Fecha 1 er edición | XI º siglo ? |
---|---|
Formato | bandeja |
Mecanismos |
capturar la elección de la posición inicial |
Jugador (s) | 2 |
Edad | a partir de 6 años |
Duración anunciada |
de 30 minutos a varias horas |
capacidad física No |
decisión de reflexión si |
generador de posibilidades No |
info. compl. y perfecto si |
El sit-you-yin (en birmano : စစ်တုရင်), también llamado fracasado birmano , es una variante del ajedrez que es un descendiente directo del indio Chaturanga que data del primer milenio después de Cristo. Sentarse significa ejército o guerra en birmano; la palabra sittuyin puede traducirse por la representación de los cuatro componentes del ejército, a saber, tanques, elefantía, caballería e infantería.
En su país de origen, el sit-tu-yin ha sido eclipsado hoy por el ajedrez occidental , aunque sigue siendo popular en el noroeste del país y es objeto de un campeonato nacional.
Al igual que el ajedrez, el sit-tu-yin se juega en un tablero cuadrado de 64 casillas del mismo color. También se materializan las grandes diagonales que conectan las esquinas opuestas, llamadas sit-ke-myin (líneas generales).
Las piezas están talladas tradicionalmente en madera o, a veces, en marfil . El tamaño de las piezas varía según su importancia. Uno de los jugadores tiene piezas rojas y el otro, negras. Sus movimientos son los siguientes:
Desplazamiento del Mín-gyi .
Desplazamiento del yahhta .
Desplazamiento del sit-kè .
Desplazamiento del pecado .
Desplazamiento de myin .
desplazamiento del nè .
Al principio, solo los soldados están presentes en la meseta; se colocan de acuerdo con el diagrama de al lado. Luego, el jugador rojo coloca sus otras piezas en su campamento con las siguientes restricciones:
Es entonces el turno de las negras para desplegar sus piezas en su campamento con las mismas restricciones, y la prohibición de poner un carro en la misma columna que el gran rey oponente, a menos que haya una pieza roja que no sea un soldado en el medio.
El jugador rojo comienza el juego. Cada jugador realiza alternativamente un movimiento que puede ser el desplazamiento de una de sus piezas, la promoción de un soldado ( ver más abajo ) o la captura de una pieza del oponente. La captura se lleva a cabo moviendo una de sus piezas a la casilla que ocupa la pieza a capturar, que luego se retira del juego.
Es posible transformar a un soldado en general cuando llega a un cuadrado del campo opuesto ubicado en una de las dos grandes diagonales, con las siguientes limitaciones:
El objetivo del juego es capturar al rey del oponente. A diferencia del ajedrez, es obligatorio anunciar amenazas de captura y la palmada está prohibida: siempre es necesario dejar una posibilidad de movimiento al adversario si no se marca.
El juego se puede empatar cuando ninguno de los jugadores tiene suficiente material para ganar o cuando la misma posición, posiblemente un fracaso perpetuo, se repite varias veces.
Sit-tu-yin sin duda proviene del indio chaturanga , varias de las palabras relacionadas con el juego cuyo nombre es fonéticamente cercano al sánscrito . Aunque la cultura india ha influido en Birmania desde la I er milenio, no hay fuentes que indican su práctica antes de la XVIII ª siglo . Hay indicios de que el juego es antiguo, especialmente porque presenta una antigua leyenda india escrita en sánscrito.
Los primeros occidentales en mencionar el juego son Michael Symes , en un informe escrito en 1800 después de una expedición diplomática en Birmania e Hiram Cox (en) . Sin embargo, las reglas dadas a menudo estaban mal transcritas, en particular las relacionadas con la promoción de soldados.
El número de practicantes de sit-tu-yin en Birmania ha disminuido drásticamente en las últimas décadas y ahora se practica mucho menos que el ajedrez occidental; Actualmente hay alrededor de 100 jugadores que participan en torneos en Birmania. Los viejos juegos se vendieron a los turistas occidentales durante años, los birmanos ya no tienen equipos tradicionales y juegan principalmente en bandejas de plástico, sino también en teléfonos inteligentes : lanzado en 2013, una aplicación de sit-tu-yin se descargó más de 200.000 veces.
Varios torneos sit-you-yin se disputaron en Naypyidaw ( Myanmar ) durante los Juegos del Sudeste Asiático en 2013 como parte de eventos de ajedrez (en) . No hubo sit-tu-yin durante las otras ediciones.
PodiosPrueba | Oro | Dinero | Bronce |
---|---|---|---|
Torneo individual masculino (juegos lentos) | Nakorn Trisa Ard (Tailandia) | Mohammad Ervan (Indonesia) | Pairoj Suwan (Tailandia) |
Torneo individual masculino (partidas rápidas) | Win Zaw Htun (Birmania) | Pairoj Suwan (Tailandia) | Worathep Timsri (Tailandia) |
Torneo individual masculino ( blitz ) | Win Zaw Htun (Birmania) | Worathep Timsri (Tailandia) | Taufik Halay (Indonesia) |
Torneo por equipos masculino (partidas rápidas) |
Tailandia Pairoj Suwan Nut Sutthithamwasi Chatuporn Lakarnchua Worathep Timsri |
Birmania Win Zaw Htun Nyein Chan Myint Han Maung Maung Latt |
Malasia Kugan Ravindran Genkeswaran Muniyan Mok Tze Meng Mok Khye Zen |
Torneo por equipos masculino (blitz) |
Tailandia Supat Lekcham Nut Sutthithamwasi Arch Boonruamboon Worathep Timsri |
Indonesia Ervan Mohamad Taufik Halay Lioe Dede |
Birmania Zaw Win Win Zaw Htun Nay Oo Kyaw Tun Maung Maung Latt |
Torneo por equipos femenino (partidas rápidas) |
Birmania Su Su Hlaing May Su Thwe May Hsu Lwin May Hset Lwin |
Indonesia Dewi Ardhiani Anastasia Citra Nadya Anggraini Mukmin Chelsie Monica Ignesias Sihite Dita Karenza |
Tailandia Ruja Phitchayarom Koranan Laorchem Korada Bootchon Manunthon Atikankhotchasee |
Rango | Nación | Oro | Dinero | Bronce | Total |
---|---|---|---|---|---|
1 | Tailandia | 3 | 2 | 3 | 8 |
2 | Birmania | 3 | 1 | 1 | 5 |
3 | Indonesia | 0 | 3 | 1 | 4 |
4 | Malasia | 0 | 0 | 1 | 1 |
Total | 6 | 6 | 6 | 18 |
Las configuraciones iniciales enumeradas por los maestros birmanos son 33, de las cuales 8 se utilizan comúnmente. El hecho de poder elegir la posición inicial de las piezas permite colocar inmediatamente al rey en el refugio (que en el ajedrez es el papel del enroque ). El comienzo del juego es, por tanto, rápidamente ofensivo.