Desarrollador | Blizzard Entertainment |
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Editor | Blizzard Entertainment |
Distribuidor | Blizzard Entertainment |
Director |
Derek Sakamoto Mike Donais |
Guionista | Blizzard Entertainment |
Compositor | Peter McConnell |
Inicio del proyecto | 2012 |
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Fecha de lanzamiento |
Windows , OS X 11 de marzo de 2014 iPad 16 de abril de 2014 Windows 8 6 de agosto de 2014 tabletas android 15 de diciembre de 2014 iPhone , teléfono inteligente Android 14 de abril de 2015 |
Franquicia | Warcraft |
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Amable | Juego de cambio de cartas |
Modo de juego | Un jugador , multijugador |
Plataforma | iOS , Mac OS X , Microsoft Windows , Android |
Lengua | Plurilingüe |
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Motor | Unidad |
Versión | 20,0 |
Valoración |
EUR PEGI : ¿ 7+ ? |
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Sitio web | francés |
Hearthstone (antes Hearthstone: Heroes of Warcraft ) es un juego de cartas coleccionable en línea , desarrollado y publicado por la compañía Blizzard Entertainment . Es un juego gratuito inspirado en el universo ficticio de fantasía medieval del videojuego Warcraft desarrollado por Blizzard.
Anunciado el 22 de marzo de 2013, el juego se lanza oficialmente el 11 de marzo de 2014el de Windows y OS X . Luego se transfiere a tabletas iPad en17 de abril de 2014, luego Android en16 de diciembre de 2014. Finalmente está disponible en teléfonos inteligentes iPhone y Android de15 de abril de 2015
Al ser un gran éxito cuando se lanzó, el juego ganó el premio al mejor juego portátil en los Game Awards 2014. A la fecha denoviembre 2018, Blizzard anuncia que ha alcanzado el hito de 100 millones de jugadores registrados para el juego. En febrero de 2021, Blizzard anuncia que se han registrado poco más de 23 millones de jugadores activos para el año 2020.
El nombre del juego está inspirado en un objeto, Hearthstone (la "piedra de la chimenea" en francés), del MMORPG de Blizzard, World of Warcraft . En la versión francesa de Hearthstone , el posadero que da la bienvenida a los jugadores al juego se llama "Pierre Defoyer".
Al comienzo de un juego, el jugador elige uno de los diez héroes del juego, del juego Warcraft y un conjunto de 30 cartas (un " mazo "), previamente creado por el jugador, para jugar una batalla contra un jugador contrario. en el juego. Uno de los diferentes modos de juego. Los dos oponentes compiten entre sí en un tablero de juego virtual, similar a un juego de tablero .
Los héroes tienen 30 puntos de vida y un punto de maná (o 0) en el primer turno del juego, y el maná aumenta en un punto por turno hasta alcanzar un máximo de 10 puntos. Los puntos de maná se utilizan para activar cartas en el mazo en el tablero de juego, así como el poder heroico del héroe. El objetivo del juego es reducir los puntos de vida del héroe enemigo a cero, mediante el uso de esbirros, hechizos, armas (simbolizadas por las cartas del mazo del jugador) o mediante el uso del poder heroico del héroe. los controles del reproductor (según el caso). Si uno de los héroes alcanza 0 puntos de golpe, su icono en el tablero de juego explota y su oponente gana el juego y las recompensas asociadas, si las hubiera.
Cada carta de Hearthstone tiene un coste de maná para jugar, indicado en la parte superior izquierda de la carta (icono azul). Los puntos de maná disponibles para el jugador en cada turno del juego se muestran a la derecha del retrato del héroe.
Las cartas incluyen esbirros (clasificados x / x por daño y salud), armas (clasificados x / x por daño y durabilidad) y hechizos (solo con costo de maná). Todas las cartas incluyen una descripción de su efecto y una ilustración en color (que puede animarse, si la carta es dorada).
