Paintball

El paintball es un deporte recreativo o surgido en la década de 1970 en el que los jugadores eliminan a los oponentes golpeándolos con bolas de pintura lanzadas por "lanzadores de paintball" (o "marcadores") generalmente impulsados ​​por aire comprimido o CO 2 .

El objetivo del juego varía según el escenario y la categoría de juegos. Hay tres categorías principales; el milsim (simulación militar táctica), el recball (recreativo) y el speedball (competitivo). El jugador es eliminado cuando es golpeado por una bola de pintura y esta se rompe, soltando pintura o aceite vegetal coloreado. Si el jugador no puede determinar por sí mismo si el balón que le ha tocado ha estallado, puede pedir a un árbitro oa su compañero de equipo que realice un “paintcheck”, es decir, que se lo solicite, confirmación de que el balón ha estallado o no.

La legalidad y las regulaciones del paintball varían según el país. Este deporte puede resultar peligroso si se supervisa mal o si no se respetan las condiciones de seguridad (área de juego claramente delimitada por redes, uso de una máscara específica, lanzador en buen estado y tapado a cierta velocidad, cañón de tope retirado permanentemente del campo , etc.).

El paintball es diferente del airsoft , que se practica con réplicas de armas y bolas duras de menor calibre (6  mm ).

Hoy en día, el paintball es una actividad cada vez más popular entre las empresas como parte de la formación de equipos porque tiene una fuerte dimensión estratégica y permite a los jugadores divertirse.

Existen diferentes formas de fijación de precios, sin embargo, la más común es la cantidad de bolas. El jugador alquila el equipo necesario y compra una serie de canicas que puede usar. Cuando se usan todas sus canicas, su juego termina.

Historia

Los primeros lanzadores fueron utilizados por criadores australianos para marcar el ganado en la década de 1970 . De hecho, el tamaño de los ranchos y el método de crianza de los rebaños que pastan en la naturaleza obligan a los ganaderos a trabajar como los vaqueros de los tiempos modernos. En motos, quads y helicópteros, reúnen a los rebaños y, como suele ser el caso, los animales pueden agruparse con los de otros ranchos. Por lo tanto, era necesario encontrar, antes de embarcar a los animales, una forma sencilla de marcar la propiedad, que sea visible en ese momento gracias a las marcas con una plancha caliente. En realidad, el paintball nació del aislamiento de estos ranchos, que pueden cubrir cientos de kilómetros cuadrados y a los que solo se puede acceder en 4 × 4 o en avión. La población es mayoritariamente masculina y luego se usaban lanzadores hipodérmicos para divertirse entre vaqueros ... Los gerentes de las granjas pudieron notar entonces una disminución en las peleas entre sus hombres. A fines de la década de 1970, los torneos se enfrentaron a los ranchos vecinos para descomprimir a los hombres, luego Nueva Zelanda fue "afectada", antes de llegar a los Estados Unidos, donde se exportaron los lanzadores para marcar el ganado en 1979..

En forma de juego como lo conocemos hoy, se desarrolló por primera vez en los Estados Unidos. El primer torneo se celebró el27 de junio de 1981. Entonces se le conoce con el nombre de National Survival Game en Estados Unidos , y Skirmish Games en Australia , pero allí desde 1984 se conoce con el nombre de paintball por los fabricantes en las tiendas de juegos y deporte, y en ocasiones incluso en los supermercados. .

Esta actividad llegó a Gran Bretaña a finales de los 80 , luego a Francia y al resto de Europa a principios de los 90 , bajo la influencia, entre otras cosas, de seminarios de motivación empresarial o juegos de rol .

El juego es extraordinariamente táctico y es un excelente deporte de equipo muy rico en interacciones y sensaciones. También tiene la ventaja de ser muy completo al requerir una amplia gama de habilidades.

