Desarrollado por | Juegos de refracción ( d ) e ilusiones digitales Entretenimiento creativo |
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Escrito en | C ++ |
Sistema de explotación | Microsoft Windows |
Medio ambiente | Compatible con PC |
Tipo | Motor de juegos |
Licencia | Licencia de propietario |
Refractor Engine es un motor de videojuegos que fue diseñado por el estudio Refraction Games con sede en Estocolmo para el videojuego Codename Eagle lanzado enNoviembre de 1999. Más tarde, Digital Illusions CE adquirió Refraction Games , y el motor se utilizó para varios episodios de la serie Battlefield . Luego, DICE desarrolló el motor Refractor 2 .