Las tarjetas funcionan de la siguiente manera:
Los hechizos pueden ser de diferentes categorías:
Las cartas pueden tener diferentes rarezas: "básica", "común", "rara", "épica" y "legendaria". Las cartas básicas se desbloquean después de alcanzar ciertos niveles de experiencia con héroes. Los demás son fácilmente reconocibles por la gema que se encuentra debajo de su ilustración: una gema blanca para las comunas, azul para las raras, violeta para las épicas y naranja para las legendarias; Las cartas legendarias también tienen un diseño de dragón encima de la ilustración.
Además de su rareza, las cartas se dividen en dos grupos: cartas "neutrales" (accesibles para todos los jugadores) o cartas de "clase" (accesibles solo para una clase específica, es decir, uno de los diez personajes del juego). Los héroes, hechizos y armas (con la excepción de la carta "Esfera de conocimiento") son cartas de "clase".
Todas las cartas están disponibles en un máximo de dos copias en la colección del jugador, excepto las cartas legendarias que están en una copia (cartas únicas); a esto, podemos sumar para cada carta las posibles versiones doradas (2 cartas normales más 2 cartas doradas como máximo, 1 + 1 para las legendarias).
Cada carta (sirviente, hechizo, arma o héroe), cuando se juega o se coloca en el tablero de juego, puede generar o beneficiarse de acciones especiales adicionales, dependiendo de las características específicas de cada carta. Estas acciones están vinculadas a palabras clave (compartidas por varios grupos de cartas), estas permiten una mejor comprensión de la mecánica del juego y acortan el texto de la carta.
La siguiente lista solo describe las palabras clave principales para las tarjetas de Hearthstone , ya que los desarrolladores agregan palabras clave regularmente con cada nueva expansión del juego.
Lista de efectos de cartasLista no exhaustiva.
Palabras clave | Descripción |
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Llamar ( reclutar ) |
Invoca un esbirro aleatorio del mazo del jugador al tablero de juego. El eventual grito de batalla del súbdito convocado no se activa (la carta no se considera "jugada" normalmente). |
Escudo divino ( Escudo divino ) |
Otorga a un súbdito una protección mística (pantalla dorada) que le permite cancelar el primer ataque sufrido, siendo destruido el "escudo" después del ataque. Protege al súbdito del efecto de toxicidad, pero el efecto de silencio lo niega. |
Brutality ( Overkill ) |
Activa un efecto de bonificación cuando, durante el turno del propietario de la carta (esbirro o arma), la carta inflige un daño mayor que los puntos de golpe del objetivo. |
Camuflaje ( sigilo ) |
Permite que un personaje (súbdito o héroe) se oculte en una niebla mágica (dependiendo de las cartas para un turno, o incluso indefinidamente si no ataca), lo que evita que sea el objetivo de un enemigo y lo protege de un ataque directo. (Sin embargo, los ataques aleatorios o de área pueden golpearlo). |
Cargo | Permite que un súbdito ataque directamente en el turno en el que se juega (sin esperar al siguiente turno). Funciona incluso si se invoca al minion. |
Grito de guerra ( Grito de batalla ) |
Acción de bonificación que tiene lugar cuando se juega o se coloca una carta en el tablero de juego. El Grito de batalla no se dispara si la carta se lleva al campo de una forma diferente (por ejemplo, si la convoca otra carta). |
Juego temprano ( inicio del juego ) |
Acción que se activa al comienzo del juego, antes del comienzo del primer turno de juego. Algunas cartas con esta palabra clave necesitan un mazo especialmente construido para activarse (p. Ej., La mecánica de los mazos pares o impares en la expansión). Madera maldita ) . |
Hechizo ( daño de hechizo ) |
Aumenta el daño de un hechizo cuando se lanza junto con este efecto. El efecto Silencio niega el efecto Daño de los hechizos de un súbdito. |
Eco ( eco ) |
Cuando se juega una carta con este efecto, genera una copia fantasma en la mano del jugador, que dura hasta el final del turno actual; por lo tanto, la carta se puede jugar varias veces seguidas, hasta los puntos de maná disponibles durante este turno. |
Dormir ( empezar a dormir ) |