“La simulación de paintball militar se ha vuelto tan popular que varios sitios alrededor del mundo ofrecen una multitud de programas de entrenamiento. Algunos sitios lo hacen con poco equipo o de una manera muy amateur. "

Los clubes franceses se organizaron en una "federación" en 1996 para promover una visión más deportiva del paintball, bajo el nombre de Fédération de Paintball Sportif . En 2006 , incluyó a 24.000 licenciatarios y reunió a 212 clubes afiliados en 22 ligas. Se organizan torneos regionales, nacionales e internacionales. Hoy en día, el paintball está representado oficialmente en casi cuarenta países de todos los continentes. Todos los años se celebran campeonatos internacionales para partidos por equipos de 5 y 7 jugadores. Reúnen entre 50 y 200 equipos cada vez, dos rondas tienen lugar en Francia: la Copa del Mundo en Toulouse y el Disney French Open en Disneyland Park como parte del circuito privado Millennium.

En Quebec, el deporte como lo conocemos hoy comenzó a desarrollarse a principios de la década de 1990. Ciertos centros en Estrie y Laurentians comenzaron a abrir, ofreciendo al creciente número de jugadores la oportunidad de jugar en terrenos desarrollados para este propósito. Al principio, era un terreno mayoritariamente natural con barricadas de madera, pilas de neumáticos o barriles, en definitiva, instalaciones bastante sencillas. En 1995, Bigfoot Paintball abrió en St-Alphonse-Rodriguez en Lanaudière. Después de solo unos años, este centro se convirtió en el más importante de Quebec, Canadá y del mundo entero. “En Quebec, en una de las provincias más hermosas de Canadá, hay uno de los campos más espectaculares del mundo. Varios distribuidores incluso creen que es la actividad de paintball más grande de América del Norte. "

En Quebec, la palabra Paintball fue enviada a la oficina del idioma francés por François Gagnon de Bigfoot Paintball y Denyse Létourneau de la oficina. No fue hasta 1996 que fue adoptado por la oficina con la siguiente definición:

[Oficina de la lengua francesa, 1996]

Equipo

Protección del jugador

El lanzador

El Lanzador (o marcador) es un elemento mecánico o electrónico que se utiliza para propulsar las bolas mediante gas - CO 2 o aire comprimido según el sistema utilizado - contenido en una botella. El límite legal estadounidense para su potencia es de 300 fps (300 pies por segundo o aproximadamente 100  m / s ) en la entrada del arma. Un lanzador electrónico teóricamente puede disparar hasta 30 bolas por segundo.

Podemos distinguir los lanzadores según su modo de funcionamiento, disparando:

Equipo lanzador

Alimentador

La línea de suministro de aire desde el cilindro al lanzador coloca el equipo descrito anteriormente en este orden:
cilindro - regulador - mamba - encendido / apagado - lanzador.
Colocar el encendido / apagado entre la mamba y el lanzador le permite realizar una purga antes de desmontar la mamba.

Las canicas

Las bolas diseñadas para el juego consisten en dos cáscaras de gelatina sólida (a menudo almidón), rellenas con colorante alimentario y soldadas entre sí. La composición de la mezcla interna es polietilenglicol , sorbitol, glicerina y agua en la mayoría de los casos, mezcla con alto poder osmótico, que puede provocar diarreas en caso de ingestión. Deben ser biodegradables y no tóxicos. Hay más o menos manchas y fragilidad variable para jugar en las distintas estaciones. Las bolas pueden ser de cualquier color, generalmente fluorescentes para identificar más fácilmente la marca; incluso los hay relucientes. Algunos jugadores de escenarios usan rojo, pero este color rara vez lo usan otros jugadores que lo encuentran demasiado cerca de la sangre. En campos de juego aprobados, la Federación Francesa de Paintball prohíbe el uso de pelotas con relleno rojo y naranja. Su degradabilidad es variable, desde unos días hasta varios meses. La calidad de una bola se define por la regularidad de su caparazón, de la soldadura, su poder colorante, su resistencia (evitando que se rompa en el lanzador) y su fragilidad (favoreciendo la rotura en el impacto). Las mejores canicas todavía se fabrican en América. .
Las canicas representan el equipo más caro para un jugador habitual.  Bolas
"First Strike" : estas bolas están equipadas con aletas que implican una rotación alrededor del centro de gravedad durante el vuelo, el efecto que se obtiene es una mayor precisión y mejor alcance al disparar.
Balones para escenarios y para la autodefensa  : Los fabricantes de balones también han creado balones específicamente diseñados para entrenar y configurar el lanzador, en goma, reutilizables. Otros del mismo calibre diseñados para la autodefensa también se pueden utilizar en lanzadores, generalmente son de caucho o metal. Generalmente más pesadas que las bolas de pintura, requieren que se realicen ajustes de presión al nivel del lanzador para mantener el alcance de los disparos.

