Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII Final Fantasy XIII Logo.png
Desarrollador Square Enix
Editor Square Enix
Director Motomu Toriyama
Guionista Daisuke Watanabe
Motomu Toriyama
Compositor Masashi hamauzu
Productor Yoshinori Kitase
Inicio del proyecto 2005
Fecha de lanzamiento Playstation 3:
JAP  : 17 de diciembre de 2009
USA / EUR  : 9 de marzo de 2010 Xbox 360:
USA / EUR  : 9 de marzo de 2010
JAP  : 16 de diciembre de 2010 ORDENADOR PERSONAL:
JAP  : 9 de octubre de 2014
USA / EUR  : 9 de octubre de 2014
Amable Juego de roles
Modo de juego Un jugador
Plataforma PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows
Lengua Plurilingüe
Motor Herramientas de cristal
Valoración JPN CERO : ¿ B ?
EUR PEGI : ¿ 16 ?
UNA ESRB : ¿ T ?
Sitio web www.finalfantasy13game.com
Fantasía Final

Final Fantasy XIII (フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー XIII , Fainaru Fantajī Sātīn ) Es un videojuego de rol desarrollado y publicado por la compañía japonesa Square Enix . Fue lanzado para PlayStation 3 en17 de diciembre de 2009en Japón, luego en PlayStation 3 y Xbox 360 en9 de marzo de 2010en Europa y América del Norte. Luego fue lanzado en Windows en9 de octubre de 2014. Constituyendo la decimotercera iteración de la serie Final Fantasy , una de las series de juegos de rol más populares en el campo de los videojuegos, es la primera entrega de la serie que se lanzará en consolas de séptima generación .

Tomando como escenario un universo futurista y caprichoso, la historia resalta los contrastes entre el mundo salvaje de Gran Pulse y el mundo artificial de Cocoon, una ciudad tecnológica construida sobre una luna en el cielo. Los héroes deben luchar contra la voluntad de seres superiores, llamados fal'Cie, para salvar a sus seres queridos y a ambos mundos.

Planeado durante mucho tiempo para PlayStation 3, el anuncio en el E3 2008 de una versión de Xbox 360 para Occidente fue una gran sorpresa en el mundo de los videojuegos. A pesar de los grandes cambios en el núcleo del juego , el juego recibe críticas positivas en general. EnMayo de 2010, ha vendido 5,5 millones de copias en todo el mundo. Final Fantasy XIII es el primer producto del proyecto Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII de la editorial Square Enix, representa el lado luminoso alrededor del número XIII, el lado oscuro está representado por Final Fantasy XV .

Trama

Dos mundos: Cocoon y Pulse

La historia tiene lugar en dos mundos distintos en rivalidad durante varios siglos, Cocoon y Pulse, cada uno con su propio fal'Cie.

Cocoon (理想 郷,コ ク ー ン , Kokun ) es una ciudad flotante en el cielo de Pulse. El Cocoon fal'Cie creó formas de vida y máquinas para sus habitantes. Sin embargo, con el tiempo, la gente de Cocoon comenzó a temer por la seguridad de su mundo y a preocuparse por todos los que venían a Pulse. Entonces, sea lo que sea, una vez que se sospecha que proviene de Pulse se envía de regreso allí mediante la operación de Purga. El inicio del juego tiene lugar durante una de estas famosas Purgas.

Pulso (下界,パ ル ス , Parusu ) significa tierra seca . Abandonado después de la creación de Cocoon, las formas de vida que quedaron han crecido hasta alcanzar tamaños inmensos. De hecho, Pulse es muy grande, de la misma circunferencia que el planeta Tierra. Restos de civilizaciones salpican estas tierras salvajes, pero la naturaleza ha reclamado sus derechos sobre los edificios en ruinas. Este mundo es totalmente despreciado y temido por los habitantes de Cocoon, ya que Pulse se ha convertido en una tierra de exilio y sinónimo de condenación.

