Desarrollador | Kodiak Interactive (en) |
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Editor | Artes electrónicas |
Fecha de lanzamiento |
EUR : 1 st de diciembre de el año 2000 AÑO : December 12, el año 2000 |
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Amable | Combate , entretenimiento deportivo |
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Modo de juego | Un jugador , multijugador |
Plataforma | Nintendo 64 , PlayStation |
Lengua | inglés |
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Valoración |
ESRB : T ? |
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Sitio web | www.wcwbackstageassault.com |
WCW Backstage Assault es unvideojuegodelucha libre profesionaldesarrollado porElectronic Arts. Es el último videojuego deWorld Championship Wrestlingque se comercializa antes de que la federación fuera absorbida por laWorld Wrestling Federation. El juego incluye comentarios deTony Schiavone (en) yBobby "The Brain" Heenan.
Backstage Assault contiene unos cincuenta personajes jugables. Tiene tres niveles de dificultad: WCW Hardcore Championship (fácil), WCW United States Championship (medio) y WCW World Championship (difícil).
Este es un juego muy diferente a otros juegos del mismo género. Cualquier juego de lucha tiene áreas entre bastidores, ¡como en la serie SmackDown! o su predecesor, WCW Mayhem - opcional. Backstage Assault cambió totalmente el concepto al sacar el ring y poner toda la acción detrás de escena. Las ubicaciones incluyen: área de camiones, área de carga, sala de reabastecimiento, sala de calefacción, vestuario, estacionamiento, sala multimedia, sala de ejercicios y baño (masculino y femenino).
El juego se centra principalmente en el "desafío duro" . Consiste en ganar partidas aleatorias contra oponentes hasta desafiar al campeón. A lo largo del juego, los jugadores pueden desbloquear luchadores, arenas y presas para usar en el modo Create-a-Superstar . A diferencia de la mayoría de los otros juegos que incluyen un modo de título, el jugador no puede defender su campeonato después de ganarlo.
Backstage Assault ha sido recibido negativamente por todos los revisores y editores. Metacritic le otorga una calificación del 40% de un total de 14 reseñas. David Smith, del sitio IGN ,le da un 2 sobre 10 y señala que "con suerte WCW se hundirá y no tendremos que lidiar con este tipo de juego" ; también señala la presencia de "un modo multijugador deplorable, una presentación deficiente y gráficos deficientes". " Muchos Fueron una pena tener un juego de lucha libre sin anillo. Los gráficos son peores que los de su predecesor, Mayhem , y también es necesario desbloquear los personajes más populares e importantes del juego.
El juego normalmente no debería haber incluido a Kevin Nash, quien dejó la federación para unirse a la WWF . Además, este juego debería haber tenido un sucesor con la secuela de Mayhem programada para su lanzamiento en PlayStation 2 en 2001, pero el proyecto fue abandonado tras la toma de WCW por la WWF. Sin embargo, se observó que el juego incluía un modo "Crea una superestrella" más avanzado que Mayhem .