Desarrollador | Juegos viscerales |
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Editor | Artes electrónicas |
Director | Ben Wanat |
Guionista | Jay Turner |
Compositor |
Jason Graves James Hannigan |
Productor | Steve papoutsis |
Inicio del proyecto | 2011 |
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Fecha de lanzamiento |
AN : 5 de febrero de 2013 AUS : 7 de febrero de 2013 EUR : 8 de febrero de 2013 |
Amable | Horror de la supervivencia |
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Modo de juego | De uno a dos jugadores en modo cooperativo |
Plataforma |
Ordenadores):
Ventanas
Consola (s):
PlayStation 3 Xbox 360 |
Lengua | Plurilingüe |
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Motor | Motor visceral |
Valoración |
PEGI : ¿ 18 ? |
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Sitio web | www.deadspace.com |
Espacio muerto |
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Dead Space 3 es unvideojuegotipo de survival horror lanzado el8 de febrero de 2013y desarrollado por Visceral Games . Esta es la secuela de Dead Space 2 .
La historia comienza en 2514, tres años después de que terminaran los hechos narrados en Dead Space 2 . Isaac vive como un recluso, escondido tanto del gobierno -que busca acaparar los secretos del Monolito enterrado en su mente- como de los Uniólogos, que lo consideran un hereje. Sin embargo, los soldados, el equipo del Capitán Norton, encuentran su rastro y le informan que Ellie participó en una misión en la que Isaac se había negado a participar, que tiene como objetivo decodificar los secretos de un Monolito encontrado en Tau Volantis , una de las colonias humanas soberanas. Pero Ellie no ha dado señales de vida desde hace varios días, luego de hacer una llamada de socorro desde su nave, orbitando el planeta. Isaac se propone encontrarlo acompañado por Norton.
Dead Space 3 es un survival horror en forma de shooter en tercera persona , es decir que el jugador ve a su personaje desde atrás, pero también es posible girar la cámara para verlo desde arriba o de frente. La mayoría de las armas disponibles en el juego (más de treinta) son modificables y se pueden hacer usando un banco de trabajo. Además, es posible colocar accesorios secundarios en las armas: así, las armas son "2 en 1"; por ejemplo, es posible tener un arma que haga tanto una escopeta como un lanzagranadas incendiarias, un cortador de plasma u otros cortadores y desgarradores eléctricos.
También es posible agregar módulos en las armas que pueden, ya sea, mejorar la efectividad de los kits de cuidado, proteger las explosiones provocadas por sus propias armas explosivas como el lanzacohetes, agregar ácido o daño incendiario a un arma, etc. . Todas las armas están totalmente fabricadas a excepción del lanzador de sondas, una de las armas más poderosas del juego. También hay mejoras disponibles, que permiten aumentar la capacidad de los cargadores, la cadencia de fuego, el daño o la velocidad. Recarga de armas .
También es posible construir cargadores, desbloquear varias armaduras diferentes y mejorar la armadura de manera muy significativa.
El jugador tiene dos poderes principales: psicoquinesis , que permite activar motores, restaurar la energía, abrir ciertas puertas, conectar partes de naves espaciales entre sí…; y estasis, ralentizando el movimiento de los enemigos, a veces algunos disparos.
Awakened es un DLC ambientado justo después del final de Dead Space 3 , que trae dos horas más de juego y nuevos enemigos.
Electronic Arts estableció el punto de equilibrio del juego en 5 millones de copias. Este umbral no se alcanzó y la secuela planificada se canceló.