Un sirviente "dormido" no se despierta hasta que se ha realizado una acción específica. Antes de despertar del sueño, el minion no puede atacar, es inalcanzable, indestructible (incluso indirectamente), inmune al Silencio y no puede volver a la mano o al mazo del jugador . |
Exaltación ( Inspirar ) |
Acción adicional que se activa cuando el héroe usa su poder heroico. |
Vientos furiosos ( Furia del viento ) |
Permite a un personaje (sirviente o héroe con un arma) atacar dos veces seguidas durante el mismo turno. |
No responde ( inmune ) |
Permite que un personaje (sirviente o héroe) sea invulnerable al daño directo, o que un arma no pierda puntos de durabilidad. No obstante, un esbirro insensible puede verse afectado por el efecto Silencio, volver a la mano o al mazo del jugador o ser destruido por ataques aleatorios (por ejemplo: "Twisting Nether", "Baston"). Un arma insensible se puede destruir de la misma manera (con cartas como "Acid Swamp Ooze", "Harrison Jones", etc. ) |
Magnetismo ( magnético ) |
Te permite fusionar dos cartas de minions Mecha ( Mechs ) si la carta con el efecto Magnetismo se coloca a la izquierda de un minion Mecha que ya está en el tablero de juego. El efecto Silencio cancela el Magnetismo. |
Marginal ( paria ) |
Agrega un efecto adicional a una carta si es la carta más a la derecha o la más a la izquierda de la mano. |
Mega furia de los vientos ( Mega-Furia del viento ) |
Permite que un personaje (esbirro o héroe con un arma) ataque cuatro veces seguidas durante el mismo turno. Solo dos cartas tienen este efecto, “V-07-TR-0N”, activado por las cartas “Cabeza de Mimiron” y “Vorpal Dagger”. Desde la expansión Rise of Shadows , el minion "Swirling Storm" puede otorgar este efecto a cualquier minion con Windfury. |
Provocación ( Burla ) |
Otorga a cualquier súbdito algún tipo de escudo que obliga a los enemigos a atacarlos primero (excepto en los hechizos que pueden anular). El efecto Silencio niega la Burla. |
Estertor ( DeathRattle ) |
Acción adicional que se activa cuando se destruye una carta con el efecto Death Rail (destrucción del esbirro o cuando un arma ha perdido todos sus puntos de durabilidad). |
Reencarnación ( Renacido ) |
Resucita a un súbdito con este efecto con 1 punto de golpe la primera vez que es derrotado. |
Rush ( Rush ) |
Permite que un súbdito ataque directamente a los súbditos oponentes durante el turno en el que se juega, pero no al héroe oponente (a diferencia del efecto de Carga que te permite atacar a cualquier enemigo). Funciona incluso si se invoca al minion. |
Santuario ( Santuario ) |
Tipo de sirviente muy poderoso, solo disponible en la mini-aventura “Juegos de Troll” ( expansión de Rastakhan Games ). Un santuario generalmente tiene 0 puntos de ataque y se invoca desde el comienzo del juego; se desactiva durante 3 turnos en lugar de ser destruido. El efecto Silencio también lo apaga. |
Silencio | Permite que una carta (hechizo o súbdito) niegue los efectos o modificaciones de características de una carta (todas sus mejoras / reducciones de estadísticas, o un efecto como Provocación, Escudo divino, Furia del viento), etc. (el texto de la tarjeta "silenciosa" está tachado con una cruz roja). El silencio también descongela un Minion congelado y restaura sus estadísticas básicas a un Minion maldito. |
Hechizo doble ( Twinspell ) |
Permite lanzar un hechizo por segunda vez en el juego, lo que hace que aparezca una copia de sí mismo en la mano del jugador (sin la palabra clave) después de jugarlo por primera vez. |
Toxicidad ( venenoso ) |
Otorga a un súbdito o arma el poder de destruir cualquier súbdito enemigo golpeado, independientemente de sus puntos de golpe. El efecto Escudo divino protege contra la toxicidad (por un golpe). El efecto Silencio lanzado sobre un esbirro con Toxicidad niega su efecto. |
Robo de vida ( robo de vida ) |
Una carta con el efecto Robo de vida (esbirro, hechizo o arma) cura al héroe por una cantidad de puntos de vida igual al daño que inflige a un oponente. |
Hay tres formas posibles de obtener las cartas en Hearthstone :
También es posible obtener cartas de oro como recompensa de Arena después de haber obtenido al menos 6 victorias. Estas cartas doradas proceden de la baraja de expertos.
