipo de combate está formado por cuatro personajes. Cada personaje tiene su especialidad (fuerza física, precisión, ataque a distancia, velocidad, etc.) y es llamado de vez en cuando para derrotar a un oponente vulnerable a sus ataques pero resistente a los de los demás. Estas especialidades proporcionan una jugabilidad variada, y las peleas explotarán tanto la dimensión vertical como la horizontal.
Final Fantasy Versus XIII es un videojuego de Square-Enix , desarrollado por su Departamento de Producción Premier exclusivamente para PlayStation 3 . El juego se presentó en la conferencia de Square Enix durante el E3 de 2006 , junto con Final Fantasy XIII y Agito XIII (rebautizado como Type-0 en 2011) enMayo de 2006. “Siguiendo un proceso de marketing similar al que generó la operación Compilación de Final Fantasy VII ” , se presentan dos avances, uno de los cuales está en Versus XIII . Esta obra es parte del proyecto Fabula Nova Crystallis que fue lanzado en 2005 por el equipo de Yoshinori Kitase .
Final Fantasy Versus XIII está creado por el equipo creativo de Kingdom Hearts I y II , dirigido por el director Tetsuya Nomura. Este equipo, al igual que el de Crisis Core: Final Fantasy VII y Final Fantasy Type-0 , dirigido por el director Hajime Tabata , tiene una mente bastante realista, en contraste con otros equipos de PDP que tienen una mente bastante caprichosa y se han dado cuenta, por completo. o sobre todo, todo el último Final Fantasy desde el VIII , es decir el Final Fantasy IX al XIV . Según sus autores, Final Fantasy Versus XIII será, por tanto, más realista y adulto que el Final Fantasy publicado durante la última década en PS2 y PS3.
La 10 de junio de 2013En la conferencia de Sony en el E3 2013 , el juego se convierte en Final Fantasy XV y se lanzará en PlayStation 4 y Xbox One .
Durante el Tokyo Game Show 2014, se muestra un avance del juego que incluye imágenes del juego. Se anuncia que el juego ahora está bajo la responsabilidad exclusiva de Hajime Tabata, incluido el director de Final Fantasy Type-0 y The 3rd Birthday . Además, se anuncia una demostración del juego para 2015. Titulada Final Fantasy XV: Episode Duscae , la demostración se basa en una versión modificada de la introducción del juego y está disponible a través de un cupón proporcionado con Final Fantasy Type-0 HD Remaster. enmarzo 2015. Luego se propone una actualización del Episodio Duscae enjunio 2015.
En PAX 2015, Hajime Tabata anunció que el juego está programado para 2016 y que su fecha de lanzamiento se anunciará en marzo de 2016 en un evento especial. La30 de marzo de 2016, durante este evento titulado Uncovered: Final Fantasy XV que tiene lugar en Los Ángeles, la fecha de lanzamiento se anuncia en30 de septiembre de 2016 (luego informar a 29 de noviembre de 2016) en PlayStation 4 y Xbox One y que el doblaje en francés y alemán estará disponible además del doblaje en inglés y japonés. También se anuncia la producción de una película animada titulada Kingsglaive: Final Fantasy XV y una serie animada de cinco partes titulada Brotherhood: Final Fantasy XV . Durante este mismo evento, se anuncia una nueva demostración llamada Platinum Demo . A diferencia de la demostración anterior, Episode Duscae, Platinum Demo ofrece una experiencia que no está presente en el juego final en la piel de un Noctis más joven.
Final Fantasy XV utiliza un nuevo motor que reemplaza al de Final Fantasy XIII : es el Luminous Engine. Compatible con DirectX11, es la versión 1.5 la que anima la demostración de Episode Duscae , mientras que la versión 2.0 está prevista para el juego completo. Este motor se presentó en el E3 de 2012, en una demostración en tiempo real llamada Filosofía de Agni .
Final Fantasy XV sería la recopilación de los tres juegos, inicialmente previsto para Final Fantasy Versus XIII : el proyecto abortado de Square Enix, imaginado por Tetsuya Nomura y anunciado en 2006, junto a Final Fantasy XIII . A partir de 2013, se encomendó a Hajime Tabata, responsable de su remodelación, para que encajara en una misma obra. Nació en 2016, después de diez años de desarrollo.
Tabata optó por diseñar la historia en dos fases: una primera parte en un mundo abierto, donde Noctis Lucis Caelum pasaría tiempo con sus amigos y una segunda, más lineal.
