Zeitnot

En el juego de ajedrez en el reloj , un jugador es zeitnot (el Zeit alemán = tiempo y no = escasez, angustia, emergencia) tan cerca del próximo "control de tiempo", que tiene que jugar muchos tiros en poco tiempo. tiempo (menos de cinco minutos). Las situaciones de Zeitnot ponen a los jugadores bajo presión y pueden resultar en decisiones apresuradas y tiros bruscos.

Causas

Algunos jugadores emplean mucho tiempo durante la fase de apertura y desde el principio hasta la mitad del juego en posiciones desconocidas, elaborando un plan estratégico y calculando los aspectos tácticos a veces complejos. La gestión del tiempo asignado en el juego es un aspecto importante del juego en la competencia y este gasto de tiempo al principio del juego puede ser costoso para abordar el control de tiempo (a menudo 40 º  disparo) si la posición sigue siendo complejo.

El jugador zeitnot tenderá a evitar complicaciones. A veces, las posiciones se repiten dos veces para acercarse al control de tiempo evitando la triple repetición que resultaría en empate. Algunos jugadores muestran líneas en el acta para asegurar que el 40 º  se jugó.

El oponente del jugador zeitnot a veces intentará aprovechar esta situación para complicar la situación, o tenderá a jugar rápidamente.

Con las cadencias de Fischer y Bronstein, que requieren relojes de ajedrez electrónicos, el efecto del zeitnot se atenúa, si no se elimina por completo, por un crédito de tiempo asignado para cada movimiento jugado en lugar de especificar un cierto número de movimientos a jugar en un período fijo. .

Reglas del juego relativas al zeitnot

Un jugador zeitnot ya no está obligado a anotar sus movimientos en su planilla. Sin embargo, si el ritmo lo permite y sale del zeitnot (cuando cae la bandera), deberá alcanzarlos en su turno y con la ayuda, si es necesario, del acta de su oponente.

Hasta que caiga la bandera, el árbitro se abstiene de intervenir, indicando por ejemplo el número de golpes jugados. Por lo tanto, es el único jugador quien debe determinar el número de golpes realmente jugados hasta que caiga la bandera.

Si los dos jugadores estaban en zeitnot al momento de la caída de una bandera y se abstuvieron de anotar los movimientos, el árbitro interrumpe la partida y procede a una reconstitución en otro tablero, éste determinará los golpes jugados y su número exacto.

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Fuentes