El modo de creación ( crafting ) te permite crear o "desencantar" (destruir, o "desenredar") cualquier carta del juego, a excepción de las cartas base (solo se pueden desencantar las cartas de tipo "experto" y las de extensiones). Cuando una carta es "desencantada", el jugador obtiene a cambio " Polvo Arcano" , que le permite crear ("artesano") otras cartas. El polvo arcano se obtiene desencantando cartas o como recompensa después de las batallas en la arena.
El coste en polvo arcano al crear una carta, o la ganancia de polvo al desencantar, varía según la rareza de la carta, pero también si es "dorada" o no. La baja cantidad de polvo arcano recolectado al desencantar una carta (en comparación con la cantidad necesaria para crear la misma carta, especialmente si es de oro), debería hacer que los jugadores tengan cuidado al crear o destruir cartas, ya que su capital de polvo arcano se gasta rápidamente. Además, determinadas cartas, que no se utilizan durante un tiempo (porque se han vuelto poco competitivas con las de las nuevas expansiones) pueden resultar posteriormente imprescindibles, en particular gracias a la llegada de una nueva expansión que dota a determinadas cartas de nuevas posibilidades de uso.
Valor de "polvo arcano" de una carta | ||||
Tipo | Creación | Desencanto | Creación (dorado) | Desencanto (dorado) |
Común | 40 | 5 | 400 | 50 |
Raro | 100 | 20 | 800 | 100 |
Épico | 400 | 100 | 1600 | 400 |
Legendario | 1600 | 400 | 3200 | 1600 |
Es posible coleccionar dorso de cartas, lo que le permite personalizar su mazo. Se obtienen de diferentes formas:
El modo "Estándar" del juego solo te permite jugar con tarjetas de expansión de los últimos dos años; El modo "Libre" ( Salvaje ) te permite jugar con todas las cartas disponibles del jugador, más las del Panteón.
Las cartas que ingresan al Salón de la Fama ya no se pueden obtener de los mazos de cartas normales y deben crearse con Polvo Arcano. Ya no se pueden jugar en el formato competitivo “Estándar”, pero aún se pueden usar en el modo de juego “Libre” ( Salvaje ).
En Febrero 2021, Blizzard anuncia cambios significativos en el juego con la llegada del conjunto " Núcleo " para el modo Estándar (que reemplaza los mapas base, los mapas clásicos y los del Salón de la Fama) y la llegada del juego. Conjunto 'Herencia' ( mapas base antiguos, clásicos y Pantheon) para el formato gratuito. El conjunto "Fundamental" ofrece 235 nuevas cartas gratuitas, lo que permite a todo tipo de jugadores tener una colección reciente de cartas iniciales para que el juego sea más accesible para los nuevos jugadores.
Diez personajes (inicialmente nueve), del universo de los videojuegos de Warcraft , se pueden jugar en Hearthstone .
Cada personaje representa una de las diez clases de personajes del juego, cada clase tiene un poder heroico particular y tiene acceso a cartas específicas. Las clases son chamán, cazador, cazador de demonios, brujo, druida, guerrero, mago, paladín, sacerdote y ladrón.
El cuadro confuso a continuación describe la mecánica específica de cada clase.
Lista de clases de personajes en el juego ChamánEl chamán (chamán) es el maestro de los elementos primordiales. Utiliza las fuerzas de la naturaleza para convocar lluvias vigorizantes, desatar torrentes de lava y convocar aliados espirituales para que lo ayuden en la batalla. El arsenal del chamán es un reflejo del equilibrio de las fuerzas de la naturaleza que domina, y contiene una variedad de poderosos esbirros, hechizos de mejora y hechizos de daño.
La activación del poder heroico del Chamán, " Llamada totémica ", invoca un tótem aleatorio entre los cuatro disponibles, por 2 puntos de maná: "tótem de curación" (que restaura un punto de vida a todos los esbirros aliados al final de la torre), "tótem garra de piedra" (que tiene el efecto de "Burla"), "tótem incendiario" (un simple minion 1/1) y "tótem de la ira del aire" (que tiene el "daño de hechizo +1" ).
