Maxis | |
Creación | 1987 (software Maxis) |
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Fechas claves | 1989: Lanzamiento de la primera entrega de la serie SimCity 1997: Adquisición por Electronic Arts |
Fundadores | Will Wright y Jeff Braun |
Figuras claves | Co-Fundadores: Jeff Braun y Will Wright |
Forma jurídica | Sociedad de responsabilidad limitada |
La oficina central |
Redwood City Estados Unidos |
Accionistas | Artes electrónicas |
Actividad | Creación de videojuegos |
Productos |
SimCity Los Sims Spore |
Sociedad matriz | Artes electrónicas |
Sitio web | maxis.com |
Maxis es una empresa estadounidense de creación de videojuegos fundada por Jeff Braun y Will Wright en 1987 y propiedad de Electronic Arts .
Especializada en juegos de gestión, desarrolló varios juegos como Los Sims y SimCity y en 1995 el juego 3D Pinball , incluido en Windows NT 4.0 hasta Windows XP .
SimCity es la serie ineludible de juegos de gestión de ciudades: el jugador encarna a un alcalde y debe garantizar el desarrollo de su ciudad y su economía. El concepto básico del juego se ha ofrecido en múltiples variaciones: SimAnt es un equivalente con una colonia de hormigas, SimTown te permite administrar un vecindario específico, SimCopter para hacer misiones en helicóptero en la ciudad creada en SimCity 2000 . Los Sims , por su parte, es una serie de juegos de simulación de vida , donde se lleva al jugador a crear una familia y donde debe gestionar las necesidades de los diferentes personajes.
En 2007, Electronic Arts fundó The Sims Studio , responsable del desarrollo de la franquicia de Los Sims . Esto le permite a Maxis dedicarse de lleno al desarrollo de Spore .
La 4 de marzo de 2015, Electronic Arts anuncia el cierre del estudio Maxis en Emeryville . Paralelamente, Electronic Arts anuncia la consolidación del desarrollo de la licencia Maxis en los estudios de Redwood Shores , Salt Lake City , Helsinki y Melbourne .
Antiguo logo de Maxis (1992-2012)
Logotipo desde 2012