Fandom

Un fandom (palabra en inglés compuesta por fan [para fanático ] seguida del sufijo dom [para dominio ]) es la subcultura específica de un grupo de fans (o fanbase , en francés "base de fans"), es decir, di cualquier cosa que se relaciona con el área de predilección de un grupo de personas y que es organizada o creada por estas mismas personas.

Los fanáticos entusiastas de ciertos campos, fenómenos o personas a menudo se manifiestan en un fandom . Los fanáticos están interesados ​​en cada detalle del objeto de su admiración. El objeto de un fandom suele ser el deporte o el entretenimiento .

Los miembros de un fandom se asocian entre sí, asisten a reuniones de fans (o convenciones), publican e intercambian fanzines . Desde la llegada de las computadoras personales en la década de 2000, estas comunidades a menudo existen a través de Internet, especialmente si el objeto de un fandom es menos conocido. Algunos fanáticos también escriben fanfictions , es decir, historias originales usando el tema de su fandom y algunos de sus elementos. Además de fanfiction , los fanáticos también pueden expresarse a través de fanart .

Internet ha permitido la difusión de una serie de fandoms cuyos miembros probablemente no se habrían encontrado antes. Se pueden encontrar, por ejemplo, en LiveJournal , Tumblr , Fanforum, TWOP (Televisión sin piedad) o incluso Huffangirlpost.

Prácticas de fandom

A través de acciones con visibilidad nacional o incluso internacional, las personas que afirman ser fans pueden intentar presionar de diversas formas a los actores del campo en cuestión. Así, por ejemplo en el caso de una serie de televisión, el fandom puede influir en la opinión de los directores de canales en cuanto a la cancelación de una serie. Una práctica basada en el fandom es también la promoción de artistas sin pasar por managers o campañas publicitarias oficiales. La influencia del fandom también es visible en acciones que responden a lo que los fans consideran desviaciones del objeto original. También hay oposiciones entre diferentes fandoms .

Concepto de "culto"

En Francia, los académicos Mélanie Bourdaa, Éric Maigret , David Peyron, en particular, buscaron definir al consumidor que dice ser un fandom, pero también, poner fin a cualquier analogía religiosa vinculada a las prácticas observadas en los albores de la convergencia digital. .

David Peyron habla de una audiencia que mantiene una relación de culto con las obras. El concepto que se utiliza en ese momento debe combinarse con el de las obras de culto y no se refiere de ninguna manera a una connotación religiosa. A través del estudio del género, y en particular de la cultura geek , evoca lo que él llama obras fundadoras como Star Wars , El señor de los anillos , Star Trek . Obras entendidas aquí como elementos de identidad comunes que unen a los individuos.

Mélanie Bourdaa utiliza este nombre para poner en tensión la idea de "una adoración y una veneración sin límites". Como Eric Maigret , rechaza cualquier afiliación con el culto religioso. Oye aquí la necesidad de que el aficionado se eduque en la cultura interna del grupo, a veces verdaderamente enciclopédica. De hecho, para David Peyron, el conocimiento de los detalles “no es prerrogativa de todas las audiencias, sino de los fans para quienes los detalles significativos son un elemento de distinción exógeno (en comparación con el público en general) y endógeno (en la comunidad)”. Por tanto, es un culto al conocimiento, un culto a la valoración de un tema, más que una forma de culto relacionado con el culto religioso.

Ejemplos de rivalidades

En el deporte

Referencias

  1. Melanie Bourdaa, "  " Tomando un descanso de todas tus preocupaciones "Battlestar Galatica y las nuevas prácticas televisivas  sobre comunicaciones de los fans Pregunta , n o  22,2012, p.  236.
  2. David Peyron, "  " Cuando las obras se convierten en mundos "Una reflexión sobre el tipo de cultura contemporánea desde el concepto cultural de convergencia  ," Redes , n os  148-149,2008, p.  355.

Ver también

Bibliografía