El héroe predeterminado es Thrall , el héroe mejorado es Warchief Thrall, mientras que los héroes alternativos son Morgl the Oracle, King Rastakhan y Thunder King.
El Cazador es un guerrero solitario que aprovecha su naturaleza bestial para matar a su presa usando trampas, bestias que ha entrenado y lluvias de flechas asesinas.
La activación del poder heroico del cazador, " Disparo firme ", inflige 2 puntos de daño al héroe enemigo, por 2 puntos de maná.
El héroe predeterminado es Rexxar , el héroe mejorado es Rexxar of the woods, mientras que los héroes alternativos son Alleria Windrunner y Sylvanas Windrunner .
El Cazador de demonios es la décima clase del juego, introducido en la decimocuarta expansión, Ashes of Outland .
El Cazador de demonios vuelve las fuerzas destructivas del caos contra sus enemigos. Usando ataques tan rápidos como devastadores, gigantescos aliados demoníacos y magia corruptora, derrama su odio ancestral sobre sus enemigos.
La activación del poder heroico del Cazador de demonios, " Garras de demonio ", otorga 1 punto de ataque este turno por 1 punto de maná.
El héroe predeterminado es Illidan Stormrage y el héroe mejorado es Demonic Illidan.
El brujo es el maestro de la corrupción. Hambriento de poder, no tiene reparos en desatar maldiciones debilitantes, demonios feroces y violentas olas de fuego del infierno. Sacrifica incluso su propia vida para eliminar a los que se interponen en su camino.
Al activar el poder heroico del brujo, " Conexión ", se roba una carta a cambio de 2 puntos de vida, por 2 puntos de maná.
El héroe predeterminado es Gul'Dan , el héroe mejorado es Gul'Dan Shadow, mientras que los héroes alternativos son Nemsy Necroflop y Mech-Jaraxxus.
El Druida (Druida) es un luchador de naturaleza versátil que tiene una multitud de opciones para enfrentarse a sus oponentes. Utiliza potenciadores, invoca bestias, lanza hechizos curativos o inflige daño a cualquiera que se oponga a la naturaleza.
La activación del poder heroico del druida, Cambiaformas , otorga 1 punto de armadura y 1 ataque para el turno actual, por 2 puntos de maná.
El héroe predeterminado es Malfurion Stormrage , el héroe mejorado es Shan'do Malfurion, mientras que los héroes alternativos son Lunara, Elise Starseeker y Lady Bark.
El Guerrero es un luchador experimentado que tiene todo un arsenal de armas y varias armaduras. Es un peleador sobresaliente y un defensor formidable. Si está dañado, puede enfurecerse, al igual que sus secuaces, desatando poderosos efectos que aumentarán aún más sus terribles habilidades.
La activación del poder heroico del Guerrero “ Ganancia de armadura ” otorga 2 puntos de armadura que funcionan como puntos de vida adicionales, acumulables sin límite, por 2 puntos de maná.
El héroe predeterminado es Garrosh Hellscream , el héroe mejorado es Corrupted Garrosh, mientras que los héroes alternativos son Magni Bronzebeard y Deathwings .
El mago ejerce el poder de lo arcano con tanta habilidad como con fuerza bruta. Con su incomparable paleta de hechizos, puede despejar todo un tablero de súbditos rivales, infligir un daño directo devastador y convocar criaturas de pura energía para que luchen junto a él.
La activación del poder heroico del mago, " Explosión de fuego " , inflige 1 daño a cualquier objetivo de su elección, por 2 maná.
El héroe predeterminado es Jaina Valiente , el héroe mejorado es el mago de fuego Jaina, mientras que los héroes alternativos son Medivh y Khadgar .
El Paladín es un formidable caballero de la fe. Ha envalentonado a los esbirros, poderosos hechizos de curación y escudos divinos para enfrentarse a sus enemigos y resistirlos hasta la victoria.
La activación del poder heroico del Paladín, " Refuerzo " , invoca a un recluta de la Mano de Plata 1/1, por 2 maná.
El héroe predeterminado Uther Lightbringer , el héroe mejorado Uther Lightforge mientras que los héroes alternativos Dame Liadrin, Prince Arthas y Sir Ennuy-O.
El sacerdote, un héroe piadoso, tiene un potencial de curación incomparable y puede otorgar poderosos encantamientos sagrados a sus secuaces. Sin embargo, también puede recurrir a las fuerzas de las sombras para manipular las mentes de sus oponentes e infligirles un daño psíquico mortal.
La activación del poder heroico del sacerdote, "Curación menor ", restaura 2 p. De salud a cualquier objetivo en el tablero, por 2 maná.
El héroe predeterminado es Anduin Wrynn, el héroe mejorado es el Rey Anduin, mientras que los héroes alternativos son Tyrande Whisperwind y Madame Lazul.
The Thief (Rogue) usa el poder de espadas invisibles, la velocidad del rayo y venenos sutiles para eliminar a sus oponentes, antes de desaparecer sin dejar rastro. Conecta en un solo turno las convocatorias de minions, hechizos y ataques físicos para un resultado devastador.
La activación del poder heroico del Ladrón, “ Maestría de las dagas ”, le permite equipar un arma con 1 punto de ataque y 2 puntos de durabilidad, por 2 puntos de maná.
El héroe predeterminado es Valeera Sanguinar, el héroe mejorado es Cap'n Valeera mientras que el héroe alternativo es Maiev Shadowsong .
Personaje de cosplay de Jaina Valiente (clase de mago).
Cosplay de los personajes de Tyrande Whisperwind (Priest) y Alleria Windrunner (Hunter).
Cosplay de los personajes de Alleria Brisaveloz (Cazador) y Jaina Valiente (Mago).
Inicialmente, hay tres modos de juego disponibles en Hearthstone : modos "Juego", "Aventuras" y "Arena". Posteriormente, se agrega el modo "Arm wrestling".
Poco antes del lanzamiento de la decimotercera expansión, Flight of the Dragons , está disponible un quinto modo de juego: "Battlefields".
Con el anuncio de la decimosexta expansión, Crazy Darkmoon Day , se anuncia un sexto modo de juego: "Duels".
En el modo "Juego", subdividido en "juego no clasificado" y "juego clasificado" ( clasificado ), el jugador se enfrenta a otros jugadores usando un mazo personalizado que ha construido previamente.
Los juegos clasificados y no clasificados se pueden jugar en modo "Estándar" o " Salvaje " . El modo "Estándar" solo te permite jugar con cartas de los últimos dos años, el modo "Libre" te permite jugar con todas las cartas disponibles del jugador.
El modo "juego clasificado" constituye la escalera del juego, es decir, el ranking mensual de jugadores en modo competitivo. Durante cada temporada, correspondiente a los meses del calendario, la posición de los jugadores en el ranking cambia, en función de su número de victorias y derrotas.
El ranking de juegos clasificados se compone de 5 "ligas", cada una dividida en 10 rangos. Los jugadores comienzan cada temporada en "Bronce 10" y progresan a "Bronce 1" antes de ser promovidos a la liga "Plata", luego "Oro", "Platino" y "Diamante", para finalmente alcanzar el rango de "Leyenda". " Cada liga tiene niveles en los rangos 10 y 5, bajo los cuales el jugador ya no puede caer en caso de una derrota. Los nuevos jugadores obtienen acceso a una liga completa, que va desde el rango 40 al 1.
Habiendo alcanzado el rango de “Leyenda”, el jugador puede competir en el lugar del número 1 en el ranking de Leyendas de su región (América / Europa / Asia), lo que le permite obtener puntos permitidos, con los recibidos durante las competencias oficiales organizadas por Blizzard (torneos), para clasificar a las preliminares del campeonato mundial, así como para el torneo de la última oportunidad. Los campeones de temporada obtienen un lugar en el Campeonato Mundial que se celebra en la BlizzCon cada año.
