Herir

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Desarrollador Estudios Hi-Rez
Editor Estudios Hi-Rez
Compositor Chris Rickwood
Inicio del proyecto 2011
Fecha de lanzamiento INT  : 25 de marzo de 2014 en PC INT  : 19 de agosto de 2015 en Xbox One INT  : 31 de mayo de 2016 en PlayStation 4 INT  : 24 de enero de 2019 en Switch (en beta cerrada)
Amable MOBA
Modo de juego Multijugador en línea
Plataforma Windows , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch
Lengua Plurilingüe
Motor Unreal Engine 3
Versión

5,24 (PC)

5.24 (PS4, Xbox One y Switch)
Valoración PEGI 12 ( d )
Sitio web smitela.com , www.smitegame.com

Smite es unvideojuego de campodebatalla multijugadorenlíneaenun sistema de cámara virtualdonde los jugadores asumen el papel de deidades. Desarrollado porHi-Rez Studios, el juego fue lanzado el25 de marzo de 2014. El juego opera con un modelo de negocio gratuito . El juego cruzado reúne todas las plataformas existentes (PS4, Xbox one, PC, Switch) Smite también cuenta con un sistema de cofres que permite la compra de apariencias de personajes "skin" que continúa aumentando año tras año.

Sistema de juego

General

El jugador encarna a un dios con ataques y habilidades únicas, a través de una vista en tercera persona. Su objetivo con su equipo es destruir al Titán enemigo. Para ello, los jugadores deben tomar pasillos para avanzar en el mapa y destruir las defensas enemigas, compuestas por torretas y fénix, para enfrentarse al Titán. A lo largo del juego, los minions aparecen en cada corredor, lo que permite el avance en las murallas opuestas. Para lograr su objetivo, el jugador deberá comprar equipo que aumentará sus estadísticas pero también se fortalecerá a sí mismo a través de un sistema de experiencia . El juego tiene varios aspectos estratégicos que requieren una buena cohesión grupal y comunicación en equipo para poder ganar.

El juego ofrece jugar en línea contra jugadores, contra computadoras con otros jugadores o entrenar solo o con amigos. También es posible crear juegos personalizados.

Modos de juego

Actualmente, el juego ofrece jugar en nueve modos de juego diferentes:

Un mapa perfectamente simétrico, en el que se oponen dos equipos de cinco jugadores. Hay tres caminos: el derecho, el medio y el izquierdo. Estos están separados por selvas donde hay monstruos que otorgan bonificaciones.

Las junglas contienen tres grandes monstruos exclusivos de este modo, que ofrecen bonificaciones de poder, mucho oro y experiencia, u otras bonificaciones más diversas.

El equipo que destruya al Titán enemigo gana el juego.

En este modo, el objetivo es diferente. Cuando comienza el juego, cada equipo de cinco jugadores tiene 500 puntos. Matar a un enemigo le quita 5 puntos al equipo contrario. Matar al último súbdito enemigo en la oleada le quita 1 punto al equipo contrario y ayudar a un súbdito aliado a llegar al final del mapa, a un portal frente al punto de generación del equipo contrario, resta 1 punto al equipo contrario. Cuando un equipo logra matar a 10 dioses, aparece un monstruo. Es más resistente que un súbdito pero no ataca. Sigue el curso normal, pero es probable que se detenga si es atacado gravemente.

El equipo que logra reducir la puntuación del equipo contrario a 0 gana el juego. .

En Assault, a cada jugador se le asigna un personaje aleatorio entre todos los del juego. El mapa tiene un solo camino, y cada equipo tiene dos torretas y un fénix. Es imposible comprar artículos de la tienda una vez fuera del punto de generación, por lo que debes esperar a tu próxima muerte, ya que también es imposible teletransportarte allí a diferencia de otros modos de juego.El

equipo que destruye al Titán enemigo gana el juego.

La Justa consiste en un solo corredor en el que los minions avanzan continuamente, oponiéndose a dos equipos de tres. Otros caminos conectados al corredor dan acceso a la selva. La carta tiene un solo monstruo grande que ofrece una bonificación de poder y una bonificación que perjudica al equipo contrario.

