Sombras de Grey

En la impresión , el nivel de gris es la concentración del marco de puntos . El nivel de gris negro de un área impresa gobierna su valor entre blanco y negro . Para otros colores, determina la cobertura del soporte por color.

El nivel de gris de un rango dado generalmente se evalúa en comparación con una tabla de colores monocromática llamada escala de grises ( GRP ).

En video , el nivel de gris es el de la señal de luminancia cuando está por encima del nivel de negro y por debajo del nivel de blanco.

En los gráficos por computadora , una imagen en escala de grises se opone, por un lado, a una imagen en blanco y negro, donde cada píxel es blanco o negro, y el otro a una imagen en color. El número de tonos de gris varía, de 16 (codificado en 4 bits ) a 256 (un byte por píxel) y más, según el uso previsto. Un formato de archivo de imagen normalmente ofrece un modo de reproducción en escala de grises, que reduce el número de bytes necesarios para la codificación.

Convertir una imagen en color a escala de grises

Escala de
grises
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Para convertir una imagen infográfica en color a escala de grises debe reemplazar, para cada píxel los tres valores que representan los niveles de rojo, verde y azul, por un único valor que representa el brillo , para ser guardado en el archivo o para ser enviado a un terminal en blanco y negro (pantalla o impresora). Si la pantalla o el archivo toma un formato de imagen en color, los tres valores (rojo, verde, azul) son iguales.

La UIT recomienda calcular la información de luminancia (el valor de gris) de una señal de vídeo mediante una fórmula calculada a partir de la curva de eficiencia luminosa espectral del observador de referencia CIE y los colores primarios normalizados en un tipo de pantalla. La suma de los 3 coeficientes es igual a 1.

Para calcular la luminosidad, primero debe transformar los valores de luminosidad del código de computadora en luminancia , valores lineales. Para cada canal rojo, verde y azul, damos el valor entre 0 y 1 dividiendo el código decimal por 255:

Luego agregue los valores para cada canal con el peso de la recomendación 709 . Luminancia = 0.2126 × Rojo + 0.7152 × Verde + 0.0722 × Azul .

Para un gris, las señales de crominancia son por definición cero y el valor de luminancia se aplica a cada canal (rojo, verde, azul). Todo lo que queda es transformar los valores nuevamente en códigos (no lineales):

Las fórmulas reflejan cómo el ojo humano percibe los tres componentes, rojo, verde y azul, de la síntesis aditiva del color. Notaremos la fuerte desigualdad entre ellos: una luz verde parece más brillante que una luz roja, e incluso más que una luz azul.

La conversión estándar se realiza aplicando estos coeficientes a cada valor. En general, a menos que un perfil ICC especifique lo contrario, se utilizan los valores de la Recomendación 709. Cuando debe prevalecer la velocidad de la conversión, una simplificación puede dar un resultado muy imperfecto, pero utilizable en muchos casos:

Cuando hay intervención humana en la conversión, se trata de una interpretación de la imagen en color al renderizarla en blanco y negro, y esta operación suele implicar una intervención sobre el contraste y balance de color, similar a la que se practica con filtros en negro y blanco. fotografía en blanco .

Ejemplo: interpretación en blanco y negro de una imagen en color:

El software de edición de imágenes ofrece la posibilidad de dosificar manualmente cada componente en el renderizado en escala de grises.

Ver también

Bibliografía

Artículos relacionados

enlaces externos

Notas y referencias

  1. Comisión Electrotécnica Internacional , Vocabulario Electrotécnico Internacional ] (IEC 60050) ,2019( 1 st  ed. 1987) ( línea de leer ), "  723-05-74" nivel de gris "  " .
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