Personajes

Personajes jugables

Antagonistas

Otros personajes

Guión

Fal'Cie y l'Cie, dioses y humanos. Los seres elegidos por un Fal'Cie están investidos de una misión que deben descubrir mediante visiones. Si un l'Cie completa su tarea, se transforma en un cristal y alcanza la inmortalidad. Por otro lado, si falla, se transforma en Cie'th, un monstruo sin alma.

En Cocoon, el descubrimiento de un Pulse Fal'Cie ha obligado al gobierno a iniciar la Purga, el exilio de todos los prisioneros a Pulse, pero es un señuelo: en realidad serán ejecutados. Snow y el grupo NORA luchan por liberarlos, mientras que Lightning y Sazh van al Fal'Cie de Pulse. Lightning y Snow en realidad tienen un objetivo común: salvar a Serah, la hermana de Lightning y la prometida de Snow, ahora una Pulse l'Cie. Cuando la encuentran, Serah se convierte en un cristal, como en la leyenda. Luego se van para pedirle al Fal'Cie que la libere, pero todos se convierten en l'Cie de Pulse, Lightning, Sazh, Snow, pero también Hope y Vanille, dos niños que siguieron a Snow tras la muerte de la madre. De Hope, que Snow no pudo evitar.

El grupo se despierta poco después de tener una visión compartida del ataque de Ragnarök a Cocoon. Ahora conocen su tarea: salvar a Cocoon. Pero Snow también quiere liberar a Serah, una prisionera de su cristal en el lago Bresha. Lightning, resignado, se va y los demás la siguen. Rápidamente se encuentran con los soldados de PSICOM, que han venido a arrestarlos por ser l'Cie of Pulse. En Infamous Peaks, Hope elige seguir la ruta de Lightning, quien acepta si puede crecer lo suficientemente fuerte. Rápidamente se da cuenta de que el deseo de venganza del niño puede volverse peligroso, pero lo acompaña a Palumpolum a través del bosque de Gapra.

Snow, poco después de haber dominado su Eidolon, es capturado por la Caballería, una fuerza armada al margen de la Guardia Civil que quiere alistar al Cie. Al ver toda esta conmoción en el cielo, Sazh y Vanille optan por tomar la ruta Nautilus por la costa de Sunleth. Mientras toman un bote hacia la Ciudad de los Sueños, Lightning y Hope se infiltran en Palumpolum. Allí, Lightning se da cuenta de que su verdadero enemigo no es el Sanctum sino el fal'Cie. La esperanza está devastada. Pero apenas salen de su escondite que el PSICOM los ve, y hará falta la intervención de Snow, acompañado de Fang, para escapar.

Los compañeros deciden dividirse en dos grupos (Hope y Snow, Lightning y Fang) y hacer una cita con el padre de Hope. En el camino, Hope se enfurece al ver el comportamiento del hombre responsable de la muerte de su madre, quien se niega a disculparse. Deja que su rabia explote con una descarga mágica antes de caer desde un balcón con Snow. Por su parte, Lightning descubre quién es Fang: de Gran Pulse, el Mundo Inferior, ella es una l'Cie que ha despertado de una estasis cristalina, al igual que Vanille, pero han olvidado sus Tareas y están buscando destruir. el fal'Cie para evitar que otras personas se involucren, incluso si a causa de ellos, Dajh, el hijo de Sazh y Serah se convirtieron en l'Cie. Lightning recupera la esperanza de salvar a su hermana. Pero ella y Fang ven la explosión mágica y deben rescatar a sus dos compañeros. Snow todavía tiene voluntad, pero está herido y debe descansar con el padre de Hope, quien se ha calmado ante la fuerza de carácter de Hope y se ha reconciliado con su padre. La ruptura es de corta duración cuando aparece el PSICOM, pero Lightning, Fang y Hope los derrotan antes de que la Caballería se los lleve.