Tierra

El bosque o los sitios naturales fueron históricamente las primeras categorías de tierra utilizadas, los árboles y la vegetación actuaron como obstáculos naturales. El paintball a menudo se ha practicado "salvajemente" en edificios industriales en desuso, pero las prácticas actuales de seguridad y seguros no fomentan este tipo de práctica marginal y, a menudo, la ley las reprime por falta de supervisión adecuada.

En un segundo paso, el juego se desarrolló en un terreno llano, lleno de obstáculos artificiales que permitieron a los espectadores una visión de todo el juego. Finalmente, recientemente se han desarrollado obstáculos inflables que se pueden instalar en cualquier tipo de campo deportivo y ofrecen muy buena visibilidad a los espectadores, rápidamente se han convertido en el estándar para las competiciones.

En Francia no es posible jugar en terrenos públicos , pero existen muchos clubes o empresas privadas que alquilan terrenos aptos para esta actividad y cumpliendo con la legislación vigente. No existe una prohibición a priori para organizar un juego en terrenos privados, pero, como ocurre con cualquier actividad de este tipo, el organizador puede ser considerado responsable en caso de problemas. Además, aunque las perlas perfectamente biodegradables tardan varias semanas en desaparecer y determinadas superficies permeables, como el yeso de las casas, pueden mancharse de forma permanente.

Paintball deportivo

El paintball deportivo representa la versión antigua adaptada a la competición de ocio del mismo nombre. Se puede clasificar en la categoría de deportes de motor (por los lanzadores que utilizan los jugadores para enviar las pelotas) o como un deporte extremo (por los hematomas y otras lesiones que sufren los jugadores en cada partido).

Se ha realizado un trabajo importante para librar al paintball deportivo de su connotación militar, los uniformes de camuflaje y las bolas rojas están, por ejemplo, prohibidos en la competición en Francia. El paintball deportivo también se distingue por el uso de un terreno estandarizado simétrico que permite a los espectadores seguir los juegos con total seguridad.

En competición, los campos están formados por obstáculos artificiales (normalmente hinchables) organizados simétricamente y que deben estar completamente rodeados por redes de 6 metros de altura para evitar la proyección de pelotas sobre los espectadores.

A pesar del nombre de paintball deportivo, esta actividad está considerada en Francia como una "actividad física de ocio" y no como un deporte, por el Ministerio de Deportes.

Las federaciones europeas de paintball deportivo se agrupan bajo la entidad EPBF (European PaintBall Federation) que gestiona un sistema de licencias común a los circuitos privados y asociativos.

Este mismo EPBF está bajo la égida de la UPBF (United Paintball Federation), que agrupa a las federaciones americana y asiática. Sin embargo, todavía no existe un circuito mundial organizado real.

Composición de un equipo

En el paintball deportivo, hay varias posiciones con roles bien definidos:

El formato largo requiere nuevos elementos en el típico equipo de paintball:

Competencia en Francia

La Federación Deportiva de Paintball se encarga de la gestión de las competiciones federales a través de ligas regionales. Cada liga es autónoma en la gestión de su campeonato regional, y las temporadas se establecen en un calendario escolar (septiembre a junio). Al final de cada temporada, se organiza un campeonato nacional (también llamado campeonato de la Federación), que reúne a los mejores equipos de cada formato en Vichy en un sitio dedicado de 2001 a 2007, desde 2008 ha sido itinerante. Para participar en la Federación y ayudar a obtener una delegación estatal en el Ministerio de Salud y Deporte para convertirse en Federación Nacional, los clubes deben estructurarse en forma de asociaciones cuyos miembros adquieran una licencia de competencia federal. Luego pueden participar en el circuito de la liga o en el ocio si simplemente se desea practicar paintball en un campo afiliado. Más información en el sitio web oficial de FPS .

