Nombre de nacimiento | Ernest Gary Gygax |
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Nacimiento |
27 de julio de 1938 Chicago , Illinois , Estados Unidos |
Muerte |
4 de marzo de 2008 Lake Geneva , Wisconsin , Estados Unidos |
Actividad principal | Autor de juegos de rol , novelista , escritor |
Idioma de escritura | inglés americano |
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Géneros | Fantasía heroica |
Obras primarias
Gary Gygax [ˈgaɪ.gæks] , nacido el27 de julio de 1938en Chicago y murió el4 de marzo de 2008en el lago de Ginebra , es un americano escritor y diseñador de juegos en el campo de la mesa de rol .
Es mejor conocido por haber sido coautor, con Dave Arneson , del primer y más famoso juego de rol de mesa : Dungeons & Dragons (abrev. D&D ; en inglés : Dungeons & Dragons ).
En Francia, Gygax es a menudo considerado el padre de los juegos de rol modernos, habiendo escrito las reglas para el primer juego de rol de mesa publicado, basado en la experiencia de juego que le presentó Dave Arneson, cuyo rol es menos reconocido.
Durante su infancia y adolescencia, Gary Gygax desarrolló un interés en los juegos e historias de fantasía y ciencia ficción . Desde los 5 años, jugó juegos de cartas como el pinochle (una especie de belote ) y juegos de mesa como el ajedrez . Luego juega, a partir de los diez años, a tamaño real con amigos, uno de ellos asumiendo el papel de árbitro. Desde los quince años, en 1953, jugó juegos de guerra en miniatura con su mejor amigo Don Kaye.
A la edad de 19 años, después de dejar la escuela secundaria, tomó clases nocturnas, particularmente en antropología , en la Universidad de Chicago . Un año después, en 1958, abandonó sus estudios tras casarse para trabajar a tiempo completo como corredor de seguros.
Continúa jugando juegos de simulación de guerra, incluido un juego de lucha de tanques de la Segunda Guerra Mundial, con sus amigos de la Asociación de Estudios Tácticos de Lake Geneva , así como con otros jugadores estadounidenses por correo.
En 1966, Gary Gygax publicó su primer juego, Chainmail , escrito con Jeff Perren, un juego de guerra con miniaturas medievales con un anexo de fantasía inspirado en El señor de los anillos . Algunas de las mecánicas de resolución se usarán más adelante en Dungeons & Dragons .
En 1970, fundó con Rob Kuntz y Jeff Perren (en) la Castle & Crusade Society (en) , afiliada a la Federación Internacional de Wargaming (en) y dedicada al juego de guerra medieval en miniatura. Dave Arneson se unió a ellos poco después. Al finalNoviembre 1972, Arneson le presenta a Gygax una nueva experiencia de juego con la que está experimentando (la campaña Blackmoor ). Gygax comprende el aspecto extremadamente innovador de los juegos de rol de mesa. Inmediatamente comienzan a trabajar juntos para desarrollar un juego. Gygax prueba el juego con dos de sus hijos Ernie y Elise en un mundo al que llama Greyhawk. Después de expandir su grupo de juego y enviar las reglas para las pruebas, reúne sus notas con las de Dave Arneson para publicarlas enEnero de 1974la primera versión de Dungeons & Dragons .
El juego se publica gracias a la empresa Tactical Studies Rules (TSR, Inc.) que fundó en 1973 con Don Kaye y que fue refinanciada por Brian Blume. Lamentablemente, Kaye murió prematuramente de un ataque cardíaco enenero de 1975.
Gygax publica sus Notas de campaña del mundo de Faucongris ( Greyhawk , 1975, 1980, 1983) y varios suplementos de D&D que están ganando popularidad. Escribió otros juegos de rol (como Boot Hill , un juego de rol de duelo occidental en 1975) y lanzó la revista The Strategic Review que más tarde se convirtió en The Dragon .
Después de una disputa con Dave Arneson, escribió una nueva versión de las reglas para D&D , Advanced Dungeons & Dragons o AD&D (1977).
En 1985, Gygax fue destituido de su cargo como presidente de la empresa TSR. En 1986, dejó TSR conservando solo algunos derechos de sus novelas ambientadas en su mundo de Greyhawk ( La saga de Gord ) y de los personajes que son anagramas de su nombre. Pierde los derechos sobre todas las demás creaciones que hizo dentro de las gamas D&D y AD&D. La segunda edición de AD&D apenas lo menciona.
En 1992, trató de iniciar un nuevo juego de fantasía , Dangerous Journeys (in) editado por Game Designers 'Workshop (in) (GDW), lo que le valió una demanda de su antiguo empleador por plagio (las iniciales del nombre original, " Dangerous Dimensions ", siendo demasiado similar a los de Dungeons and Dragons ; el título luego se cambiará a" Dangerous Journeys "), lo que finalmente lleva al final de la producción del sistema de juego. Renueva la experiencia de crear un juego original en 1999 con Lejendary Adventures (en) , publicado por Hekaforge Productions (en) y Troll Lord Games . Tres meses después de la muerte de Gygax en 2008, a su viuda Gail se le retirarán todas las licencias de Troll Lord y Hekaforge , que desde entonces se han agotado.
Cuando TSR fue adquirido por Wizards of the Coast , Gary Gygax a veces escribía allí en revistas asociadas sobre la tercera edición de D&D , como autor independiente.
En 2008, participó en la película Futurama : Bender's Game, pero murió antes de que se estrenara la película.
Gary Gygax muere el 4 de marzo de 2008en su casa a la edad de 69 años. Llevaba mucho tiempo enfermo y padecía en particular un aneurisma cardíaco incurable. Muchos ex empleados de TSR le rinden homenajes , pero también cientos de fans en todo el mundo.
Gary Gygax creó o participó en la creación de los siguientes juegos:
Serie Gygaxian Fantasy Worlds , es autor de los tres primeros volúmenes y asociado como editor del resto de la serie.
Serie Sagard the Barbarian (en) en coautoría con Flint Dille .
Gary Gygax ha recibido numerosos premios de juego:
“ Cocreador de Dungeons & Dragons y padre de los juegos de rol. Definiendo el momento nerd: con un apellido que suena como un guerrero bárbaro del espacio, ¿es de extrañar que este tipo haya inventado el dado de 20 lados? Entre 1977 y 1979, Gygax lanzó "Advanced Dungeons & Dragons" para tontos avanzados, llevando el fenómeno de culto a nuevas alturas mientras se otorgaba un salario de +5 de poderío señorial. "
- Sync (revista), diciembre-enero de 2004/05.