Desarrollador |
id Software Botón de pánico (en) (Switch) |
---|---|
Editor | Bethesda Softworks |
Director | Hugo Martin, Marty Stratton |
Compositor | Mick Gordon |
Inicio del proyecto | 7 de mayo de 2008 |
---|---|
Fecha de lanzamiento |
Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One INT : 13 de mayo de 2016 Interruptor de nintendo INT : 10 de noviembre de 2017 Estadios |
Amable | Disparo en primera persona |
---|---|
Modo de juego | Un jugador , Multijugador |
Plataforma | Ordenadores): Ventanas Consola (s): Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch |
Lengua | Plurilingüe |
---|---|
Motor | id Tech 6 |
Versión | 6,66 |
Valoración | PEGI 18 ( d ) |
---|---|
Sitio web | bethesda.net/en/game/doom-2016 |
Condenar |
---|
|
Doom es unvideojuegodedisparos en primera personaen un mundo deciencia ficciónyterror, desarrollado porid Softwarey publicado porBethesda Softworks, lanzado13 de mayo de 2016en Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . Apareció un puerto en Nintendo Switch y el10 de noviembre de 2017. Este es un reinicio de la serie Doom , la cuarta entrega de la serie principal.
Doom se conocía originalmente como "Doom 4" en 2008, y esta versión pasó por un ciclo de desarrollo extendido con diferentes versiones y diseños antes de que el proyecto del juego se reiniciara en 2011, y fue renombrado simplemente Doom en 2014. Fue probado por clientes que pre -Juego Bethesda encargado de 2014: Wolfenstein: The New Order y también por el público en general. Mick Gordon compuso la música para el juego, con música adicional proporcionada por Ben F. Carney, Chris Hite y Chad Mossholder.
El jugador asume el papel de un soldado espacial sin nombre , que lucha contra las fuerzas demoníacas del infierno que han sido desatadas por la Union Aerospace Corporation en el planeta Marte , en un futuro distópico donde el planeta está sobreexplotado para extraer recursos del inframundo. .usando portales demoníacos. El juego regresa a un ritmo más rápido con niveles más abiertos, más cerca de los dos primeros juegos que se acercan al survival horror más lento en Doom 3 . El juego también incluye exploración del entorno, mejoras de personajes y la capacidad de realizar asesinatos, conocidos como asesinatos por la gloria . El juego presenta multijugador en línea y un editor de niveles conocido como SnapMap , desarrollado conjuntamente con Certain Affinity y Escalation Studios, respectivamente.
Doom es bien recibido por críticos y jugadores. La campaña para un jugador, los gráficos, la banda sonora y la jugabilidad recibieron elogios considerables, y los críticos los atribuyeron a que el juego se asemeja al espíritu de los juegos clásicos de Doom y los juegos de disparos en primera persona de la década de 1990, mientras que el modo multijugador atrajo las críticas más negativas. Fue el segundo videojuego más vendido en América del Norte y el Reino Unido a las pocas semanas de su lanzamiento, y ha vendido más de 500.000 copias para PC en el mismo período.
Una secuela, Doom Eternal , fue lanzada el 20 de marzo de 2020.
Según el productor ejecutivo del juego, Marty Stratton, los principios clave del modo para un jugador de Doom son "demonios rudos, armas pesadas y movimientos súper rápidos". El juego permite a los jugadores realizar movimientos como saltos dobles y escalar salientes a través de los niveles de las áreas industriales y corporativas de una instalación de investigación de Union Aerospace Corporation (UAC) en Marte, luego los niveles del infierno, porque el sistema de combate enfatiza el impulso. y velocidad. El enfoque se conoce como "combate de empuje hacia adelante", que desalienta a los jugadores a ponerse a cubierto detrás de los obstáculos o descansar para recuperar la salud. Los jugadores, en cambio, recolectan salud y armadura matando enemigos. "Glory Kills" es un nuevo sistema de ejecución cuerpo a cuerpo; Cuando se ha infligido suficiente daño a un enemigo, el juego lo resaltará y permitirá al jugador realizar una ejecución cuerpo a cuerpo rápida y violenta, recompensando al jugador con la recuperación de la salud.
El juego tiene un gran arsenal de armas que los jugadores pueden recolectar y usar libremente durante todo el juego y no requieren recarga. Las armas recurrentes de la serie también están regresando, en particular la Super Shotgun y la BFG 9000. La BFG tiene una capacidad de munición muy pequeña, pero es extremadamente poderosa. Del mismo modo, la motosierra regresa, pero se ha reintroducido como un arma de propósito especial que depende del combustible, pero se puede usar para cortar instantáneamente a los enemigos y redistribuir munición al jugador.