La Federación Deportiva de Paintball ha recuperado mucha credibilidad al federar los equipos franceses más importantes durante estos dos últimos años.

Para reunir de nuevo a equipos grandes y pequeños, el Abierto de Francia se ha organizado desde 2007 , una reunión abierta a equipos franceses afiliados y no afiliados en el sitio del Campeonato Nacional, y las regulaciones francesas ahora están armonizadas con las del circuito europeo.

En Francia, el FPS solo reconoce seis formatos de juego:

Competencia en Europa

Organizado en torno a una organización privada, la Millennium Series (sustituida por NXL desde 2017), el circuito europeo está activo desde 2000, aunque su formato sigue evolucionando cada año.

El campeonato se gestiona según un calendario "estilo americano", de abril a octubre, con cuatro etapas ubicadas en países como Francia, Alemania y Gran Bretaña principalmente, pero también Bélgica y Reino Unido. 'España, Portugal y Holanda en el pasado.

El circuito está organizado en varias categorías de niveles y se juega en tres tipos de formato de juego:

Había otro circuito privado en Europa del Este llamado Centurio, cuyos mejores representantes participan en el Milenio libremente en varias categorías, los rankings son completamente independientes.

Competencia en el mundo

El paintball es muy popular en los Estados Unidos , es el quinto deporte extremo con más de 16 millones de practicantes en el mundo, existen dos grandes circuitos nacionales:

El primer circuito asiático hizo su debut en 2006, pero el desarrollo del paintball en esta parte del mundo se ve obstaculizado por una severa legislación sobre equipos.

Otros formatos de juego

Se juegan otros formatos de juegos no deportivos, pero personalizables, la mayoría de las veces en el marco de las asociaciones de jugadores, estén o no afiliadas a la Sports Paintball Federation. Sin embargo, estos formatos de juego, aunque se consideran no deportivos, requieren un intenso esfuerzo físico y psicológico por parte de los jugadores. En cualquier caso, la Federación Deportiva de Paintball tiene todo el poder y no puede decir cómo se puede jugar al paintball porque está organizada por asociaciones o equipos de asociaciones en la encrucijada de diferentes juegos (incluido el juego de rol a tamaño real).

Paintball de descubrimiento o de ocio

Cada año, en Francia, más de un millón de personas aprenden o practican Paintball, con equipos de alquiler, como parte de los servicios profesionales. En 2012, más de 800 profesionales ofrecieron la actividad, y permitieron que el mayor número posible de personas probaran y practicaran este juego en su modalidad de “ocio” . Los profesionales obviamente quieren el desarrollo de esta actividad de ocio, y están convencidos de que para ello los servicios deben ser irreprochables en cuanto a calidad, seguridad, supervisión, respeto por las normas y la legislación. Además, estos últimos participan en el desarrollo del futuro estándar de paintball AFNOR, y han constituido un sindicato, el SPPPL Patronal Union of Recreational Paintball Professionals, que los representa y defiende sus intereses.

