Famicom

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Fabricante Nintendo
Tipo Consola de casa
Generacion Tercero
Fecha de lanzamiento JAP  :15 de julio de 1983
Fin de producción JAP  :25 de septiembre de 2003
Medios de comunicación Cartucho
Controladores Palanca de mando
Unidades vendidas

Números japoneses, Famicom:

JAP  : 19,35 millones Cifras globales, incluida la NES  :
INT  : 61,91 millones

El Famicom (ファミコン, Famikon ) , Abreviatura de Family Computer (ファリーCochesコンピュータ, Famirī Konpyūta ) , Es un videojuego creado por Nintendo en 1983 .

En Europa, Canadá y Estados Unidos, la consola está completamente rediseñada. Adopta un nuevo diseño y características ligeramente diferentes. Se cambia el nombre de Nintendo Entertainment System o NES .

En India, Famicom toma el nombre de Tata Famicom y en Corea del Sur el de Hyundai Comboy .

Histórico

Cuando se lanzó en Japón , Family Computer vendió 500.000 copias en dos meses. Su éxito proviene de su superioridad técnica sobre la competencia y su precio de 14,800 yenes, la mitad del precio promedio de otras consolas en el mercado japonés en 1983. Sin embargo, imitando a Nintendo, Sega lanzó la Sega Mark III ( Master System en Europa y el Estados Unidos ).

Nintendo expandió su base de clientes exportando la consola a los Estados Unidos en 1985 , rebautizada como Nintendo Entertainment System . Nintendo, y su jefe Hiroshi Yamauchi , están convencidos de que un buen catálogo de juegos es el principal atractivo comercial .

Esta consola es un éxito comercial, Nintendo estima haber vendido 62 millones. A finales de la década de 1980 , en Japón y Estados Unidos, uno de cada tres hogares estaba equipado con Famicom. En ese momento, Nintendo era la empresa japonesa más rentable, por delante de Toyota . Se desarrollaron más de 1200 juegos para esta consola.

Hay varias versiones de la consola: Family Computer en Japón, Nintendo Entertainment System en Europa, Canadá, Estados Unidos y Australia, Famicom AV que es una versión renovada y Twin Famicom que incluye la consola y el Famicom Disk System. en una máquina.

Especificaciones técnicas

El procesador (6502) es estadounidense, utilizado por Apple Computer para Apple 2 . La definición: 256 × 240 píxeles es enorme para la época. La diferencia entre las versiones de Famicom y NES está principalmente en el diseño, no en la arquitectura, casi idéntica.

Cartuchos

La Famicom se benefició de 6 modelos de cartuchos, que difieren en la capacidad de almacenamiento, pero no solo. El chip también evoluciona según los cambios en las técnicas de desarrollo. La primera generación es el cartucho MMC1, utilizado en particular para The Legend of Zelda . Utiliza la técnica conocida como bankwitching , que le permite hacer malabarismos entre varios recuerdos, como todos sus reemplazos. Contiene memoria RAM para copias de seguridad y una memoria total de 8 × 16  kbit . La segunda generación es MMC2 con memoria de 32 × 16 kbit y permite sprites más grandes. El MMC3, permite la visualización de dos pantallas separadas, como en Super Mario Bros. 3 . MMC4 es más inofensivo. Por otro lado, el MMC5 aumenta la memoria a 1 Mbit, mejora el sistema de respaldo y ofrece mejores gráficos. Konami también ha desarrollado su chip, el LSI, que mejora el sonido.

Accesorios

Primero, un invento revolucionario para la época, el Famicom Disk System . Esto se conecta al puerto del cartucho, para utilizar disquetes de 3 pulgadas, borrables y regrabables. Tuvo mucho éxito en Japón. Además, Nintendo puso a disposición de los jugadores terminales Disk Writer para grabar juegos en disquetes a precios reducidos.

Más sorprendente aún, el Robotic Operation Buddy (comúnmente conocido como ROB) desarrollado por Gunpei Yokoi y su equipo, un robot que se movía en relación con la luz emitida por el televisor. Más clásico, el Zapper, una pistola óptica. Esto reacciona a los colores enviados por el televisor.

La consola podría estar equipada con cuatro controladores gracias al panel Satellite, pero también un teclado llamado Miracle, un controlador inalámbrico Double Play Acclaim , sin mencionar el Power Glove .

Otros accesorios desarrollados por Nintendo han visto la luz exclusivamente en Japón, permitiendo ampliar la funcionalidad de la consola, como la Family BASIC, que se suministra con un teclado y un cartucho que permite realizar copias de seguridad o incluso el Famicom Modem, que permite la conexión a una red propia. ofreciendo servicios de información básica (bolsa de valores, pronóstico del tiempo, apuestas ecuestres, etc.).

Los accesorios más anecdóticos: Family Fun Fitness (tapete de juego electrónico), U-Force (detección por infrarrojos de los movimientos de las manos), y sobre todo el Teleplay System, para juegos en red (dos personas) a través de la línea telefónica.

Otros medios

Famicom hace una breve aparición al comienzo de la película japonesa Super Mario Bros. : ¡Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen! donde Mario juega un juego durante varias horas, podemos ver el joystick y la consola debajo del televisor.

Notas y referencias

  1. La Historia de Nintendo , volumen 3, p. 113 (ed. Pix'n Love, 2011)
  2. (in) "  Ventas de transición consolidadas por región (PDF)  " en Nintendo Japón

Bibliografía

Ver también

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