Draco de los 99 dragones

Draco de los 99 dragones
Desarrollador Ídolo FX
Editor Entretenimiento Majesco
Fecha de lanzamiento Xbox
AN3 de noviembre de 2003
Ventanas
14 de junio de 2004
Vapor
8 de marzo de 2018
Amable Disparos en tercera persona
Modo de juego Solo
Plataforma Ordenadores): Ventanas Consola (s): Xbox
Lengua inglés

Drake of the 99 Dragons (o Drake ) es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Idol FX y publicado por Majesco Entertainment , en Windows y Xbox .

Sistema de juego

Drake de los 99 Dragones es una tercera persona cel shading de disparos donde el jugador controla Drake y se pueden recoger las armas a lo largo de 25 niveles del juego. Drake puede realizar acrobacias, caminar en las paredes, ralentizar o detener el juego. Tiempo y tienen un arma diferente en cada mano. El juego tiene varios tipos de niveles: niveles clásicos, persecuciones, infiltración, recuperación de objetos y peleas contra jefes. La versión de Xbox tiene un sistema de puntería automático, a diferencia de la versión de PC que tiene una vista clásica. Cuando el jugador muere, reaparece en Serene Garden con los cuatro dioses burlándose de él durante 10 segundos. Una vez transcurridos los 10 segundos, el jugador puede reiniciar el nivel

Desarrollo

El desarrollo del juego comenzó en los estudios Idol FX en Suecia para un lanzamiento comercial el 3 de noviembre de 2003 por Majesco Entertainment en los Estados Unidos. Sin embargo, tras un contrato con la editorial, el tiempo de desarrollo impuesto fue de seis meses. Además del juego, Idol FX está trabajando en una serie de cómics y dibujos animados basados ​​en el juego. Sin embargo, casi no hay presupuesto, el equipo de desarrollo era muy pequeño (unas diez personas) y el motor del juego era muy inestable, para dar una idea, Idol FX tuvo que enviar versiones del juego varias veces a la semana, y al menos una vez a la semana, Majesco recibió una versión del juego totalmente injugable.

Márketing

El juego y el cómic se estrenaron en San Diego Comic-Con en 2003. También hubo una demostración jugable, firmas de cómics y pantallas que mostraban el avance del juego. Dijo: "Si Bruce Timm y John Woo trabajaran juntos en un video juego, Drake sería el resultado. "

bienvenida

El juego fue recibido extremadamente mal por la prensa especializada y fue clasificado como uno de los peores videojuegos de todos los tiempos:

Notas y referencias

  1. (en) Alex Navarro Drake de 99 Dragons Review , 26 de noviembre de 2003, GameSpot .
  2. (en) Aaron Boulding, Drake Review , 8 de marzo de 2004, IGN .

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