Otro nombre | 4 × 4 |
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Autor | Blaise Muller |
Editor | Gigamic |
Fecha 1 er edición | 1991 |
Formatos | juego de viaje de caja grande |
Mecanismo | peones |
Jugador (s) | 2 |
Edad | A partir de los 8 años |
Duración anunciada | aprox. 15 minutos |
capacidad física No |
decisión de reflexión Sí |
generador de posibilidades No |
info. compl. y perfecto si |
¡Cuarto o cuarto! es un juego de mesa combinatorio abstracto por turnos , creado por Blaise Muller, premiado en 1985 en el Concurso Internacional de Creadores de Juegos de Mesa de Boulogne-Billancourt , bajo el nombre 4 × 4 y publicado desde 1991 por Gigamic .
Es un juego con un concepto muy sencillo pero con muchas posibilidades.
El objetivo del juego es alinear cuatro piezas que tengan al menos un punto en común entre ellas. Pero cada jugador no juega lo que quiere, es su oponente quien elige por él.
Las dieciséis piezas del juego, todas diferentes, tienen cada una cuatro caracteres distintos: alto o bajo, redondo o cuadrado, claro u oscuro, sólido o hueco. Cada uno elige y entrega una pieza al oponente, que debe jugarla en un espacio libre. El ganador es el que, con una moneda recibida, crea una alineación de cuatro monedas que tienen al menos un carácter común y anuncia: “¡Cuarto! ". En el caso de que exista una alineación en el tablero pero no se anuncie, el ganador es el primer jugador en informar de su existencia durante su turno.
La regla completa del juego se puede encontrar en los principales sitios web de juegos de mesa.
El juego consta de:
Un turno de juego consiste en dar un peón al oponente que deberá colocar este peón donde quiera en el tablero.
En la regla básica, el objeto del juego es formar una línea de cuatro peones con una característica común y anunciarla. Sin embargo, si jugamos sistemáticamente a la defensiva, los juegos a menudo conducen a empates. Además, la regla prevé otras configuraciones ganadoras, de acuerdo con cuatro niveles de juego.
El juego, en este nivel, elimina casi por completo los juegos empatados. Además, la existencia de estos diferentes niveles de juego permite introducir un hándicap, los dos jugadores no juegan al mismo nivel y por lo tanto no tienen los mismos patrones ganadores.
Quarto ha recibido los siguientes premios: