Nacimiento |
21 de octubre de 1955 Cedar Rapids , Iowa |
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Nacionalidad | Estados Unidos |
Profesión | diseñador, entintador, guionista |
Capacitación | Academia Estadounidense de Arte de Chicago |
Premios | Premio Will Eisner |
Complementos
Geof Darrow (nacido el21 de octubre de 1955to Cedar Rapids ) es un diseñador de cómics y guiones gráficos de EE. UU.
Geof Darrow nació en Iowa (EE. UU.) En 1955 . Después de estudiar Bellas Artes en Chicago , comenzó su carrera a los 24 años como director artístico en la industria audiovisual, luego, a principios de la década de 1980, se unió a los estudios Hanna-Barbera como animador.
Fue en 1982 que conoció a Moebius en el rodaje de la película Tron . Este último, muy impresionado por su trabajo, le pide que ilustre Internal Transfer . Dos años más tarde, Darrow se mudó a París, donde trabajó con Moebius en la cartera de La Cité Feu .
En 1986 creó el personaje Bourbon Thret, que se incluirá en el álbum Comics and Stories . Regresó a los Estados Unidos sin dejar de trabajar con editoriales europeas.
Encuentra a Moebius que le presenta a Frank Miller con quien dirige Hard Boiled en 1990, una historia hiperviolenta que le permite dar rienda suelta a su sentido del detalle y el exceso. Y como resultado, en 1991 se les otorgó el Premio Eisner al mejor equipo de guionista / dibujante.
Cinco años después, de nuevo con Frank Miller, realiza Big Guy y Rusty the Boy Robot , tributo flagrante al Astro Boy de Osamu Tezuka y películas de monstruos de los años 50 y aún gana el premio Eisner en 1996 (mejor diseñador) gracias a esta historia. Además, Sony produjo una adaptación de dibujos animados en 1999 a la que colaboró como diseñador de personajes .
En 1998, colaboró con los Wachowski en la película Matrix . Hace parte del storyboard (la secuencia de lucha en la estación de metro entre otros) y también es responsable del diseño de las máquinas presentes en el mundo real (Sentinels, pods y torres). También diseña algunos de los decorados y accesorios.
Geof Darrow sigue siendo un artista con una producción poco común (tarda mucho en dibujar sus cómics, dado el increíble detalle que pone en cada miniatura) pero de calidad. Estos principales trabajos actuales son ilustraciones de portada y siempre una colaboración con la industria cinematográfica. Además, su proyecto sería realizar una caricatura sobre el universo de Matrix .