Conjunto de chips original

OCS son las siglas de Original Chip Set . Le siguió el chipset Extendido (ECS), luego la Arquitectura Gráfica Avanzada (AGA) en las computadoras Amiga de la marca Commodore .

Se suministró con el A1000 , así como con el A500 y el A2000 . Los nuevos A500 y A2000 se han producido con ACS, o una mezcla de OCS y ACS. Todos los chips fueron fabricados por MOS Technology .

El chipset que le dio al Amiga sus capacidades gráficas y de sonido únicas consistía en tres circuitos integrados llamados Agnus, Denise y Paula. Los dos chips CIA no se consideran parte del OCS ni del ECS, ya que se han utilizado anteriormente en el Commodore 64 y el Commodore 128 .

Denise

Tecnología MOS 8362 Denise  (en) Denise era un chip no programable responsable de transferir los datos sin procesar del puerto RGB IC híbrido.

Resoluciones

La resolución más baja de un Amiga (a veces llamado LoRes por baja resolución) es 320 × 200 (  60Hz , NTSC) o 320 × 256 (  50Hz , PAL). En estas resoluciones, podría mostrar 2, 4, 8, 16 o 32 colores simultáneamente en una paleta de 4096 colores (4 bits para cada componente RGB). La resolución también se puede aumentar de forma horizontal (HiRes o modos de alta resolución), de 320 a 640, pero limitando el número máximo de colores que se pueden utilizar a 16.

La resolución vertical era 200/256 y se podía duplicar a 400/512 con el uso de entrelazado de video.

El Amiga también puede aumentar la definición de su pantalla en unos pocos píxeles; este dispositivo se llama sobreexploración .

Colores

La cantidad de colores en la pantalla también se puede aumentar mediante dos métodos:

Agnus

MOS Technology Agnus  (en) , utilizando la unidad generadora de direcciones (NTSC, 8361) o la unidad generadora de direcciones (PAL, 8367), Agnus realmente proporcionó las posibilidades multimedia:

Se usó una versión más nueva de Agnus en la mayoría de las versiones de A500 y A2000, llamada Fat Agnus, que podía manejar 1  MiB de Chip RAM en la placa base. Super Agnus, una versión aún más reciente, podía admitir 2  MiB de Chip RAM y también podía cambiar entre la señal de video PAL y NTSC.

Blitter

Cobre

El Cobre está sincronizado con el barrido de la pantalla y por tanto permite programar eventos según la posición del haz de electrones. Esto hace posible crear efectos gráficos especiales con una carga de procesador mínima y una intervención mínima. Ejecuta una lista de instrucciones denominada Copperlist .

Gracias al Cobre , puedes tener una pantalla separada en dos en el plano horizontal, con diferentes resoluciones y paletas en cada parte de la pantalla. Fue muy útil permitir el desplazamiento vertical de pantallas en el Workbench O permitir la visualización de más colores (reprogramando la paleta de colores que se muestra actualmente para cada fila) o más sprites en juegos y demostraciones.

Uno de los usos más conocidos del cobre se encuentra en todas las demostraciones con cilindros horizontales multicolores que se mueven verticalmente y cambian de color.

Sincronización de video

La sincronización de video se eligió deliberadamente para permitir que el Amiga se usara con televisores, pero esto también requería un componente adicional llamado “modulador de TV” que genera solo una imagen monocromática. Había un conector RGB separado para conectar un monitor, a través de un conector tipo D-sub personalizado de 23 pines , enriquecido con entradas y salidas digitales / analógicas.

En circunstancias normales, el Amiga produce sus propias señales de sincronización de video, pero el chipset también puede usar sincronización externa a través de la conexión RGB del monitor para permitir el bloqueo genérico con video externo. También hay un bit en este conector que indica si el Amiga está emitiendo una imagen (a diferencia del color de fondo), lo que permite una fácil superposición de video ( video_overlay  (en) ) del video del Amiga al video externo.

Esto hizo que el Amiga fuera particularmente atractivo como sistema de titulación para videos y programas, ya que evitó el gasto de material cromático y “AB roll” que habría sido necesario sin el uso de genlock.

El soporte de sobreexploración, el entrelazado, las posibilidades de genlocking y el hecho de que la sincronización de la pantalla estaba muy cerca de los estándares de emisión (NTSC o PAL), hicieron del Amiga el ordenador ideal para vídeo y, de hecho, se utilizó en muchos estudios para digitalice secuencias de video, subtítulos e interactúe entre videos.

Sprites

Aunque teóricamente muy limitada en número y color en comparación con las especificaciones de las consolas domésticas de la época, la Amiga podía "hacer trampa" usando cobre y blitter para mostrar una gran cantidad de objetos animados en la pantalla, mucho más que el límite teórico de 8 sprites:

Paula

El chip de MOS Technology , MOS Technology 8364 Paula es el chip de sonido del Amiga. Sus posibilidades son:

Apéndices

Notas y referencias

Bibliografía