Mientras tanto, Sazh y Vanille llegan a Nautilus, donde se mezclan con la multitud pero no olvidan su condición de Cie de Pulse. Vanille está a punto de confesarle todo a Sazh, pero son detectados por PSICOM y la Guardia Civil de Nautilus. Dajh, el hijo de Sazh, emerge de detrás de los guardias y apenas ha encontrado a su padre cuando cristaliza. Mientras Sazh está desesperado, Jihl Nabaat, teniente coronel de PSICOM, aparece y luego revela la verdad sobre Dajh's Task y Vanilla, quien está huyendo. Sazh la alcanza, pero se niega a lastimar a un niño. Incluso intenta suicidarse, sin lograrlo. Totalmente perdido, Nabaat aprovecha su condición para capturarlos sin violencia.

La noticia de su captura llega rápidamente a oídos de la Caballería, y Lightning, Hope, Fang y Snow están decididos a salvar a sus camaradas l'Cie antes de que sean ejecutados. Suben al Palamécia discretamente, pero son vistos rápidamente. Al escuchar la alerta, Sazh y Vanille aprovechan la oportunidad para escapar y lanzarse a la lucha contra los fal'Cie. Cuando las fuerzas del PSICOM están completamente dominadas por l'Cie, el Primarca anuncia la alerta blanca. Los seis l'Cie finalmente logran reunirse antes de partir para luchar juntos contra el Primarca y el Cocoon Fal'Cie. Pero una vez que l'Cie está frente al líder de Cocoon, mata a Nabaat y muestra su verdadera apariencia: Barthandelus, un misántropo Cocoon fal'Cie que explica que Serah tenía la tarea de reunir a los seis l'Cie que destruirían a Cocoon. convirtiéndose en Ragnarök. El grupo prefiere huir abordando un barco, que parece ir solo a un edificio oculto, que Vanille y Fang reconocen como un arca, un Vestigio de Pulso dedicado a entrenar a l'Cie de Pulso en combate. Allí encuentran a Cid Raines, que era un l'Cie de Cocoon y que tenía la tarea de ayudarlos, pero también una antigua nave y un portal a Gran Pulse. Ha llegado el momento de explorar el inframundo para encontrar una manera de evitar completar tu tarea sin convertirte en un Cie'th.

Lightning, Hope, Snow y Sazh descubren Pulse, un desierto cargado de ruinas antiguas, pero no encuentran nada que los ayude. Hope, herida por monstruos, se despierta al darse cuenta de que la respuesta puede estar en Oerba, la tierra natal de Fang y Vanilla. Deciden seguir al fal'Cie Dahaka que vive en la torre de Taejin, cerca de Oerba, a quien los héroes matan con la ayuda del antiguo l'Cie. También pueden observar desde lo alto de la torre que Erba se ha convertido en un lugar desierto y sin vida. Deciden ir de todos modos a la ciudad donde todos los antiguos habitantes se han convertido en Cie'th. Los l'Cie encuentran a Barthandelus nuevamente en Oerba, quien les informa que ha renunciado a su puesto y ha nombrado a Cid Raines como el nuevo Primarca, y que también ha manipulado a la Caballería para destruir a Orphan, la fuente de energía de 'Eden, que transformará a uno de los los seis l'Cie en Ragnarök si es destruido. También genera una nave y un portal para Cocoon.

Una vez en Cocoon, notan que la destrucción de Cocoon era inevitable ya que los Arches han lanzado sus armas y Eden es invadido por las criaturas de Pulse. Se dirigen rápidamente al Palacio donde está Orphan para evitar que la Caballería lo elimine. En el camino se encuentran con Yaag Rosch, otro teniente coronel del PSICOM que se enfrenta a ellos a bordo de su nave. También encuentran a NORA que se enfrenta a los monstruos de Pulse. Una vez en el palacio, todos los soldados de PSICOM se transforman en Cie'th. Ils retrouvent de nouveau Yaag Rosch qui leur demande avant sa mort de sauver les humains de la manipulation des Fal'Cie et il donne l'autorisation aux soldats de la PSICOM et de la Garde Civile de ne faire aucun mal aux l'Cie avant de suicidio. Pero todo esto es solo una trampa más de Barthandelus, que había convertido a la Caballería en Cie'th y los l'Cie se encuentran en la cuna de Orphan.

