Desarrollado por | Martín Renold |
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Primera versión | 12 de marzo de 2005 |
Última versión | 2.0.1 (29 de mayo de 2020) |
Versión avanzada |
1.2.0-beta.3 (21 de noviembre de 2015) 1.2.1-beta0 (2 de abril de 2016) 2.0.0-alpha.0 (26 de enero de 2019) 2.0.0-alpha11 (31 de marzo de 2019) 2.0.0-beta.0 (20 de diciembre de 2019) 1.2.2-beta.0 (8 de septiembre de 2019) |
Depositar | github.com/mypaint/mypaint |
Seguro de calidad | Continua la integración y la integración continua |
Escrito en | C ++ , Python y C |
Interfaz | GTK |
Sistema de explotación | Linux , Microsoft Windows y macOS |
Medio ambiente | IA-32 ( en ) y x86_64 |
Leer formatos | OpenRaster , gráficos de red portátiles y JPEG |
Formatos escritos | OpenRaster , gráficos de red portátiles y JPEG |
Tipo | Editor de imágenes ráster |
Licencia | Licencia pública general GNU versión 2 o posterior ( d ) |
Documentación | mypaint.org/join y github.com/mypaint/mypaint/wiki/Documentation |
Sitio web | mypaint.org |
MyPaint es un software gratuito para pintura digital , que utiliza las bibliotecas GTK + y Cairo .
Su uso por David Revoy (Deevad), el artista y diseñador de las películas CGI gratuitas de Blender , Sintel y Tears of Steel Foundation ha ayudado a darlo a conocer mejor.
Su biblioteca de pinceles (libmypaint) separada de la aplicación de 1.3.0, lanzada el 2 de diciembre de 2016se ha integrado en la versión 2.9 de GIMP , así como en el software de animación OpenToonz , TupiTube y Enve , y está previsto para Krita y Pencil2D (que se integrará en septiembre de 2020), etc.
Las características de MyPaint son:
Entre los pinceles, encontramos lápices H a HB, cuchillos, pinceles, rotuladores o bolitas de tinta, carbones o tizas negras , efectos hierba u hoja y mezcladores de colores.
Las versiones de desarrollo contienen:
El proyecto empezó antes 11 de agosto de 2004(fecha de inserción de la revisión 87 en el repositorio SVN de Gna ).