Machinima.com

Machinima.com es un sitio web de visualización en tiempo real relacionado con videojuegos propiedad de Warner Bros Delaware.

Histórico

Creado por Hugh Hancock, en enero 2000, este sitio tiene como objetivo centralizar la información en torno a machinima , el arte de crear películas desde el entorno de los videojuegos. Hay artículos, entrevistas, tutoriales ...

Al principio, los usuarios de Internet podían compartir los videos que habían creado a partir de juegos como Quake , The Sims o World of Warcraft . A medida que la comunidad creció, el costo de alojar los videos aumentó para el sitio y, finalmente, Hugh Hancock se lo vendió a Allen y Philip DeBevoise, quienes decidieron portar los videos a YouTube y hacer contratos publicitarios con los editores cuyos videojuegos se usaban en la machinima.

Habiéndose vuelto extremadamente popular y visitado en Internet, Machinima.com atrae la atención de otras empresas como Google , que invirtió $ 35 millones en 2012 pero también es criticada por sus contratos que bloquean los derechos de machinima.

La 18 de enero de 2019, casi todos los videos en el canal de YouTube de Machinima se colocan en privado, sin previo aviso, lo que los hace imposibles de ver y ha creado asombro para la mayoría de los creadores, quienes no fueron advertidos. Según varios medios, esto sería consecuencia de la compra a Warner Bros. Digital Network de Machinima por parte de la operadora de telefonía AT&T . Este último lo vendió a una subsidiaria llamada Otter Media.

La 1 st de febrero de 2019 la empresa anuncia el cierre de sus puertas y el despido de sus 81 empleados.

La empresa Machinima

La sede de Machinima, propietaria de este sitio, se encuentra en California en Los Ángeles . La17 de noviembre de 2016, Warner Bros. confirma la adquisición de Machinima dentro de su división Warner Bros. Redes digitales.

Machinima pretende ser una red multicanal . La empresa lanza y alimenta varios canales y programas siempre en YouTube sobre varios temas de entretenimiento (deportes, videojuegos, noticias ...). La compañía también rastrea y rastrea a los creadores de los videos más populares en YouTube.

La 2 de septiembre de 2015, la Comisión Federal de Comercio está demandando a Machinima, por haber pagado a "influencers" en YouTube para que hablen positivamente de la consola Xbox One de Microsoft , sin que estos contenidos indiquen claramente su naturaleza publicitaria.

Bibliografía

enlaces externos

Notas y referencias

  1. Consulta del Registro de Marcas el 19 de mayo de 2019
  2. (en) Tessa Stuart , "  Rage Against the Machinima  " , Houston Press ,9 de enero de 2013( leer en línea , consultado el 25 de enero de 2018 )
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  12. Esta es la empresa con la que el Joueur du Grenier firmó una gestión de la publicidad contrato , o incluso 14 DE JUNIO emisión de Freeze en imágenes , 42 ª  minutos
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