En el corazón de la Cuna, Barthandelus pide a los l'Cie que maten a Huérfano, pero ellos replican que han venido por él y logran derrotarlo. Como todo parecía terminado, Barthandelus se puso de pie gracias a Orphan antes de ser golpeado nuevamente. Orphan luego le pide a Vanille que se convierta en Ragnarok nuevamente y acabe con él, pero Fang se dedica. Ella se convierte en la bestia, para gran desesperación de Vanille, quien también ve a Lightning, Snow, Sazh y Hope convertirse en Cie'th. Fang falla. Orphan está lista para hacerla sufrir para que vuelva a convertirse en Ragnarok, pero ahí ocurre un milagro: Lightning, Snow, Sazh y Hope vuelven a ser humanos y han descubierto su nueva tarea: salvar a la gente de Cocoon y vivir felices. Lightning está decidida a matar a Orphan, a quien considera una criatura que ha perdido toda esperanza y exige la muerte.

Cuando Orphan es asesinado, el mundo de Cocoon se marchita. Los l'Cie intentan reunirse, pero Fang y Vanille se unen para convertirse en Ragnarok y salvar a Cocoon de la destrucción total mediante la creación de un pilar de cristal que evitará que caiga sobre Pulse. Cuando Lightning, Snow, Sazh y Hope entraron en una estasis de cristal en Pulse. Vanilla los libera, junto con todos los antiguos Cie'th, Serah y Dajh. Hope, que no ve a Fang y Vanille, entiende que eligieron sacrificarse para proteger a Cocoon. Al ver desaparecer sus marcas, todos se dan cuenta de que su tarea finalmente ha terminado: Cocoon se libera del fal'Cie, son libres de comenzar una nueva vida en Gran Pulse y vivir felices para siempre.

Sistema de juego

Final Fantasy XIII es un videojuego de rol, con un equipo de uno a tres personajes según el momento de la historia.

El sistema de combate no se lleva a cabo por turnos, sino que utiliza el sistema de barras ATB (acrónimo de Active Time Battle ), visible solo para el líder del equipo, el único personaje directamente controlable. Para los otros personajes del equipo, sus acciones están controladas por "Estrategias", que les asignan roles similares a los trabajos: Atacante (realizando ataques físicos y mágicos no elementales), Defensor (atrayendo ataques enemigos mientras está parado). Fortalecimiento), Devastador (realizando ataques elementales físicos y mágicos), Sanador (usando hechizos de magia blanca), Estratega (lanzando hechizos que mejoran las habilidades del equipo) o Saboteador (lanzando hechizos que penalizan a los oponentes)

Aunque, como en Final Fantasy XII , los enemigos son visibles en el mapa, el combate se reanuda en una arena sin paredes. Además, el comportamiento del jugador antes de la pelea influye en el inicio del enfrentamiento: además de utilizar vaporizadores dando bonificaciones temporales a los personajes del equipo, estos pueden acercarse discretamente a los monstruos para enviar un ataque sorpresa lo antes posible. inicio del enfrentamiento. El daño recibido por los enemigos llena una barra de combo que, cuando se alcanza un cierto umbral, pone al enemigo en un estado de Choque y, por lo tanto, sufre un daño mayor.

Los elementos obtenidos después de la victoria dependen del tiempo de combate en comparación con el límite de tiempo, un porcentaje de Iniciativa que varía según el enfoque (uso de elementos fortificantes, ataque sorpresa) y un cierto coeficiente. El total asigna una cantidad de puntos y una calificación que va de 0 a 5 estrellas, lo que afecta la calidad y cantidad de las ganancias.

La evolución de los personajes se realiza a través de Cristariums, funcionando como la Esfera de Final Fantasy X  : los Puntos de Habilidad ganados al final de los combates permiten adquirir nuevos cristales dispuestos según un camino tridimensional, y diferentes según los trabajos. Cada personaje tiene entre los seis roles, tres roles principales, en los que puede obtener las mejores técnicas, y tres roles menores, con un aprendizaje más caro en puntos y menos técnicas. Los 10 niveles de cada crystalium requieren cada vez más puntos de habilidad.

Las armas y los accesorios mejoran con los materiales adquiridos durante la aventura, como en Final Fantasy VIII . Estos también se pueden desmontar, lo que permite al jugador ganar dependiendo de la calidad del equipo, los objetos de valor.

Desarrollo

Final Fantasy XIII se desarrolló originalmente exclusivamente para PlayStation 3 , antes de que Square Enix decidiera lanzarlo también para Xbox 360 .

Final Fantasy XIII es el segundo juego en la historia de PlayStation 3 , después de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , que utiliza el formato Blu-ray de doble capa (50  GB de espacio de almacenamiento). La versión de Xbox 360 cabe en 3 DVD de doble capa.

Equipo de desarrollo

Audio

La banda sonora está compuesta por Masashi Hamauzu . Esta es entonces su tercera contribución a la serie Final Fantasy , después de haber sido co-compositor de Final Fantasy X y compositor del juego Dirge of Cerberus .

El tema principal de la versión japonesa, "because you're here" (君 が い る か ら, Kimi ga Irukara ) , Es interpretado por Sayuri Sugawara , mientras que el de la versión internacional, "My Hands" es interpretado por Leona. Lewis .

La música del juego se ha publicado en varios álbumes. En primer lugar, el recopilatorio que contiene toda la música del juego, Final Fantasy XIII Original Soundtrack , lanzado en cuatro CD en 2010.

Lista de títulos

Doblaje

Doblajes (Jap / Us)

Personajes

  • Relámpago
  • Snow Villiers
  • Sazh Katzroy
  • Oerba Dia Vainilla
  • Hope Estheim
  • Oerba Yun Fang
  • Serah Farron
  • Lebreau
  • Rygdea
  • Maqui
  • Nora Estheim
  • Bartolomé Estheim
  • Jihl Nabaat
  • Cid Raines
  • Galenth Dysley
  • Huérfano
  • Yuj
  • Gadot
  • Yaag Rosch

Voz japonesa ( Seiyū )

Māya Sakamoto Daisuke ono Masashi ebara Yukari fukui Yuki Kaji Mabuki Andou Minako Kotobuki Yu Asakawa Yasuyuki Kase Makoto naruse Komina Matsuhita Masaki aizawa Mie Sonozaki Yuichi nakamura Masaru shinozuka Hiro shimono Wataru hatano Biichi Satō Hiroki Tōchi

Voz estadounidense

Ali hillis Panadero troy Reno Wilson Georgia van cuylenburg Vincent Martella Rachel Robinson Laura bailey Anndi mcafee Josh robert thompson Daniel Samonas Mary Elizabeth McGlynn André Sogliuzzo Paula Tiso Erik Davies S. Scott Bullock Michael Sinterniklaas / Julia Fletcher Jeff Fischer Zach hanks Jon curry

Notas:

  • La grabación del doblaje japonés duró un año y cuatro meses para la versión en inglés.
  • Voces adicionales: Gideon Emery , Joe Cappelletti.

