Nirn

Nirn

Universo ficticio
Género (s) Medieval-fantástico
Autor (es) Bethesda Softworks
año de creación 1992
País de origen Estados Unidos
Lengua materna inglés
Soporte original videojuego
Inspiración (es)
Otros apoyos
  • videojuego
  • Cortometraje con actores
  • novela

Nirn es un plano (o planeta ) ficticio. Es en este plano donde se desarrollan los videojuegos de la serie The Elder Scrolls . Su nombre significa "la arena" en el antiguo idioma Ehlnofex.

Nirn (o "Plano Mortal", o "Mundus") está en Aurbis, o el Universo, al igual que el Aetherius (o "Plano Inmortal"), y el Vacío del Olvido (o "Nether"). También es el nombre de una deidad.

Nirn se llama "Plano Mortal" porque es aquí donde viven las criaturas mortales (especialmente Hombres y Elfos). De hecho, la historia ha demostrado que el planeta mismo está sujeto al ciclo de Vida y Muerte, ya que sus continentes también parecen estar desapareciendo uno tras otro.

Los continentes que constituyen o han constituido Nirn son Akavir , Aldmeris , Atmora , el reino insular de Pyandonea , Tamriel y Yokuda .

Aetherius

Aetherius es una dimensión etérea , el reino de Aedra. Esto correspondería a nuestro Universo , a la dimensión que engloba a todas las demás. "Rodea" el Olvido (el Vacío), dominio de los Daedra.

Las estrellas que podemos ver de noche, y el sol que vemos durante el día, son "agujeros" entre el Olvido y el Aetherius, creados por los Aedra cuando huyeron de Nirn.

Geografía

El océano Padomaic limita con las costas orientales de Tamriel (es decir, las provincias de Morrowind y Black Marsh). Separa a Tamriel de Akavir.

Los continentes del mundo de Nirn son:

Akavir

Akavir se encuentra al este de Tamriel , al otro lado del océano Padomaic. Los dos continentes comparten una larga historia, una historia formada por innumerables guerras.

Si Tamriel estuvo cerca de conquistar Akavir durante el reinado de Uriel Septim V , la gente Akaviri de Tsaesci pueden presumir de haber descartado Tamriel durante 400 años durante la 2 ª Época. Aún hoy, se pueden encontrar vestigios de ella en la cultura tamrielliana, especialmente en el campo de las armas (de inspiración japonesa: tanto, katana, dai-katana,  etc. )

Poco se sabe sobre Akavir aparte de que el continente está dividido en cuatro reinos que siempre están en guerra entre sí cuando no están contra Tamriel.

Aldmeris

Aldmeris (también llamado Vieil Ehlnofey ) es un continente sobre el que tenemos muy poca información. Si habitualmente ubicamos este continente en el sur de Nirn, el continente en realidad desapareció durante el Merethic Medio. Los Elfos que vivían allí se vieron obligados a exiliarse hacia Tamriel y Pyandonea .

Atmora

Atmora es una tierra del norte, helada y hostil. Está poblado por hombres, llamados Nédics, que perpetuamente se destrozan entre sí en interminables guerras de clanes.

En Tarde Merethics, un hombre llamado Ysgramor y sus parientes fueron exiliados a las lejanas costas de Tamriel , en virtud de una costumbre nédica. Allí fundó una ciudad, Saarthal, que pronto fue arrasada por los Elfos.

Ysgramor regresó a Atmora con dos de sus hijos, formó un ejército de 500 guerreros feroces, los "500 Compañeros" y se fue para vengarse de los Elfos. Una vez logrado esto, fundó el primer reino humano en Tamriel: el futuro Skyrim .

Tamriel

Tamriel es el principal continente de Nirn. Tiene una superficie de unos 12 millones de km², con unos 4000 km de este a oeste  y unos 3000 km de norte a sur  . Este continente es donde se desarrolla la acción de la mayoría de los videojuegos y libros alrededor del universo. El nombre de Tamriel significa "Belleza del amanecer" en el idioma élfico .

Skyrim

Skyrim es una provincia del continente ficticio de Tamriel, en la serie The Elder Scrolls . Es el escenario del juego The Elder Scrolls V: Skyrim .

Cyrodiil

Cyrodiil es una provincia del continente ficticio de Tamriel, en la serie The Elder Scrolls . Es el escenario del juego The Elder Scrolls IV: Oblivion .

Morrowind

Morrowind es una provincia en el continente ficticio de Tamriel, en la serie de videojuegos The Elder Scrolls . Es el escenario del juego The Elder Scrolls III: Morrowind . Está compuesto por seis distritos.

Pyandonea

El Reino de Pyandonea es una isla ubicada al suroeste de Tamriel . A veces considerada un continente real, esta isla cubierta de bosques sirve como refugio para los espíritus del agua. Es en particular la patria de los Elfos Tropicales (o "  Maormer  ").

El Rey de Pyandonea es el inmortal Orgnum, un hechicero que afirma ser el Dios Serpiente de Satakal.

La isla fue una vez un valioso aliado del Archipiélago de Otoño , pero desde entonces Orgnum ha librado la guerra contra Tamriel y más específicamente contra Potema, Reina de la Soledad. Rechazadas por la Orden Psijic, las fuerzas maormer finalmente se vieron obligadas a retirarse. El enfrentamiento le costó caro a Pyandonea, que nunca se recuperó.

Yokuda

Yokuda se encuentra al oeste de Tamriel , al otro lado del océano Eltherian. Yokuda era un continente próspero en el que se había desarrollado la civilización de Yokudeans.

Yokuda fue devastada por un gigantesco maremoto de origen desconocido. Algunos consideran que es obra de los Sloads, pero en general se cree que fue causado por una guerra civil mortal en la que los yokudeanos utilizaron un arma terrible que habían pasado por alto: el Camino de la Espada.

Hoy, solo queda un archipiélago. Los yokudans supervivientes tuvieron que emigrar al continente de Tamriel. Si el pueblo y la nobleza (los Ra-Gada , o "Antepasados") se establecieron principalmente en la futura provincia de Lenclume , la alta nobleza (los Na-Totambus , o "Coronas") prefirió quedarse en las islas. Frente a la costa .

Estos expatriados se denominan Guardias Rojos (en referencia al antiguo término Ra-Gada ).

Thras

Thras es un archipiélago ubicado en el Mar Abeceano. Esta es la tierra de los Sloads, que son las criaturas más odiadas de Nirn, incluso más que los Akaviri. Las descargas son una especie de babosas enormes. No tienen medida de sus acciones y ni siquiera asumen su propia descendencia. Son magos poderosos y se sabe que causaron la plaga de Thrasian en 1E 2200 en Tamriel, acabando con la mitad de la población del continente. La gente de Tamriel formó un gran ejército conocido como las fuerzas de Tamriel, que está compuesto por guerreros de todas las razas de Tamriel. Después de erradicar a los Sloads, los magos lanzaron encantamientos durante varios años y luego borraron el continente de Thras del rostro de Nirn.

Notas y referencias

  1. Michael Kirkbride, Cosmología ,17 agosto 99( leer en línea )
  2. Michael Kirkbride, Kurt Kuhlmann, Gary Noonan, otros, The Nu-Mantia Intercept ,Septiembre / Octubre de 2005( leer en línea ).
  3. (in) The Elder Scrolls Arena: Guía del jugador , Bethesda Softworks ,1994, 88  p. , p.  55-56