En la transición de Final Fantasy Versus XIII a Final Fantasy XV , donde el escenario dio un nuevo giro, optó por abandonar al personaje femenino principal, Stella Nox Fleuret, imaginada por Nomura (la Princesa de Tenebrae, presentada en un principio como enemiga de Lucis), en beneficio de Lunafreya Nox Fleuret, Oracle y Princess of Tenebrae, que sin embargo conserva parte de su diseño.
También se modificaron otros elementos, en particular con la desaparición de la Diosa Etro, presente en los primeros trailers del juego. Se explicó además, que la "Luz Divina de Etro" habría permitido a Noctis, Stella y a su hermano "Lupus". "(rebautizado" Ravus "), ciego, para poder entrar en contacto con el difunto (porque ya habrían estado los tres, a las puertas de la muerte), pero que esta peculiaridad afectó mucho a la personalidad de Noctis, quien pudo volverse irreconocible y violento (como el tráiler de Omen ), especialmente cuando la protección de su Crystal estaba en juego. De modo que sus ojos podrían cambiar de un color gris / azul pacifista a rojo sangre (como se ve en el tráiler de Somnus Nemoris ).
En Final Fantasy XV , la Luz se presenta de manera diferente a través del Cristal, quien eligió otorgar su poder a Noctis, para que se convierta en el "Rey de la Luz". Por lo tanto, la personalidad dividida de Noctis ya no tiene un lugar en Final Fantasy XV y sus ojos adquieren un tinte granate, solo cuando entra en contacto con los Seis, o sus antepasados, a quienes puede convocar. En cuanto a los fantasmas visibles, ahora están limitados solo a los antiguos Reyes de Lucis, o a los personajes que están vinculados a ellos.
La importancia del Crystal también parece haber sido revisada de una versión del juego a otra, primero anunciada como la "última en existencia" en el universo de Final Fantasy Versus XIII , luego como un artefacto único, relacionado con la línea real. de Lucis en Final Fantasy XV .
Estos cambios, más o menos en relación con la Diosa Etro y su Luz, pueden sin embargo explicarse por la ruptura del proyecto Fabula Nova Crystallis Final Fantasy , ya que la mención de l'Cie, Fal'Cie y l'Cie 'th ( reemplazados por soldados de Magitech, en relación con Final Fantasy VI ) también se han eliminado de la versión final del juego y ahora son específicos de los universos de Final Fantasy XIII y Type-0 .
Otros cambios notables, el hecho de que Noctis debería haber asistido a la Ceremonia, formalizando el tratado de paz entre Lucis y Niflheim. Sin embargo, esta parte del juego fue abandonada para la puesta en escena de la película Kingslaive: Final Fantasy XV , que muestra las aventuras de Nyx Ulric (quien se encontrará con Lunafreya, en circunstancias muy similares a las de Noctis y Stella, en los trailers revelados).
Lunafreya, como la heroína del juego, es mayor que la anterior Stella en los días de Final Fantasy Versus XIII . Regis Lucis Caelum, también parecía más joven y tenía el aspecto de un verdadero padrino de la mafia, junto a asesores, todos vestidos de negro.
Safay Roth, el comandante imperial del ejército de Niflheim, en el juego inicial, habría sido reemplazado por Ravus en su puesto, así como por Ardyn Izunia como principal antagonista del juego (de ahí las iniciales "SAF", a veces presentes en las armas Magitech , que le rinden homenaje directo). Además, la pelea final habría sido pensada varias veces, alguna información revelando un duelo, enfrentando a Noctis a "Lupus" en el primer juego, otros ayudados por este mismo "Lupus", para enfrentar a Ardyn al final, que es ' se encontró que estaba relacionado con sus dos familias y Cristales. En Final Fantasy XV , Ardyn es un Lucis Caelum.
Verstael Besithia también debería haber jugado un papel importante en Final Fantasy Versus XIII , en comparación con Final Fantasy XV , su objetivo era fusionar el ADN de Noctis y Prompto para crear el arma definitiva. En Final Fantasy XV , él mismo quiere convertirse en Immortalis , el arma definitiva de Magitech, pero Noctis no forma parte de su proyecto.
Se dice que Prompto Argentum, Gladiolus Amiticia y Cor Leonis murieron en Final Fantasy Versus XIII , dejando a Ignis Stupeo Scientia como el único sobreviviente entre los amigos más cercanos de Noctis y el único del cuarteto que nunca lo traicionó (la muerte de otros). .caracteres quedan por confirmar). En Final Fantasy XV , Noctis nunca es abandonado y sus amigos no mueren, en el marco inicial del juego, fuera de la edición DLC / Royale.