Escenario o simulación de paintball

Heredados directamente de los primeros días del paintball en Francia, los juegos de simulación son jugados por jugadores con uniformes de camuflaje y lanzadores con una apariencia similar a la de las armas reales (réplicas). El aspecto lúdico es tan importante, si no más, que el aspecto deportivo. Todo ello respetando la seguridad básica del paintball. Este tipo de juego se puede comparar con el juego de rol de tamaño real por la gran cantidad de accesorios que se encuentran allí (vehículos, bombas de humo, disfraces, etc.) y se requieren reglas de juego de rol . Varias asociaciones de paintball de escenarios se han unido así a la Federación Francesa de Juegos de Rol de Tamaño Real (FédéGN): www.fedegn.org

Los grandes juegos:

Los escenarios pretenden ser progresivos, más tácticos, más complejos que el simple juego que estaba en la base de la conquista de la bandera. Algunos de estos escenarios te permiten revivir momentos históricos de la Segunda Guerra Mundial; el aterrizaje es sin duda uno de los más populares. Algunos jugadores incluso visten ropa de época, los sumerge en un mundo imaginario. Algunos hacen largas reflexiones sobre la triste realidad que golpeó a los verdaderos héroes de este desembarco. La mayoría de ellos son demasiado jóvenes para haber vivido o incluso conocido a alguien que realmente participó.

“Algunas veces al año, algo extraño sucede en las colinas de Quebec… 500 jugadores se reúnen para una de las batallas de paintball más intensas del mundo en Bigfoot Paintball Este año no fue diferente. "

[Selva] octubre de 2007

La simulación de Paintball Camo o Paintball:

En Canadá y más concretamente en Quebec porque existe uno de los centros de paintball más grandes del mundo: Bigfoot Paintball, este modo de juego está ganando cada vez más adeptos. Hay varios equipos Mil-Sim diferentes, con su propio código, código de vestimenta, sistema de clasificación, reglas de juego diseñadas para simular operaciones militares reales tanto como sea posible. El material disponible para los jugadores ha evolucionado mucho desde la era de los marcadores de color neón, las armas de Paintball ahora son réplicas reales de MP5 , M16 , es posible conseguir humo, lanzagranadas, bazucas, cascos balísticos y todo un arsenal de chalecos tácticos tan realistas como los que llevan los cuerpos de élite. Los proveedores de armas de fuego de FN Herstal incluso tienen una división (Tiberius) que fabrica armas de paintball derivadas de armas de control de multitudes. Mayor fabricante de pistolas de paintball: Tippmann es una empresa que fabrica réplicas de pistolas. La mayoría de los fabricantes de accesorios; Visores, chalecos tácticos, marcadoras láser tenemos divisiones que fabrican piezas especialmente para Paintball.

Controversia relacionada con escenarios militares (MILSIM)

El escenario MILSIM es tema de discusión, particularmente en países que llevan las cicatrices de conflictos militares más o menos recientes. A ello contribuye el uso de uniformes, réplicas realistas de armas, escenarios que pueden recordar ciertas películas de guerra, reconstrucción histórica. En Canadá, por ejemplo, a pesar de la militarización del juego, la gente ve el deporte como una actividad deportiva recreativa con familiares, amigos o compañeros de oficina. Con el paso de los años, cada vez son más las chicas que se entregan a este deporte ya que es una actividad que pueden practicar grandes y pequeños.

"En Alemania, la simulación estaba mal vista, mientras que Inglaterra fue uno de los primeros países europeos en adoptar este estilo de juego. En Francia, Paintball tenía una connotación militar;" jugar al paintball era como hacer la guerra. Por eso Francia inventó el speedball con obstáculos inflables ”

- Romain Manière, periodista especializado, Canal D , episodio Comme à la guerre , producido en enero de 2011 por Bigfoot Paintball

Algunos especialistas han investigado el tema de los escenarios bélicos en el deporte del Paintball, esto es lo que opinan:

“Lo que la gente quiere ver es poner en escena réplicas de juegos de guerra modernos ... La simulación de una realidad, de una realidad virtual ... Nunca hemos resuelto el caso del guerrero en nosotros, porque la guerra es una realidad, el hombre humano está hecho , inventado, hecho para la brutalidad, la acción, la violencia. Está bien enviar a la gente a jugar, no lastiman a nadie. Somos una sociedad de consumo de ocio, Paintball es un deslizamiento de fantasía; quieres tener la sensación de un cuerpo Elite en el bosque, en un almacén. "