Antes del año del Fénix (abril de 2020), había 50 rangos diferentes, que iban desde los rangos 50 al 25 (reservados para principiantes), luego los rangos 25 hasta el rango 1 (el "Tabernero") y finalmente el rango de "Leyenda". Al comienzo de cada temporada, se revisó el ranking y todos los jugadores perdieron 4 rangos (el rango de “Leyenda” se considera como el rango cero). El funcionamiento del rango "Leyenda" era el mismo que ahora.
En el modo "Aventuras", el jugador se enfrenta a un oponente administrado por el programa. Está dividido en varios submodos:
En orden de aparicion
En el modo "Arena" ( Arena ), a un coste de 1,99 € o 150 de oro (la moneda virtual del juego), el jugador puede construir su mazo eligiendo consecutivamente cada una de las cartas entre las tres propuestas, hasta que tener un total de 30. Las cartas disponibles son independientes de las cartas que posee el jugador.
Luego, el jugador se enfrenta a otros jugadores, sucesivamente, hasta llegar a 3 derrotas (o 12 victorias, en la actualización 1.0.0.4217). La puntuación (y las recompensas asociadas) corresponde a su número de victorias antes de alcanzar las 3 derrotas o las 12 victorias.
En el modo Brawl , dos jugadores compiten entre sí con mazos que deben construir bajo ciertas condiciones (o posiblemente usando mazos prefabricados), que a menudo giran en torno a un tema en particular.
Las peleas cambian cada semana. Se pueden realizar contra un oponente aleatorio o en un duelo amistoso (es decir, contra una persona de su lista de contactos). Le Bras de fer está disponible todas las semanas desde el miércoles por la noche (hora francesa, en el servidor europeo) hasta el miércoles siguiente. La primera victoria obtenida durante un Showdown generalmente se recompensa con una baraja de cartas estándar, o incluso con un dorso de carta especial (durante la Navidad BdF, por ejemplo).
En el modo " Campos de batalla " , 8 jugadores compiten en una serie de batallas automáticas, con la posibilidad de administrar el tablero de juego reclutando minions, hasta que solo queda un ganador. Al comienzo del juego, los jugadores eligen un héroe entre 2 o 4 posibles (dependiendo de si tienen un pase especial, que debe comprar). Cada héroe tiene un poder heroico diferente exclusivo de este modo de juego, a veces pasivo.
En el modo "Duelos", el jugador se enfrenta a otros jugadores en duelos épicos: los jugadores eligen un héroe, un poder heroico y un tesoro inicial, luego construyen un mazo mientras juegan.
Este modo de juego se basa en la miniaventura "Dungeon Spree", que apareció con la expansión Kobolds and Catacombs .
Hearthstone se actualiza periódicamente, tanto en términos de software - cliente del juego, como en términos de contenido. Aproximadamente cada cuatro meses, aparece una nueva expansión que aporta contenido adicional al juego.
Inicialmente, las extensiones del juego (cartas adicionales) y las aventuras ( mazmorra especial con jefes que dan nuevas cartas) se suceden regularmente. Posteriormente, desde la cuarta expansión, Hand Down on Gadgetzan , solo se ofrecen expansiones, estas incluyen (de Knights of the Frozen Throne ) mini-aventuras que ya no necesariamente dan cartas, pero ofrecen una jugabilidad diferente a los juegos normales u otros modos de juego ya presentes. .
Los diferentes extras añadidos al juego son (en orden cronológico):
Blizzard organiza varios torneos de deportes electrónicos con Hearthstone :
Los campeonatos mundiales anuales de Hearthstone se celebran durante el Hearthstone Championship Tour (HCT ) a finales de año y luego en la final de la BlizzCon a principios del año siguiente.
Hearthstone: héroes de Warcraft | ||
Medios de comunicación | Nat. | Notas |
Eurogamer | Nosotros | 100% |
Informador del juego | Nosotros | 90% |
Gamekult | FR | 80% |
GameSpot | Nosotros | 80% |
IGN | Nosotros | 90% |
Jeuxvideo.com | FR | 16/20 |
Jugador de PC | Nosotros | 80% |
Compilaciones de notas | ||
Metacrítico | Nosotros | 88% |
GameRankings | Nosotros | 87,27% |
En septiembre 2014, el juego ya tiene 20 millones de jugadores registrados.
