Piratas del Mar Ardiente

Piratas del Mar Ardiente
Desarrollador Flying Lab Software (Defunt)
Portalus Games (ahora)
Editor Sony Online Entertainment (Norteamérica)
Koch Media (Europa)
Akella (Rusia)
Gamearena (Oceanía)
Pottalus Games (EE. UU., Europa)
Vision Online Games (ahora) (EE. UU., Europa)
Fecha de lanzamiento

2002 (inicio del desarrollo) 2005 (prueba beta)

22 de enero de 2008 (versión)
Amable MMORPG
Modo de juego Multijugador
Plataforma Ventanas
Lengua Francés, inglés, ruso, español
Motor Alquimia
Versión 2.17.1.0
Valoración PEGI 12 ( d )
Sitio web www.burningsea.com

Pirates of the Burning Sea (o PotBS ) es un juego de rol en línea multijugador masivo (MMORPG) desarrollado anteriormente por Flying Lab Software y Portalus Games, y actualmente respaldado por Vision Online Games. El juego está ambientado en el Caribe del siglo XVIII y combina batallas navales tácticas y combates terrestres con una economía impulsada por el jugador y una jugabilidad abierta. En el juego, los jugadores pueden elegir entre 4 naciones; Gran Bretaña, España, Francia y los denominados genéricamente 'Piratas'.

La 31 de agosto de 2018, se anunció que Portalus Games se cerrará y el juego se desconectará el 30 de septiembre, un mes mas tarde. sin embargo, el22 de enero de 2019, se reveló que Vision Online Games se ha presentado y se hará cargo del funcionamiento del juego, además de respaldar un mayor desarrollo y publicidad.

Sistema de juego

Carreras

Los jugadores pueden elegir entre varias profesiones para sus avatares cuando inician el juego, las cuales determinan las habilidades y características que acumulará como capitán. El jugador recibirá un punto por las profesiones de su avatar por todos los niveles ganados. Estos puntos se pueden gastar de diferentes formas dependiendo de la profesión que haya elegido el jugador. Una vez que se elige una profesión, no se puede cambiar.

Hay un total de 45 habilidades para cada carrera. Los árboles de habilidades se componen de 9 cadenas de habilidades, cada una de estas nueve cadenas de habilidades se compone de cinco habilidades. Un jugador podrá llegar al final de una sola Cadena de Habilidades en el Rango 15, y el jugador se considera algo igual al Rango 50 en esa Cadena de Habilidades una vez que haya terminado.

Las diferentes carreras para nacionales (británicos, españoles, franceses) son:

Oficial naval: se centra en la defensa, las tareas de escolta y el combate directo de ancho a ancho. Los oficiales navales tienen acceso a poderosos barcos de línea.

Corsair: se centra en utilizar las ventajas de los barcos pequeños para burlar y burlar a los oponentes. Los corsarios tienen una ventaja en el combate de abordaje y pueden aprender una habilidad que les permite usar áreas Pirate PvP.

Marchant: se centra en el comercio, la producción y la economía. Tienen la capacidad de evadir eficazmente a los oponentes en combate. Los comerciantes libres pueden aprender habilidades que aumentan su capacidad para recolectar recursos y producir bienes.

Las diferentes carreras de piratas son:

Asesino: habilidad general, incluida la habilidad especial de tomar el mando de los barcos derrotados. Estos barcos tienen un solo punto de durabilidad. Si un pirata toma el mando de un barco de clase específica, automáticamente se marcará como PvP. Antes de la versión 1.4, esta carrera se llamaba simplemente "Pirata" y era la única carrera disponible para la facción "Pirata".

Buccaneer: carrera más avanzada con más habilidades de tipo momento. El comando orientado a "piratas", puede utilizar y recopilar acciones de los barcos capturados y puede dar bonificaciones a los barcos aliados.

Personajes

Los jugadores de Pirates of the Burning Sea pueden crear hasta seis personajes por servidor para representarse a sí mismos en el juego. Cada uno de ellos será el capitán de su propio barco y luchará por una nación de su elección o como pirata (ver más arriba). El personaje se desarrollará ganando rangos (el equivalente a niveles en otros MMO). De este modo, el jugador puede desbloquear nuevas funciones, como habilidades de combate, y sobre todo podrá convertirse en capitán de barcos mejores y más grandes. El rango máximo que puede alcanzar un jugador es el rango 50.

Cuando se crea el personaje por primera vez, el jugador elige una facción para unirse. Puede ser cualquiera de Gran Bretaña, Francia, España o los Piratas, conocidos como los Hermanos de la Costa. Los holandeses también se muestran a lo largo del juego, pero no se pueden jugar. Cada una de las cuatro facciones tiene diferentes puertos de inicio y, por lo tanto, acceso a diferentes recursos al comienzo del juego.

