Nacimiento |
7 de octubre de 1958 Argel , Argelia . |
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Nacionalidad | francésa |
Profesión | Director artistico |
Actividad principal | Presidente de Arte Lúdico - El Museo |
Otras actividades | Presidente de la Comisión de Asistencia al videojuego del Fondo de CNC |
Jean-Jacques Launier , nacido el7 de octubre de 1958en Argel , es una personalidad del arte francés, escritor y fundador de Art ludique - Le Musée, del que es presidente. También se convirtió en presidente del Comité del Fondo de Asistencia a los Videojuegos del Centro Nacional de Cinematografía y la Imagen en Movimiento (CNC) en 2014 por un período de dos años.
Jean-Jacques Launier estudió dibujo en la École supérieure des arts Modernes de Paris en la década de 1980, antes de convertirse en director artístico de publicidad para la que diseña películas y dibuja guiones gráficos. Luego diseñó campañas francesas y carteles de películas de Wim Wenders , Stephen Frears , Quentin Tarantino .
Apasionado de la figuración narrativa , creó en 2003, con Diane Launier y Jean-Francois Camilleri, en la Île Saint-Louis de París, la galería Arludik, especializada en dibujos originales de cómics, videojuegos, manga, cine de animación y cine.
En 2004, Jean-Jacques Launier participó en la creación de la exposición Miyazaki - Moebius en el Musée de la Monnaie de París. Luego creó otras exposiciones en Francia, en particular sobre el arte de la Edad de Hielo en Annecy , así como el arte del Señor de los Anillos en La Baule-Escoublac . También escribió una novela, La memoria del alma , cada página está ilustrada con un dibujo de Moebius (publicado por Anne Carrière-Stardom, 2001). También está con Jean-Samuel Kriegk, coautor del libro Art ludique (Éditions Sonatine, 2011), y realizó un documental titulado Derrière le masque des super-heroes , en el que interviene Stan Lee.
En 2013, fundó y presidió Art ludique - Le Musée , en París, un museo dedicado al entretenimiento, inaugurado en noviembre con la exposición "Pixar 25 años de animación", y que da la bienvenida aMarzo del 2014la exposición "El arte de los superhéroes de Marvel", de la que también es comisario. El mismo año, participó en la creación del "Disney Art Challenge", un concurso destinado a todas las escuelas de animación francesas, ofreciendo becas a los estudiantes ganadores. Desde entonces ha sido miembro del jurado, presidido por John Lasseter .
En abril de 2014Jean-Jacques Launier ha sido nombrado durante dos años al frente de la comisión del fondo de ayudas a los videojuegos del Centro Nacional de Cine e Imagen a cargo de la directora de la institución, Frédérique Bredin .
En 2015, Jean-Jacques Launier fue comisario de la exposición “Aardman, el arte que toma forma” y luego de “Arte en el videojuego: inspiración francesa” [2] [3] , ambas presentadas sucesivamente en Art ludique - Le Musée .
En marzo de 2016, también es comisario de la exposición “The Art of the Blue Sky Studio”, diseñada por el equipo de Art ludique-Le Musée en estrecha colaboración con los artistas y directores del estudio.
En enero 2016, Jean-Jacques Launier es nombrado Caballero de la Orden de las Artes y las Letras por decreto de 10 de febrero de 2016.
Es curador de la exposición "El arte de Walt Disney Animation Studios - El movimiento por la naturaleza" que comenzó el 14 de octubre de 2016, diseñado y escrito por el equipo de Musée Art ludique en colaboración con la Biblioteca de Investigación de Animación de Walt Disney.
Desde el 31 de marzo de 2017, Jean-Jacques Launier es comisario de la exposición “El arte de DC: El amanecer de los superhéroes” en colaboración con DC Entertainment y con la participación de Warner Bros. Consumer Products.
Es el comisario de la exposición "La epopeya artística de la trilogía de Dragones " que se desarrolla desde31 de enero de 2019, en colaboración con el estudio DreamWorks Animation y Universal Pictures International France.
En 2020, es comisario de la exposición dedicada a “25 años de DreamWorks Animation” que se organiza del 14 de octubre al 8 de noviembre. Ese mismo año, se incorporó a la lista de “50 franceses que jugarán videojuegos en 2021” que establece el Gaming Campus.
Con el libro Art ludique , que coescribió en 2011 con Jean-Samuel Kriegk, Jean-Jacques Launier se plantea como uno de los principales teóricos de una corriente que describe como "un movimiento de arte contemporáneo derivado de diferentes formas de entretenimiento ". Con arte lúdico, Jean-Jacques Launier desea resaltar obras de arte del entretenimiento, como el cómic, los videojuegos, el cine o el manga, consideradas durante mucho tiempo indignas por estar asociadas al mundo del entretenimiento, la infancia o la adolescencia y consideradas esencialmente bajo un marco económico. aspecto y por tanto incompatible con el ámbito artístico. Al fundar el museo Art Ludique en 2013, la aspiración de Jean-Jacques Launier es retribuir a las artes contemporáneas como el cómic, los videojuegos y la animación.
Jean-Jacques Launier cree que “la idea original del arte lúdico radica en que la génesis común de cada película, álbum de cómic o videojuego es siempre el dibujo”. Por lo tanto el movimiento retratado reúne las obras de los diseñadores que han marcado la colectiva e influenciado la cultura de lo imaginario XX XX y XXI ° siglo de Hergé en Stan Lee a través de Hayao Miyazaki . En este trabajo, los autores definen tres cuencas culturales, donde se ha desarrollado el arte lúdico: Europa francófona, Japón y Estados Unidos. De hecho, es en estas tres áreas donde se desarrolló por primera vez el cómic ( manga japonés, cómics estadounidenses, liderados por Marvel y DC , y cómics franco-belgas, con Morris o Peyo ), pero también el cine (nacieron el teatro óptico y la cinematografía). en Francia) y videojuegos ( Ubisoft en Francia, Atari en Estados Unidos o Nintendo en Japón). Hoy, sin embargo, el arte lúdico se está volviendo cada vez más internacional, gracias en particular a la aparición de estudios internacionales y la globalización de los intercambios artísticos.
El rector de la Universidad de Aviñón y sociólogo de la cultura, Emmanuel Éthis , evoca en varias ocasiones, en su "socioBlog", el arte lúdico y el museo al que se dedica, definiendo la corriente como "un arte que atraviesa las redes simbólicas". por el cual nuestra conciencia se empodera gradualmente ".