El equipo que destruya al Titán enemigo gana el juego.

También hay una variante clasificada, Duelo, que enfrenta a solo dos jugadores enemigos entre sí.

Dos caminos separados por una gran jungla conectan a los Titanes de los dos equipos. Al matar súbditos y dioses, los equipos obtienen puntos que permiten que llegue un motor de asedio una vez que la puntuación llega a 100. Es, como el gigante de la Arena, más resistente, pero ataca a los enemigos que tiene enfrente. En el centro hay un monstruo que genera un motor de asedio para el equipo que lo derrotó. Cuando un motor de asedio está en el mapa, el equipo que lo posee puede teletransportarse a él a través de un portal en su base.

El equipo que destruya al Titán enemigo gana el juego.

El Modo del día corresponde a un modo de juego modificado todos los días, que reúne características únicas en comparación con los juegos clásicos: a veces solo con dioses egipcios en el mapa de Arena, a veces solo con dioses griegos en el mapa de Asalto, a veces con mucho oro de el comienzo del juego y subir de nivel.

El equipo que destruya al Titán enemigo gana el juego.

Un mapa de estilo egipcio con dos grandes pasillos principales y una agrupación de los dos pasillos en el centro. Hay un monstruo grande y poderoso, Apophis , presente en el centro del mapa y que otorga una bonificación colectiva. Los jugadores todavía tienen acceso a una jungla, pero a una más pequeña.

El equipo que destruya al Titán enemigo gana el juego.

Un modo nuevo y totalmente diferente a otros modos. Este modo, que se cambia cada seis semanas, te permite explorar una nueva forma de jugar. Por ejemplo, puede explorar cuevas para lograr objetivos, capturar la bandera , defender la torre o carreras de autos.

Tipos de juegos

Hay tres formas de jugar a Smite  :

Los modos de juego disponibles son Arena, Justa (3v3), Conquista, Conflicto, Modo Día, Asedio y Aventura.

Los modos de juego disponibles son Conquista (requiere tener al menos 18 dioses dominados en el nivel 1 y estar en el nivel 30), Justa 3v3 (requiere tener al menos 12 dioses dominados y estar en el nivel 30) y Duelo 1v1 (sin restricción) ).

Los dioses

Hay un total de 112 dioses jugables, provenientes de 16 panteones, mitologías y leyendas diferentes.

Dioses

Griegos

Egipcios

nórdico

chino

Hindúes

Romanos

maya

japonés

céltico

Eslavos

Vudú

Polinesia

Arturiano

Yoruba

Los viejos

Mesopotamia

Otro

Clases

Cada dios es parte de una clase de personajes, entre 5.

bienvenida

Resumen de las calificaciones recibidas Prensa digital
Medios de comunicación Nota
Gamekult ( FR ) 7.3 / 10
GamesRadar + ( EE . UU. ) 4/5 estrellas
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20
Agregadores de notas
Medios de comunicación Nota
Metacrítico 8,3 / 10

enlaces externos

Referencias

  1. http://www.hirezstudios.com/smitegame/home/sidebar/latest-news/view/smite-blog/2013/11/26/hi-rez-studios-announces-smite-release-date-and-100k torneo de lanzamiento
  2. “  Lista de modos de juego (las  tarjetas) ” , en www.smitegame.com ,2017(consultado el 8 de marzo de 2018 )
  3. "  Modo Aventura  " , en www.smitegame.com ,2017(consultado el 8 de marzo de 2018 )
  4. Lista de los dioses , en www.smitegame.com (consultado el 16 de enero de 2019)
  5. "  Reviews of Smite  " en www.gamekult.com (consultado el 18 de enero de 2016 ) .
  6. (en) "  Smite  " en www.gamesradar.com (consultado el 18 de enero de 2016 ) .
  7. "  SMITE: La nota de  los lectores " , en www.jeuxvideo.com (consultado el 18 de enero de 2016 ) .
  8. (en) "  Puntuación de usuario de SMITE PC  " en www.metacritic.com ,25 de marzo de 2014(consultado el 18 de enero de 2016 ) .