Una vez que un jugador ha elegido una nación, puede personalizar el personaje, seleccionando entre una serie de piezas de vestuario. La apariencia del personaje se puede cambiar libremente en el juego, y se pueden ganar o comprar selecciones adicionales de piezas de vestuario en el juego.

Disputa portuaria

Buques

Tal como están las cosas, hay aproximadamente 55 barcos en el juego, con el objetivo de agregar más con el tiempo. El barco que el jugador elija para navegar afectará tanto a sus capacidades de combate como a sus capacidades económicas. La mayoría de estos barcos fueron creados por el usuario (ver personalización a continuación).

Como regla general, cuanto más grande es la embarcación, menos maniobrable es. Esto significa que incluso si un barco es más grande y tiene cañones cada vez más pesados, no será necesariamente la mejor opción. Debido a la forma en que funciona el combate, la velocidad y la maniobrabilidad de los barcos tienen un gran efecto en el combate. Las embarcaciones pequeñas, especialmente en grupos grandes, en muchos casos podrán vencer a las embarcaciones más grandes únicamente por su maniobrabilidad y velocidad. Los recipientes de diferentes tamaños también tienen diferentes tamaños de bodega. Esto es especialmente importante para los manifestantes (cuanto más carga pueda llevar el jugador de un puerto a otro, más podrán ganar en un solo viaje). Los buques mercantes generalmente están menos armados que los buques de guerra, pero tienen más espacio de carga.

Un jugador puede tener hasta 5 barcos en diferentes puertos al mismo tiempo, y puede registrar hasta 100 barcos adicionales almacenados en la capital de su país. Si bien solo uno se puede usar para navegar, los demás se pueden atracar en el puerto, equipados y listos para la acción. El jugador también podrá transferir directamente de un barco amarrado a otro. Esto significa que el jugador tendrá fácil acceso a cualquiera de sus naves sin importar qué tan lejos estén.

Durabilidad

En Pirates of the Burning Sea, cada barco tiene una cantidad fija de puntos de durabilidad. Cuando un barco se hunde o se derrota, pierde un punto de durabilidad. Si pierde su último punto, se considera destruido y perdido. De esta manera, los jugadores querrán mantener tantos puntos de durabilidad como sea posible, porque la durabilidad es directamente igual al valor del barco. Los barcos capturados por piratas solo tienen un punto de durabilidad.

Para mantener la demanda de barcos más grandes y para hacerlos más caros y valiosos, los barcos de nivel superior tendrán significativamente menos puntos de durabilidad que los barcos consumibles más pequeños. Esto asegura que las naves de alto nivel serán arriesgadas de poner en batalla, y los jugadores lo pensarán dos veces antes de sacrificar su nave.

El parche 1.5 agregó un sistema de seguro que reembolsa el 90% del valor de construcción del barco (no el precio real pagado por el jugador) por la pérdida de todos los puntos de durabilidad. Esto se implementó por varias razones, que incluían que los jugadores nacionales no estuvieran dispuestos a luchar contra jugadores piratas.

Los jugadores piratas capturan barcos de alto nivel de forma gratuita.

Tipos de municiones

Hay diferentes tipos de munición disponibles para su uso y se pueden fabricar, comprar o poner a disposición como recompensa de misión. La mayoría de las veces, están disponibles 11 tipos diferentes de disparos de cañón, y esto se puede subdividir en 3 categorías distintas:

Disparo redondo (principalmente daña la armadura, la estructura y los cañones del enemigo): disparo redondo básico (la munición predeterminada disponible en cantidades infinitas para todos los cañones en todos los barcos cuando no se carga ningún otro tipo de disparo), disparo de piedra, disparo redondo pesado, disparo redondo de bronce , disparo redondo explosivo Disparo antipersonal (daña principalmente a la tripulación) - metralla, disparo de bote, langridge (disparo de caja improvisado) Disparo de desmontaje (principalmente daño al aparejo) - disparo de barra, disparo de cadena, disparo de estrella

Barcos, velas y banderas creados por el usuario

Una de las características únicas de Pirates of the Burning Sea es el sistema implementado para que los jugadores creen y envíen barcos, velas (emblemas) y banderas. Si el barco, vela o bandera pasa un sistema de aprobación bastante riguroso, se implementa en el juego para que cualquiera pueda usarlo. Algunos barcos, velas y banderas creados por el usuario estaban en el juego en el momento del lanzamiento, y otras adiciones continúan.

Compañías

En Pirates of the Burning Sea, los jugadores pueden formar grupos conocidos como Sociedades. Estos funcionan de manera muy similar a los gremios en otros MMO y tienen varias herramientas que pueden usarse para la comunicación entre sus miembros. Los jugadores pueden unirse a una sociedad con miembros de su nación.