En enero 2015, el juego supera los 25 millones de jugadores registrados. La6 de mayo de 2015, Activision Blizzard anuncia que Hearthstone y Destiny han generado casi mil millones de dólares.
En abril de 2016, Blizzard anuncia en un comunicado que el juego tiene más de 50 millones de jugadores registrados, con un salto de 10 millones de cuentas en cinco meses desde noviembre 2015.
En Mayo de 2017, Blizzard anuncia en el blog del juego que ha alcanzado el hito de 70 millones de jugadores registrados.
En noviembre 2018, Blizzard anuncia que ha alcanzado el hito de los 100 millones de jugadores registrados.
En Febrero 2021, Blizzard anuncia en una infografía que se han registrado poco más de 23 millones de jugadores activos para el año 2020.
En octubre de 2019, Durante el torneo de Maestros de Asia y el Pacífico, el gran ganador del torneo, el Hong Konger Ng Wai Chung alias Blitzchung, expresa durante una entrevista con los dos comentaristas del torneo su apoyo a los manifestantes de Hong Kong con el uso de gafas de esquí y una cara máscara de gas. Durante varios meses, este jugador no había ocultado su apoyo al movimiento. Con esta acción, el jugador quiso llamar más la atención sobre el movimiento de revuelta que está agitando a su país: “Sé lo que implica mi gesto en la corriente. Puedo meterme en muchos problemas, incluso cuando se trata de mi seguridad en la vida real. Pero creo que es mi deber decir algo sobre este problema ” .
Después de la entrevista, Blizzard Entertainment emite una declaración que indica que el jugador está excluido del juego durante 1 año y que se cancelan sus ganancias del torneo, y el editor también afirma que están imponiendo sanciones contra los dos comentaristas que entrevistaron a Blitzchung, de acuerdo con la información oficial. Normas de competencia. Para Blizzard, esta entrevista "violó las disposiciones de la Sección 6.1 (o) de las Reglas Oficiales para la Competencia de Grandes Maestros de Hearthstone 2019 y constituyó una conducta individual que no representa ni a Blizzard ni a los Esports de Hearthstone" .
Tras esta sanción, se expresaron reacciones bastante fuertes dentro de la comunidad de jugadores de Hearthstone , pero también con ciertas autoridades como el Senado de Estados Unidos , que criticaron la posición de la editorial estadounidense. Además, algunos empleados de Blizzard apoyan a Blitzchung cubriendo placas con los valores de la empresa.
Tras la polémica, el director de Blizzard, J. Allen Brack, publica un comunicado de prensa en el que analiza el problema; En retrospectiva, la sanción no fue adecuada y Blizzard reaccionó demasiado rápido. Anuncia la decisión de reducir a la mitad las sanciones aplicadas a Blitzchung (quien podrá recibir sus ganancias en el torneo) y a los comentaristas que lo entrevistaron. En el futuro, Blizzard continuará haciendo cumplir las reglas del torneo para garantizar que sus transmisiones oficiales permanezcan enfocadas en el juego y que el juego no sea una plataforma para compartir opiniones sociales o políticas. Por su parte, el jugador infractor Blitzchung especifica que a partir de ahora tomará más precauciones en este tema y que expresará sus opiniones o su apoyo a Hong Kong a través de plataformas personales.
En noviembre 2020Poco después del lanzamiento de la expansión Mad Day in Darkmoon , se agregan al juego las características del "sistema de progresión" ("logros" que recompensan las acciones en el juego, una renovación de los logros ) y el "viaje del progreso". ”(Revisión de las misiones diarias para obtener paquetes de cartas gratis).
Estas nuevas características despiertan polémica en la comunidad de jugadores, especialmente en lo que respecta a la pérdida de la ganancia de 10 monedas de oro cada tres victorias en el juego, la cantidad considerada demasiado baja de las recompensas y finalmente la progresión del curso. De recompensas, considerada demasiado lenta. en comparación con el sistema anterior.
La 7 de diciembre de 2020, Ben Lee, el director del juego anuncia cambios en la ruta de recompensas (eliminando o modificando algunas misiones diarias problemáticas, mejorando las recompensas y varios ajustes para hacer las misiones menos difíciles).