Promoción

El impacto de Final Fantasy XIII en las ventas de consolas impulsa a Microsoft a ofrecer9 de marzo de 2010un paquete de Xbox 360 en versión Elite y Super-Elite en los colores del juego El juego también se ofrecerá en una edición de coleccionista en las consolas Sony y Microsoft .

bienvenida

Reseñas

Resumen de las calificaciones recibidas Portapapeles
Medios de comunicación Nota
Edge ( Reino Unido ) 5/10
Famitsu ( JP ) 39/40
Joypad ( FR ) 9/10
Prensa digital
Medios de comunicación Nota
Eurogamer ( Reino Unido ) 8/10
Gamekult ( FR ) 7/10
GameSpot ( EE . UU. ) 8.5 / 10
IGN ( EE . UU. ) 8,9 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 16/20
Revista PlayStation 18/20
Agregadores de notas
Medios de comunicación Nota
Metacrítico 83/100 (PS3)
82/100 (X360)

Entre el período de distribución japonesa y distribución mundial, Final Fantasy XIII fue objeto de una polémica enfatizando su linealidad, contrastando con el concepto habitual de RPG . Una revista de Hong Kong no dudó en publicar una prueba exagerada de la versión japonesa, criticando ferozmente el juego.

En reacción a las múltiples críticas que adquirieron una dimensión internacional (el juego solo se lanzó en Japón en ese momento), Motomu Toriyama trató de explicarse. Según él, esto tendría como objetivo reducir la dificultad y atraer nuevos jugadores.

El juego fue generalmente bien recibido, a pesar de la controversia, por la prensa especializada, en particular por la revista japonesa Famitsu, que le otorgó una puntuación de 39/40.

Los periodistas que probaron las versiones Xbox 360 y PlayStation 3 de Final Fantasy XIII vieron gráficos ligeramente mejores en la versión PS3, alias más nítidos y texturas menos nítidas en Xbox 360. Además, la calidad del video es menor en 360 debido a esta compresión en el DVD. El sonido, por su parte, se comprimió en la consola de Microsoft en formato Flac sin pérdida de calidad para que quepa en 3 DVD-DL mientras que no ha sufrido este tratamiento en la de Sony gracias a las grandes capacidades de almacenamiento en formato Blu-ray. .

Ventas

El juego fue bien recibido por el público japonés. El juego ha vendido más de un millón de copias en el archipiélago el día de su lanzamiento el17 de diciembre de 2009luego 1,5 millones de unidades en los primeros cuatro días, haciendo de Final Fantasy XIII el juego de PlayStation 3 más vendido en Japón, duplicando las ventas de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots en esa fecha. Tenga en cuenta que la consola rompió esa semana su récord histórico de ventas en esta región, que los observadores atribuyen al éxito del juego de rol de Square Enix .

Según la empresa Enterbrain, Final Fantasy XIII constituye el quinto videojuego más vendido de todas las plataformas combinadas en Japón durante el año 2009 con casi 1,7 millones de unidades.

El juego vendió más de un millón de copias en los Estados Unidos en menos de cinco días. El título finalmente habría vendido más de 800.000 copias en PlayStation 3 y casi 500.000 en Xbox 360 en un mes.

En Mayo de 2010, Square Enix anuncia que el título ha vendido más de 5,55 millones de copias.

Herencia

Después


Este juego tiene dos secuelas, tituladas Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns: Final Fantasy XIII , desarrolladas por el mismo equipo.

La 18 de enero de 2011, se anunció que el juego tendría una secuela llamada Final Fantasy XIII-2 , como Final Fantasy X-2 en un evento organizado por la editorial japonesa Square Enix. Final Fantasy XIII-2 está dirigido por Motomu Toriyama, ya detrás de la primera entrega. La heroína Lightning está de regreso, junto con un nuevo personaje jugable. El escenario sigue al de la obra anterior y el sistema de combate se mantiene en línea con el de su mayor, al mismo tiempo que lo optimiza. El juego está planeado para Xbox 360 y PS3 para el3 de febrero de 2012 En Europa.

Otras apariciones

El personaje de Lightning ha sido confirmado como jugable en Dissidia 012: Final Fantasy , uniéndose a los Fighters of the Light.

Referencias

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