Los beneficios de una corporación son puramente en forma de comunidad. Los jugadores de una sociedad se ayudan entre sí y pueden alcanzar metas que son más difíciles, si no imposibles, por sí mismos. Un buen ejemplo de esto es la economía (ver más abajo). Aquí, trabajar con otros jugadores puede ahorrar muchos duplicados en la producción que el jugador no dependerá de la producción de terceros.

Economía

La economía de PotBS es un sistema impulsado por los jugadores y por la producción. Esto significa que todo lo hacen los jugadores, pero no los propios avatares.

Los jugadores administran parcelas de cualquier cosa, desde aserraderos hasta astilleros, para producir bienes que puedan venderse a otros jugadores o ser utilizados por el propio productor. Los edificios ahorrarán horas, en tiempo real, que se pueden utilizar para la producción. Se guardarán incluso cuando el jugador no esté jugando, pero solo hasta un máximo de 72 horas. Cada cuenta está limitada a 10 parcelas por servidor.

Muchas de las cosas que puede producir un jugador requieren varios pasos en su producción. Los barcos, por ejemplo, están hechos de cascos de barcos, que están hechos de tablas cortadas de árboles. Además de esto, el casco del barco necesita clavos, que están hechos de hierro, que se refina a partir de mineral de hierro. El barco, así como el casco del barco, también necesitan mástiles, cañones, varios cientos de metros de cuerda, etc.

Aunque no existe la obligación de participar en el sistema económico, los beneficios de hacerlo son importantes. La economía también está directamente relacionada con el sistema de contención portuaria, ya que quien controla un puerto puede controlar el acceso a los recursos disponibles solo en ese puerto.

Desarrollo

Pirates of the Burning Sea ha estado en desarrollo desde 2002. Durante los primeros años de desarrollo, Flying Lab Software se dio cuenta de que este proyecto necesitaba más atención de la esperada. Poco a poco, no solo duplicaron su personal, sino que también pusieron en espera un MMO llamado Delta Green (basado en el juego de rol del mismo nombre). Las pruebas beta comenzaron el14 de diciembre de 2005 y continuó hasta 1 st de enero de 2008.

El prelanzamiento comenzó el 7 de enero de 2008para los jugadores que compraron el pedido por adelantado. La fecha de lanzamiento minorista fue22 de enero de 2008. El juego se basaba anteriormente en suscripción, pero pasó a un modelo freemium escalonado el 22 de noviembre de 2010. El acceso también se incluyó en Sony Online Entertainment Station Access Pass. [7]

En Abril de 2008, se agregaron transferencias de servidor ad hoc con el anuncio de que la lista de servidores de origen se redujo a cuatro, en un esfuerzo por aumentar la población de servidores. EnNoviembre de 2008, siete servidores fueron cerrados. EnMarzo de 2009, los seis servidores activos en todo el mundo que están disponibles para la creación y transferencia de nuevos jugadores son Antigua (Norteamérica / Mundo), Blackbeard (Norteamérica / Mundo), Rackham (Norteamérica / Mundo), Defiant (Australia), Caribe (Rusia) y Roberts (Europa). La5 de marzo de 2010, los servidores se han condensado en dos: Roberts y Antigua.

En Diciembre 2012, Sony Online Entertainment ha anunciado que Pirates of the Searing Sea ha sido descontinuado de sus ofertas en línea. Antiguos miembros del desarrollador de juegos Flying Lab Software formaron Portalus Games para ejecutar y alojar el juego. Portalus ha estado ejecutando el juego durantefebrero de 2013. [9]

La 31 de agosto de 2018, Portalus Games ha anunciado que se cerrará y, por lo tanto, dejará de operar el juego en 30 de septiembre. Atribuyeron esta decisión al último programador de juegos restante que dejó la empresa. [10] Sin embargo, en el mismo anuncio, los desarrolladores también señalaron que estaban abiertos a que otro operador tomara el control del juego, declarando: "Tengo un acuerdo en principio ... con una entidad comercial aceptable capaz de explotar el juego si se puede encontrar uno.

Después de un período de disponibilidad continua gracias a las "contribuciones de los jugadores y la dirección", [11] el 22 de enero de 2019, se anunció que Vision Online Games se hará cargo de la operación del juego y apoyará el desarrollo y la publicidad. [1]

La 11 de octubre de 2020 el nuevo sitio web solo se publica en inglés y en otros idiomas y está programado para más adelante.

La 1 st 01 2021 la primera versión del juego por visión y lanzada que pasa el código que data de 2005 tiene un código que está bajo Visual Studio 2019.

Música

Más de dos horas de música original fueron compuestas para Pirates of the Burning Sea por Adam Gubman y Jeff Kurtenacker. Si bien muchos músicos en vivo tocaron en la banda sonora, la mayoría de la música se compuso digitalmente. Se lanzó una banda sonora oficial como material promocional durante el período de reserva. No hay más copias en circulación. Sin embargo, hay dos álbumes completos de bandas sonoras disponibles para su compra en iTunes.

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