Desarrollador | Juegos de Gaslamp |
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Editor | Juegos de Gaslamp |
Director | Nicholas Vining, Daniel Jacobsen, Ryan C. Gordon, David Baumgart |
Compositor | Matthew Steele |
Fecha de lanzamiento | 13 de junio de 2011 |
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Amable | Como un pícaro |
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Modo de juego | Solo |
Plataforma | Windows , Linux , Mac OS |
Lengua | inglés |
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Sitio web | dungeonsofdredmor.com |
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Dungeons of Dredmor es un videojuego independiente perteneciente al género pícaro lanzado el 13 de junio de 2011 por Gaslamp Games .
Desde entonces, tres DLC han agregado contenido al juego.
El jugador encarna a un aventurero que debe progresar dentro de una mazmorra generada aleatoriamente , que se vuelve cada vez más hostil a medida que desciende en profundidad. El mundo del juego se presenta en forma de una malla de cuadrados en los que los enemigos y el jugador se mueven a su vez .
La evolución del personaje sigue los códigos de los juegos de rol : el personaje tiene una serie de características y habilidades que influyen en gran medida en la efectividad de sus acciones y que pueden evolucionar a medida que gana experiencia . También puede recoger y usar una amplia variedad de elementos, ya sean consumibles como pociones o diferentes equipos .
En una entrevista para el sitio web RPGWatch , el diseñador gráfico del juego, David Baumgart, dijo que el juego se diferencia de los gustos pícaros habituales en varios aspectos, incluida la falta de una mecánica o alineación de hambre y sed , y más notablemente en un aspecto visual más trabajado que los gráficos ASCII de los clásicos del género.
David Baumgart explicó que el juego se basó en un proyecto humorístico y pícaro en el que Nicholas Vining había estado trabajando desde 2006.
Medios de comunicación | Nota |
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GamePro ( EE . UU. ) |
Medios de comunicación | Nota |
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Eurogamer ( Reino Unido ) | 8/10 |
GamesRadar + ( EE . UU. ) | 7/10 |
IGN ( EE . UU. ) | 8.5 / 10 |
Medios de comunicación | Nota |
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Metacrítico | 79/100 |
A los críticos en general les gustó el juego, lo que se refleja en las dos calificaciones de 79/100 otorgadas por los agregadores de calificación Metacritic y GameRankings .
Alex Meer de Rock, Paper, Shotgun señala que la complejidad del juego junto con la importancia del componente aleatorio lo hace impredecible, si no a menudo injusto. Sin embargo, agrega que una estrategia reflexiva y cuidadosa mejora significativamente las probabilidades de éxito y concluye diciendo que Dungeon of Dredmor es un juego fantástico con solo algunas fallas menores en la interfaz. Jordan Baughman de GamesRadar + señala que su ambiente humorístico lo distingue de otros pícaros.
PC Gamer US ha elegido a Dungeons of Dredmor como "Juego independiente del año" en 2011.