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EnroscarseDesarrollado por | Chris Klimas ( d ) |
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Primera versión | 2009 |
Última versión | 2.3.10 |
Depositar | github.com/klembot/twinejs |
Escrito en | CSS, HTML, JavaScript |
Medio ambiente | Windows y Mac OS |
Escribe |
Motor de juegos Sistema de autoría ( en ) Sistema de hipertexto ( d ) |
Política de distribución | Freeware |
Licencia | Licencia pública general GNU |
Sitio web | http://www.twinery.org/ |
Twine es una herramienta para crear juegos hipertextuales en forma de páginas web, creada por Chris Klimas.
Twine es un software gratuito disponible para Windows , Linux y macOS . Su interfaz gráfica se basa en la interfaz de línea de comandos denominada twee.
El software Twine proporciona una representación visual de la estructura del hipertexto mediante un " mapa de nodos ". Un juego se compone de "pasajes", bloques de texto unidos por enlaces de hipertexto.
Chris Klimas está trabajando actualmente en una segunda versión de Twine, que tiene una interfaz web, "Twine 2" .
Twine tiene una interfaz gráfica y no requiere ningún conocimiento especial de programación, a diferencia de otras herramientas de desarrollo de juegos. Varios creadores y críticos de videojuegos han señalado cómo artistas aficionados e independientes han podido hacer suyo el software. La diseñadora de videojuegos Anna Anthropy, en particular, advierte una proliferación de pequeños juegos personales hechos con Twine y considera que Twine permite una mayor voz por parte de los desarrolladores de juegos de comunidades marginadas.
Varios juegos diseñados con Twine han recibido elogios de la crítica. Por ejemplo, Howling Dogs , el diseñador Porpentine , ganó el premio " Mejor historia " (mejor historia) y " Mejor escritura " (Mejor escritura) en los premios XYZZY de 2012 (en) de ficción interactiva.