Hackerspace

Un hackerspace o Hacker House es un tercer lugar donde las personas con un interés común (a menudo en torno a TI , tecnología , ciencia , artes ...) pueden reunirse y colaborar. Los hackerspaces pueden verse como laboratorios comunitarios abiertos donde las personas (hackers) pueden compartir recursos y conocimientos.

Una traducción al francés es Open Laboratory o Transformatory .

Muchos hackerspaces utilizan y participan en proyectos relacionados con el software libre , el equipo gratuito , materiales de recursos bajo una licencia gratuita o medios alternativos que alimentan los bienes comunes de la información .

A menudo se instalan físicamente en casas de asociaciones o universidades , pero en cuanto aumenta el número de miembros y la gama de actividades, generalmente se trasladan a espacios industriales o antiguos almacenes.

Funciones

Las actividades que tienen lugar en un espacio de hackers pueden variar mucho de un lugar a otro. En general, los hackerspaces funcionan como centros para el intercambio y la transmisión de conocimientos por parte de pares, a menudo en forma de talleres, presentaciones y conferencias.

A veces también tienen roles más lúdicos con sus miembros, como noches de juegos o la organización de fiestas.

Por lo general, brindan espacio para que sus miembros completen sus proyectos individuales o colaboren con otros miembros en proyectos grupales.

Los hackerspaces también pueden ser lugares para agrupar herramientas (hardware o software) en diversas formas (préstamo, alquiler, etc.).

Organización

El carácter individual de un hacklab está determinado por sus miembros. Muchos hacklabs están gobernados por juntas electas elegidas por miembros activos con buena reputación. Los funcionarios electos pueden servir hasta el final de su mandato. Asisten en la toma de decisiones directas sobre la compra de nuevos equipos, el reclutamiento de nuevos miembros, la formulación de reglas y otras políticas, de acuerdo con los requisitos de seguridad, así como todos los demás asuntos administrativos.

Las tarifas de membresía suelen ser el principal ingreso de un hacklab, pero algunos hacklabs también aceptan patrocinadores externos. Muchos hacklabs en los Estados Unidos se encuentran bajo una clasificación asociativa 501 (c) 3, es decir: religiosa, educativa, benéfica, científica, literaria, prueba de seguridad pública, para promover la competencia deportiva nacional o internacional de aficionados; o la prevención de la crueldad hacia los niños o los animales. organizaciones (o equivalente en otras jurisdicciones). Mientras que otros han optado por la abstinencia de la exención fiscal. Los hacklabs afiliados a universidades no suelen cobrar tarifas explícitas, pero generalmente se limitan a estudiantes, personal o exalumnos, aunque los anfitriones de otros hacklabs generalmente son bienvenidos a visitarlos. Algunos hacklabs aceptan trabajo voluntario en lugar de cuotas de membresía, especialmente de miembros con limitaciones financieras.

Muchos hacklabs con gran libertad tienen la tradición de dar la bienvenida a visitantes de otras organizaciones similares, ya sea en la ciudad o en el extranjero. Se fomenta el libre intercambio de ideas, habilidades y conocimientos, especialmente en reuniones periódicas a las que a veces se hace referencia como "noches de piratería".

Reseñas

En 2009, hubo un debate sobre la inclusión y el exclusionismo dentro de la comunidad de hacklab , Johannes Grenzfurthner y Frank Apunkt Schneider publicaron un folleto crítico sobre esta lucha. La discusión aún está en curso.

El grado de apertura de los hackerspaces puede variar mucho, algunos se organizan para dar la bienvenida a los recién llegados, otros están más orientados a poblaciones que ya son expertas. Los hackerspaces no deben confundirse con espacios que cubrirían a los hackers como sugiere el imaginario colectivo, son sobre todo lugares donde los participantes pueden reapropiarse de tecnología fuera de las fronteras comunes.

Un movimiento de hackerspaces feministas viene en particular para responder a los problemas de las exclusiones de género, al tiempo que propone proyectos politizados y prácticas de reapropiación de artefactos, herramientas y lenguaje para romper los comportamientos normativos y los modos de opresión.

Referencias

  1. Saini, Angela. Gadgetry de bricolaje. BBC News . 19 de junio de 2009.
  2. "  Transformatory - Nicelab  " , en wiki.nicelab.eu (consultado el 27 de octubre de 2017 )
  3. Williams, Wyatt. Freeside Atlanta hace espacio para los piratas informáticos locales. Holgazanería creativa . 30 de noviembre de 2009.
  4. (en) Johannes Grenzfurthner Apunkt y Frank Schneider, "  Hacking the Spaces - Una aclamación crítica de What Was, is and has hackerspace could be  " en www.monochrom.at ,2009(consultado el 28 de febrero de 2019 )
  5. "  Into the Jack, una inmersión en el Hackerspace de Montreuil -  " , en maisouvaleweb.fr (consultado el 31 de octubre de 2016 )

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