Muchos enemigos del juego original también están regresando, como Revenant , Pinky , Mancubus y Cyberdemon , y más también están siendo rediseñados. La campaña de Doom fue diseñada para durar al menos 13 horas, y el nivel de dificultad Ultra-Nightmare presenta un modo con muerte permanente, lo que resulta en la pérdida de la salvación después de que el jugador muere. La campaña también tiene 13 niveles .
Además, cada uno de los niveles del juego contiene una palanca oculta que abre un área tomada de un nivel clásico en el Doom original o Doom II , haciéndolos accesibles desde el menú principal del juego en una sección titulada Mapas clásicos.
Hay muy pocas escenas de corte en forma de videos pre-renderizados. De hecho, la mayoría de los elementos narrativos se muestran al jugador directamente en el juego, en forma de grabaciones; los personajes involucrados están representados en forma de hologramas y es posible quedarse a escuchar su conversación para conocer más sobre lo sucedido y las respectivas motivaciones de los personajes.
El modo multijugador del juego ofrece en particular la posibilidad de jugar con diferentes tipos de demonios .
SnapMap es el editor de niveles para crear niveles fácilmente; está fuertemente inspirado por los creadores de mapas de la serie TimeSplitters .
Una figura misteriosa de alto rango en la estación de Marte donde el protagonista despierta, Hayden fue una vez un humano al que se le diagnosticó un cáncer incurable del cerebro izquierdo con solo unos pocos meses de vida. Sin embargo, Hayden evita su muerte transfiriendo partes de su cerebro a un robot de 3 metros de altura. No aprueba determinadas acciones de la armada pero acaba ayudándole. Está tranquilo y parece saber mucho sobre los eventos del juego.
VEGA es una inteligencia artificial con voz masculina, diseñada por el Dr. Hayden. Ella ayuda a la Marina a lograr varios objetivos a lo largo de la historia. En algún momento, un evento hará que el protagonista se vea obligado a destruir el servidor de VEGA, para poder desbloquear la energía necesaria para seguir avanzando. Si VEGA no se opone a esto, el protagonista logrará transferir la IA a una tarjeta de memoria, salvándola de la destrucción.
Colega de Samuel Hayden por varias experiencias, Olivia Pierce eventualmente ya no se llevará bien con él; ella es la responsable de la invasión de las criaturas del Infierno en Marte, porque es ella quien abre el portal, luego de haber concluido un pacto con las entidades que lideran a los monstruos, y quien intentará usarlo en su beneficio para la armada.
El juego se anuncia por primera vez en agosto 2007por John Carmack durante la QuakeCon, donde se presenta la versión 5 del motor Id Tech . El desarrollo de la versión 6 comienza el7 de mayo de 2008.
Una primera demostración tiene lugar durante la conferencia Bethesda en E3 2015 . Las primeras imágenes muestran un juego muy rápido y un alto nivel de sangre . El juego está anunciado para el13 de mayo de 2016 y se libera en la fecha indicada.
El juego presenta multijugador en línea y un editor de niveles conocido como SnapMap, desarrollado conjuntamente con Certain Affinity y Escalation Studios, respectivamente.
Doom salió en13 de mayo de 2016en Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . Apareció un puerto en Nintendo Switch y el10 de noviembre de 2017.
Medios de comunicación | Ordenador personal | PS4 / XBO | Cambiar |
---|---|---|---|
Revista de videojuegos ( FR ) | - | - | 17/20 |
Medios de comunicación | Ordenador personal | PS4 / XBO | Cambiar |
---|---|---|---|
IGN ( EE . UU. ) | 7.1 / 10 | - | 8.5 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 14/20 | 13/20 | 13/20 |
Medios de comunicación | Nota |
---|---|
Jeuxvideo.com ( FR ) | 20/12 |
En el E3 2017, Bethesda anuncia el lanzamiento de Doom VFR , una adaptación de realidad virtual de Doom , compatible con los auriculares PlayStation VR y HTC Vive . En Doom VFR , el jugador asume el papel del último sobreviviente de Marte que, después de ser asesinado, tiene su conciencia cargada en una red artificial y tiene la tarea de eliminar demonios y restaurar el funcionamiento de las instalaciones. El jugador tiene una variedad de dispositivos electrónicos y armas a su disposición. El juego fue lanzado el 1 er diciembre de 2017.