Desarrollador | BioWare |
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Editor | Artes electrónicas |
Guionista | Drew Karpyshyn , Jay Watamaniuk ( d ) , Cathleen Rootsaert ( d ) , John Dombrow ( d ) |
Compositor | Sarah Schachner |
Fecha de lanzamiento | INT :22 de febrero de 2019 |
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Amable | RPG de acción |
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Modo de juego | Uno a cuatro jugadores (en línea ) |
Plataforma | Ordenadores): Ventanas Consola (s): Xbox One , PlayStation 4 |
Motor | Congelación 3 |
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Valoración |
ESRB : T ? PEGI : ¿ 16 ? |
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Sitio web | www.ea.com/fr-fr/games/anthem |
Anthem es unvideojuegodeacción-RPGdesarrollado porBioWarey publicado porElectronic Arts, lanzado22 de febrero de 2019en Windows , Xbox One y PlayStation 4 .
Anthem sumerge al jugador en unexuberante y exóticouniverso de fantasía científica .
Anthem es un rol de videojuegomezclado con elementos de disparos en tercera persona ( acción-RPG ). Tiene lugar en un mundo abierto a entornos exóticos, donde el jugador puede moverse libremente ( volando ) gracias a los propulsores de su exoesqueleto motorizado . El juego se puede jugar solo o en cooperación con hasta cuatro jugadores.
Como videojuego de rol, Anthem incorpora un sistema de clases de personajes .
Himno se desarrolló por BioWare , una canadiense de la compañía de desarrollo, fundada en 1995 y reconocida por la creación de numerososaclamados por la crítica de rol juegos de video juego, como Puerta de Baldur ( 1998 ) y Neverwinter Nights ( 2002 ), así como Mass Effect ( 2007 ) yFranquicias de Dragon Age ( 2009 ). En 2007 , la compañía fue adquirida por Electronic Arts mientras está compuesta por tres estudios: Edmonton (el principal), Montreal y Austin (aunque solo está vinculado al desarrollo de Star Wars: The Old Republic ).
En 2012 , poco después del lanzamiento de Mass Effect 3 , BioWare comenzó el desarrollo de un nuevo proyecto (código interno Dylan ), bajo la supervisión de Casey Hudson. Este último abandonó el estudio en 2014 , tras 16 años de carrera, cuando había desarrollado la génesis del proyecto Dylan . Mientras tanto, la compañía está lanzando Mass Effect: Andromeda , la cuarta entrega de la franquicia Mass Effect , que recibe una recepción crítica mixta, especialmente debido a sus fallas técnicas y animaciones faciales . Como resultado, BioWare fue amputado de su estudio en Montreal ya que su fuerza laboral se fusionó con otros estudios internos de Electronics Arts, como Motive Studios .
El año 2017 estuvo marcado por varios cambios de personal. De hecho, en julio , el equipo se ve reforzado por el regreso de Casey Hudson. Reemplaza a Aaryn Flynn (quien deja la compañía) como CEO de BioWare. El mismo mes, el equipo estuvo marcado por la muerte del diseñador principal Corey Gaspur. En octubre, Steven Gilmour, jefe de entretenimiento, dejó el proyecto después de 3 años en él. Sin embargo, en paralelo, el desarrollo continúa y BioWare busca aumentar su fuerza laboral.
El escritor Drew Karpyshyn participó en la escritura del juego hasta su partida enmarzo 2018- trabajó para BioWare durante 12 años habiendo trabajado en los escenarios de Mass Effect y Mass Effect 2 .
Cuando se lanzó el juego en la PS4, los jugadores recopilaron muchos problemas de fallas, especialmente uno que podría causar un mal funcionamiento de la consola, que luego reacciona como si se hubiera producido un corte de energía, y luego apareció un paquete de reparación de reparación de mensajes en la pantalla después un reinicio, lo que llevó a Sony y Electronic Arts a solicitar un reembolso para los jugadores afectados y crear un parche correctivo.
Según BioWare, Anthem encaja en un género particular de ciencia ficción : ciencia fantasía . Según Aaryn Flynn, entonces CEO de BioWare, el juego "se trata más de diversión en un mundo de juegos con una atmósfera exuberante y exótica que te chupa por completo" . Además, Anthem está más cerca de una película de Star Wars o del universo Marvel y, en cambio, se aleja por completo de Mass Effect , que es más "pura ciencia ficción" .
Tras el lanzamiento del juego, a Electronics Arts, como Destiny , le gustaría mantener el juego vivo durante diez años, ofreciendo compromisos a largo plazo.
Anthem se formaliza el10 de junio de 2017, durante el E3 , en la conferencia Electronics Arts , a través de un tráiler . El día después, un segundo remolque , con el modo de juego y encender el motor gráfico Frostbite 3 , se hace circular en la conferencia de Microsoft , siendo este último el socio de la comercialización del juego. El lanzamiento del juego está previsto para 2018 en PC ( de Windows ) y en casa consolas PlayStation 4 y Xbox One y sus versiones optimizadas de PlayStation Pro 4 y Xbox One X .
Sin embargo, en enero 2018, el lanzamiento del juego se pospone para 2019 .
Durante el E3 2018 , se anuncian muchas características nuevas, como la aparición de nuevas clases, nueva jugabilidad y un enorme mundo abierto . Sin embargo, algunas críticas (especialmente de los jugadores) apuntan al hecho de que el equipo de BioWare solo ha tomado lo básico de ciertos juegos como Destiny o Warframe , o incluso Mass Effect: Andromeda .
Medios de comunicación | Nota |
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PC Gamer ( Reino Unido ) | 55/100 |
Medios de comunicación | Nota |
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Gameblog ( FR ) | 6/10 |
Gamekult ( FR ) | 6/10 |
GameSpot ( EE . UU. ) | 6/10 |
IGN ( EE . UU. ) | 6.5 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 13/20 |
Medios de comunicación | Nota |
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Metacrítico | 59/100 (PC) 54/100 (PS4) 65/100 (XONE) |
Anthem recibe críticas mixtas, recibiendo calificaciones de 59/100, 54/100 y 65/100 en el agregador Metacritic en PC, PlayStation 4 y Xbox One, respectivamente. A pesar de una excelente técnica, se critica su repetitividad y su escenario poco convincente.