Además, el papel de Clarus, el padre de Gladio, fue diferente en Final Fantasy Versus XIII y sería el presunto verdugo del Rey Regis caído. En Kingsglaive , es derrotado por el general Glauca.
Finalmente, el mapeo de Eos, en Final Fantasy Versus XIII , incluyó no cuatro regiones básicas, sino cinco, en presencia de Lucis, Niflheim, Accordo, Tenebrae y Solheim (ambos anexos).
En Final Fantasy XV , sin embargo, se menciona que Solheim sería la versión unificada, de las otras cuatro regiones, que existieron siglos antes y que Niflheim, egoístamente buscaba restaurar.
La película Kingsglaive: Final Fantasy XV, sin embargo, aborda una nueva región, llamada Galahd.
De 24 de enero a 20 de febrero de 2017En el juego se llevó a cabo el evento Moogle Chocobo Carnival, que ofreció al jugador acceso a un área especial en la ciudad de Altissia donde el jugador podía interactuar y jugar minijuegos.
A partir de 30 de agosto de 2017, la ciudad de Lestallum toma los colores del juego Assassin's Creed Origins como parte de una asociación. Se pone a disposición un atuendo de asesino para vestir a Noctis. El contenido de Final Fantasy XV también está planeado para el juego de Ubisoft .
Final Fantasy XV se acompaña de una película CG Kingsglaive: Final Fantasy XV pero también de una serie animada de 5 episodios Brotherhood: Final Fantasy XV .
El juego base también va acompañado de varios juegos derivados:
Final Fantasy XV: Pocket Edition se anunció en la gamescom 2017, es una adaptación del juego con gráficos de dibujos animados.
En 2017, Square Enix anunció varias asociaciones próximas entre Final Fantasy XV y otras licencias de videojuegos. En julio, el automóvil del juego, el Regalia, se anuncia como un modelo disponible en Forza Horizon 3 . En agosto, un DLC de Final Fantasy XV introduce el universo de Assassin's Creed Origins en el del juego de Square Enix a través de un episodio adicional. Enseptiembre de 2017Bandai Namco Noctis Lucis Caelum muestra que será el luchador jugable 3 e agregado DLC de otro videojuego con licencia en Tekken 7 .
Medios de comunicación | Nota |
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Pato PC ( FR ) | 5/10 |
EGM ( EE . UU. ) | 7.5 / 10 |
Famitsu ( JP ) | 38/40 |
Game Informer ( EE . UU. ) | 8.5 / 10 |
Medios de comunicación | Nota |
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Gameblog ( FR ) | 9/10 |
Gamekult ( FR ) | 6/10 |
GameSpot ( EE . UU. ) | 8/10 |
GamesRadar + ( EE . UU. ) | 4.5 / 5 |
IGN ( EE . UU. ) | 8.2 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 |
Medios de comunicación | Nota |
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Metacrítico | 81% (PS4) 83% (Xbox One) |
Final Fantasy XV recibió una recepción crítica bastante favorable.
Peter Brown de GameSpot dice que la fuerza del juego radica en el viaje junto a Noctis y sus amigos a través de Eos, el combate y la exploración, menos en la historia y los personajes secundarios, que él encuentra muy cliché. Vince Ingenito de IGN está de acuerdo, señalando que el hecho de que los cuatro héroes se conocen desde hace mucho tiempo introduce una dinámica original en los juegos de Final Fantasy , pero la historia sigue siendo inconsistente.
Varios diseñadores de juegos han apreciado y elogiado el trabajo realizado en Final Fantasy XV , considerándolo el mejor juego del año 2016. Entre ellos se encuentran el creador de la serie Final Fantasy , Hironobu Sakaguchi , Shigeo Komori de Atlus , Takashi Morinaka de Koei , y Teruyuki Toriyama y Shuhei Yoshida de Sony Interactive Entertainment .
La 10 de enero de 2017, Final Fantasy XV había vendido más de 6 millones de copias, lo que representa las ventas más rápidas de la serie.
A 30 de septiembre de 2017, el juego ha vendido 6,6 millones de copias en todo el mundo.
La 7 de agosto de 2018, Square Enix anunció que ha distribuido 7.7 millones de copias en todo el mundo.