Immram

Un Immram (plural Immrama ) es un género de cuentos de la mitología celta irlandesa que narra la estancia de un héroe (o figura importante) en el Otro Mundo de los Celtas , a veces denominado Tír na nÓg (la "Tierra de los jóvenes"). y Mag Mell (la "Llanura del placer"). Escritas en el contexto del monaquismo irlandés , presentan una versión cristianizada de estos mitos, conservando un sustrato celta . La traducción habitual de esta palabra gaélica es "viaje" o "navegación".

Echtra y immram

¿Cuál es la diferencia entre un echtra ("salida") y un immram ("viaje"), que son ambos una historia de una aventura al Celtic Beyond? 1) El primero es bastante pagano, el segundo bastante cristiano. "Se podría oponer sin dificultad los maravillosos viajes ( echtrai ) de los paganos a las navegaciones ( immrama ) de los monjes cristianos, si no fuera por el Immram Brain , el viaje de las maravillosas islas de Bran, el hijo de una druida. No se sabe, de hecho, si este último cuento es esencialmente cristiano o pagano: para G. Carney, estas son las peregrinaciones de un alma en busca del paraíso cristiano, pero contadas con los temas de las leyendas tradicionales., esta obra es íntegramente de tradición pagana ". 2) Según Mary Jones (2004), un echtra enfatiza al héroe, el aspecto aventurero, mientras que un immram enfatiza más bien el destino, el Más Allá. "El echtra trata específicamente de la aventura de un héroe en el Otro Mundo, es claramente pagano. A menudo, los dioses y diosas llaman al héroe durante la navegación que lo lleva a una de las muchas islas del Otro Mundo: Mag Mell, Tir Na nog, Tir inna mBan, etc. a menudo el dios es Manannán mac Lir y la diosa de sus hijas, por ejemplo Connla o Oisin, que llevan a una rama de la floración de un manzano. gran tema de la Echtra es ya sea para atraer el héroe al Otro Mundo, eternamente, como esposo (este es el caso de Connla, Oisin), o para conferir al héroe alguna forma de sabiduría o poder (este es el caso de Cormac mac Airt) ... Con la navegación de Bran claramente tenemos un echtra , no un immram ". [1]

Los textos principales

Los anales medievales mencionan siete de estos immrama , tres de los cuales nos han llegado: el Viaje de Máel Dúin , el Viaje de Uí Chorra y el Viaje de Snedgus y Mac Riagla . El Voyage of Bran ( immram Brain MAIC Febail ) se considera que pertenece al género echtra y contiene elementos específicos Immrama . La trama está formada por las hazañas de los héroes en su búsqueda del Otro Mundo, generalmente ubicado en las islas al oeste de Irlanda . El propósito del viaje es la atracción de la aventura o la realización del propio destino. El regreso a Irlanda es incierto.

Este tema de los viajes fantásticos se encuentra en otro tipo de mito, el del héroe "llamado" por un bansidh para permanecer en el mundo perfecto de sidh . Estas deidades, cuya magia es más poderosa que la de los druidas en materia de amor, atraen a hombres valientes a este mundo perfecto y atemporal, creen que se quedan unas horas pero permanecen ahí por una eternidad, imposibilitando el regreso al terrestre mundo.

Popularidad


Bibliografía

Textos

Estudios

Notas y referencias

  1. Pierre-Yves Lambert, Literaturas celtas , PUF, coll. "¿Qué sé yo?", 1981, pág. 54-55. James Carney, El viaje al otro mundo en la literatura irlandesa temprana. Una antología de la crítica , Dublín, Four Courts Press, 2000.

Ver también

Artículos relacionados

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