“El paintball no imita al ejército canadiense ni al ejército estadounidense. Reproduce lo que pensamos de la guerra, reproduce películas de acción de Hollywood que vemos, una ficción, la simulación de una reproducción. Estamos muy lejos de la realidad; ¡La realidad ya no interesa a nadie! "

“Los juegos que representan la guerra 39/45 en Europa no serían populares en países donde la guerra está en curso o en países que han sufrido. Allí hay aversión al uniforme, a las armas, a la violencia. Mientras esté fresco en la memoria, seguirá siendo un tema tabú. En una sociedad alejada de eso, es uno de los juegos posibles. El juego se volverá cada vez más intenso si te alejas de esta realidad. "

Serge Bouchard , antropólogo, Canal D , episodio Comme à la guerre , producido en enero de 2011 en Bigfoot Paintball

El Reball

El Reball (el nombre de la marca) es una pelota de goma o espuma creada principalmente para el entrenamiento de equipos competitivos. Este tipo de pelota es reutilizable después de lavarse con agua y no ensucia, por lo que es más económica que una pelota convencional, incluso si es más cara de comprar. El uso del Reball a una velocidad clásica de paintball es peligroso y es necesario bajar la potencia de los lanzadores, por otro lado, no requiere ningún particular y se puede utilizar con su equipamiento habitual. El Reball es ideal para usar en canchas cubiertas en cualquier superficie, es muy popular en países donde las condiciones climáticas no permiten el juego regular al aire libre y también es conveniente para la instalación temporal en un gimnasio, por ejemplo.

Sin embargo, podemos recordar que este producto solo está diseñado para disparar a objetivos y no a jugadores. Se trata de una modificación del uso de este producto porque el material protector (la máscara) no está fabricado para sufrir este tipo de golpes.

Revistas

Revista Xpaint Paintball  : Creada entre febrero de 2001 y 2017, y distribuida en los quioscos de Francia, es hoy una de las últimas revistas en papel que aún se publican en el mundo. Partiendo de una imagen claramente modelada en la de los deportes extremos, Xpaint ofrece numerosos reportajes sobre el mercado, torneos nacionales e internacionales, pruebas de productos y visuales muy elaborados. Todo el contenido es exclusivo de la revista, con el fin de brindar un complemento claramente exhaustivo a lo que se puede encontrar en la web. Xpaint es bimestral y, además de las publicaciones clásicas, ofrece una edición especial anual que enumera y anota los equipos utilizados en el paintball (máscaras, marcadores, pelotas, etc.) así como los sitios para poder practicar y comprar equipos. Xpaint es una publicación de Frost Publication.

Revista Invisible Paintball  : Creada en febrero de 2007 y distribuida en los quioscos de Francia, Invisible ofrece una alternativa a Xpaint ya que la línea editorial está orientada al ocio y especialmente a los juegos con guión. La revista ofrece muchos escenarios y ofrece informes de juegos, así como extensas pruebas de hardware. El ambiente es claramente el que se encuentra en los juegos de rol de tamaño real, pero exclusivamente con el uso de equipos de paintball. Invisible es una revista bimensual publicada por Frost Publication.

Notas y referencias

  1. Del inglés paintball , con el mismo significado, literalmente "paint ball".
  2. https://www.leparisien.fr/sports/ile-de-france/le-paintball-ce-loisir-devenu-un-vrai-sport-23-06-2017-7079517.php
  3. (en) Diferencias entre Paintball y Airsoft
  4. Canal D, Episodio: Como en Guerra, enero de 2011
  5. Estadísticas oficiales del FPS
  6. Jungle Magazine, octubre de 2007
  7. (en) Informe de seguridad de Minnesota
  8. https://www.ffpaintball.fr/legislation/
  9. http://www.ffpaintball.fr/wp-content/uploads/2017/10/Reglement-FFP-1.6.pdf
  10. (en) Estadísticas de licencias de FPS
  11. (in) Estadísticas SGMA

Ver también

Artículos relacionados

enlaces externos